java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)

基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)

一、需求分析

设计要求

​使用Socket实现网上聊天功能。用户可以通过客户端连接到服务器端并进行网上聊天。聊天时可以启动多个客户端。服务器端启动后,接收客户端发来的用户名和密码验证信息。验证通过则以当前的聊天客户列表信息进行响应;此后接收客户端发来的聊天信息,转发给客户端指定的聊天客户(即私聊)或所有其他客户端;在客户断开连接后公告其退出聊天系统的信息。客户端启动后在GUI界面接收用户输入的服务器端信息、账号和密码等验证客户的身份。验证通过则显示当前系统在线客户列表。客户可以与指定对象进行私聊,也可以向系统中所有在线客户发送信息。

​实现本程序需要了解网络基础知识,掌握C/S结构的工作特点,掌握数据结构、高级语言及网络编程知识,可以选择Visual C++、C或Java等语言实现。

二、设计过程与相关理论

​程序设计是基于TCP协议,采用C/S模式实现简单的一对多聊天(群聊)、一对一聊天(私聊)。TCP是一种可靠的、基于连接的网络协议,它是面向字节流的,即从一个进程到另一个进程的二进制序列。一条TCP连接需要两个端点,这两个端点需要分别创建各自的套接字。通常一方用于发送请求和数据(在这里为聊天的客户端),而另一方用于监听网络请求和数据(在这里为服务端)。

​常用于TCP编程的有两个类,均在java.net包里,这两个类为:Socket、ServerSocket。

关于Socket

​Socket是建立网络连接使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需要的对话。

​Socket类有多个构造方法:

(1)public Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上。

(2)public Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个流套接字,指定了本地的地址和端口以及目的地址和端口。

(3)public Socket() 创建一个流套接字,但此套接字并未指定连接。

​Socket常用的几个工具方法,用于处理网络会话:

(1)public InputStream GetInputStream() throws IOException 该方法返回程序中套接字所能读取的输入流。

(2)public OutputStream getOutputStream() throws IOException 该方法返回程序中套接字中的输出流。

(3)public void close () throws IOException 关闭指定的套接字,套接字中的输入流和输出流也将被关闭。

(4)除了以上一个常用的方法外,Socket还提供了想connect(SocketAddress endpoint)用于连接到远程服务器,getInetAddress()获取原处服务器的地址等。

关于ServerSocket

​ServerSocket类实现服务器套接字,等待请求通过网络传入,基于该请求执行某些操作,然后可能想请求者返回结果。

​ServerSocket有4个构造方法:

(1)public ServerSocket() throws IOException 创建一个服务器套接字,并未指明地址和端口。

(2)public ServerSocket(int port) throws IOException创建一个服务器套接字,指明了监听的端口,如果传入的端口为0则可以在所有空闲的端口上创建套接字。默认接受最大连接数为50,如果客户端链接数量超过50,则拒绝新接入的连接。

(3)public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException创建一个服务器套接字,指明了监听的端口,如果传入的端口port为0,则可以在所有空闲的端口上创建套接字。接受最大连接数有参数backlog设定,如果接受的连接大于这个数,多余的连接被拒绝。参数的backlog的值必须大于0,如果不大于0则采用默认值50。

(4)public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException创建一个套接字,指定了监听的地址和端口,并设置了最大连接数。

​**ServerSocket常用的方法如下:**

(1)public Socket accpet() throws IOException该方法一直处于阻塞状态,直到有新的连接接入,建立连接后,该方法会返回一个同于客户端请求以及服务端响应。

(2)public void setSoTimeout(int timeout) throws SocketExcepotion 此方法用于设置accept()方法最大阻塞时间,如果阻塞时间超过了这个值,将会抛出java.net.SocketTimeoutException异常。

(3)Public void close() throws IOExcepiton关闭服务器套接字。

​这次简单的聊天小程序可以看成是一个一对多通讯的案例,创建一个Server来管理服务器端的各类处理,其中使用多线程来实现多客户端机制。服务器总是在指定的端口上监听是否相应客户的请求,而服务器本身在启动完成后马上进入监听状态,等待下一个客户端的接入。为了方便实现消息转发的处理,构造一个套接字处理器SocketHandler来负责处理信息。而客户端的话也构建一个ClientHandler类实现了Runnable负责创建客户端,而一个进程只需调用并启动线程就可以实现客户端的上线聊天功能。

其中系统的结构图如下:

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第1张图片

系统实现的流程图如下:

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第2张图片

三、设计结果(文字说明+截图)

1.客户端登录,输入登录名,如果没有输入登录名则会提醒重新输入。

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第3张图片

2.服务端显示在线人数情况(下图启动三个客户端)利用用户登录时输入的登录名,用Map记录用户的登录名和对应的socket,因此可以直接输入在线人数的情况。

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第4张图片

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第5张图片

3.群聊:如果用户的信息没有指定的特殊符号,则认为是群聊信息,由服务端转发给所有的客户端。

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第6张图片

4.私聊:服务端检查到客户端发送的信息格式为:@[用户名]-[聊天信息],则会将用户的信息转发到指定用户名的客户端。

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第7张图片

5.退出:当服务端检测到用户发上来的信息中包含exit,则表示该用户下线。更新在线用户的信息。

java c s聊天程序_基于C/S模式的简单聊天程序(附程序源码)_第8张图片

四、设计体会

​通过这次的课程设计,对于TCP建立连接,释放连接的相关过程有了更深的体会。在实现的过程中遇到一个问题就是——多个客户端已经正常连接到服务端上了,但在发送信息时却无法按照原先所想的效果完成。通过不断的调试发现信息根本就没要传到服务端上,而所谓的建立连接成功也只是表面上的成功。系统显示在连接成功后马上套接字socket就被关闭了。然而我坚持所有的程序代码,发现我自己根本就没有关闭socket。为啥会出现这个问题呢?

​为了解决这个问题,我打开了debug模式调试(之前都是看代码调试),发现客户端在是实现登录后就显示socket被关闭了,虽然没有显式地关闭socket,但我在登录传输信息给服务端后关闭的输出流。查询了一些资料发现,socket和它对应的输入流、输出流是相互关联的,即无论关闭哪一方,另一方也会随着被关闭,就是说我在关闭socket对应的输出流时也相当于把socket关闭了。同样的如果我们在关闭socket时,所有与它相关联的流都会被关闭。

五、参考文献

[1]徐传运,张杨,王森.Java高级程序设计:第5章 网络编程.清华大学出版社:第5章 网络编程.清华大学出版社

六、程序源码

客户端

登录界面:

package com.liuxingwu.client;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.IOException;

import java.io.PrintStream;

import java.net.Socket;

/**

* 用户登录界面,完成登录后启动客户端

* @author LiuXingWu

* @create 2021-01-23 15:42

*/

public class LoginFrame extends JFrame implements ActionListener, KeyListener, FocusListener {

private Socket socket; // 客户的socket

private String userName; // 客户端的名称

private JPanel jp; // 面板

private JTextField jtf; // 文本框

private JButton jb; // 按键

private String hintText0 = "请输入用户名"; // 输入框提示内容

private String hintText1 = "用户名不为空或不规范,请重新输入"; // 输入内容为空提示

public LoginFrame(Socket socket) {

this.socket = socket;

this.init();

}

/**

* 初始化

*/

public void init() {

// 初始化组件

jp = new JPanel(); // 面板

jtf = new JTextField(20); //文本框, 指定文本框大小

// 设置提示文字

jtf.setText(hintText0); // 提示用户输入用户名

jtf.setForeground(Color.gray); // 提示文字颜色

jb = new JButton("确定"); // 按键

// 将组件添加到面板上

jp.add(jtf);

jp.add(jb);

// 将面板添加到窗体中

this. add(jp);

// 设置标题,大小, 位置, 是否可见

this.setTitle("用户登录");

this.setSize(300, 100);

this.setLocation(700, 300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 窗口关闭 程序退出

this.setVisible(true); // 窗口可见

jb.addActionListener(this); // 给“确定”按键绑定一个监听事件, 当前对象监听

jtf.addKeyListener(this); // 给文本框内容添加一个键盘监听事件

jtf.addFocusListener(this); // 给文本框添加一个焦点监听事件

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent event) {

SIGN(); //用户登录

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {

SIGN(); //用户登录

}

}

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

@Override

public void focusGained(FocusEvent e) {

// 获取焦点时,清空提示内容

String temp = jtf.getText();

if (temp.equals(hintText0) || temp.equals(hintText1)) {

jtf.setText("");

jtf.setForeground(Color.black);

}

}

@Override

public void focusLost(FocusEvent e) {

// 失去焦点时,没有输入内容,显示提示内容

String temp = jtf.getText();

if (temp.equals("")) {

jtf.setText(hintText0);

jtf.setForeground(Color.gray);

}

}

/**

* 用户登录

*/

public void SIGN() {

PrintStream printStream = null;

userName = null;

userName = jtf.getText(); // 获取用户输入的名称

if (userName.equals("") || userName.equals(hintText0)) {

jtf.setText(hintText1); // 提示用户名不能为空

jtf.setForeground(Color.gray); // 提示文字颜色

} else {

String temp = "Sign:" + userName;

try {

//1.获取服务器端的输出流

printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());

if (!userName.equals("")) {

printStream.println(temp);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

this.setVisible(false); // 登录窗口设为不可见

// 启动客户端

Thread client = new Thread(new ClientHandle(userName, socket));

client.start();

}

}

}

数据处理器线程:

package com.liuxingwu.client;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.io.*;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

/**

* 用户聊天界面及数据处理器

* @author LiuXingWu

* @create 2021-01-23 13:14

*/

public class ClientHandle extends JFrame implements ActionListener, KeyListener, Runnable{

private JTextArea jta; //文本域

private JScrollPane jsp; //滚动条

private JPanel jp; //面板

private JTextField jtf; //文本框

private JButton jb; //按钮

private PrintStream ps = null; //输出流

private Socket socket; // 用户端口

private String userName; // 用户名

//构造方法

public ClientHandle(String userName, Socket socket) {

this.userName = userName;

this.socket = socket;

this.init(); // 初始化

}

/**

* 初始化

*/

public void init() {

//初始化组件

jta = new JTextArea(); //文本域,需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果

jsp = new JScrollPane(jta); //滚动条

jp = new JPanel(); //面板

jtf = new JTextField(10);//文本框大小

jb = new JButton("发送");//按钮名称

// 将文本框与按钮添加到面板中

jp.add(jtf);

jp.add(jb);

// 将滚动条和面板添加到窗体中

this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);

this.add(jp,BorderLayout.SOUTH);

//设置 标题、大小、位置、关闭、是否可见

this.setTitle(userName + " 聊天框");//标题

this.setSize(300,300);// 宽,高

this.setLocation(700,300);// 水平 垂直

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭 程序退出

this.setVisible(true);//是否可见

//给"发送"按钮绑定一个监听点击事件

jb.addActionListener(this);//让当前对象监听

//给文本框绑定一个键盘点击事件

jtf.addKeyListener(this);

}

@Override

public void run() {

Scanner scanner = null;

try {

while (true) {

scanner = new Scanner(socket.getInputStream()); // 获取接收服务器信息的扫描器

while (scanner.hasNext()) {

jta.append(scanner.next() + System.lineSeparator()); // 将受到的信息显示出来,换行

}

}

} catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

if (scanner != null) {

scanner.close();

}

}

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent event) {

// 点击发送按钮时发送会话框中的内容

//发送数据到socket通道中

sendDataToServer();

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

// 键盘按下回车键时将会话框中的内容发送出去

if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {

//发送数据到socket通道中

sendDataToServer();

}

}

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

//将数据发送给Server服务端

private void sendDataToServer(){

String text = jtf.getText(); // 获取文本框中发送的内容

jta.append("我:" + text + "\n"); // 在自己的聊天界面中显示

try {

// 发送数据

ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());

ps.println(text);

ps.flush();

// 清空自己当前的会话框

jtf.setText("");

} catch (IOException el) {

el.printStackTrace();

}

}

}

客户端启动(根据需要可启动多个,代码一致):

package com.liuxingwu.client;

import java.io.IOException;

import java.net.Socket;

/**

* @author LiuXingWu

* @create 2021-01-23 9:53

*/

public class Client1 {

public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

//1.客户端连接服务器端,返回套接字Socket对象

Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);

// 用户登录

new LoginFrame(socket);

// socket.close(); // 关闭套接字

}

}

服务端

Socket处理器:

package com.liuxingwu.server;

import java.io.IOException;

import java.io.PrintStream;

import java.net.Socket;

import java.util.Map;

import java.util.Scanner;

import java.util.Set;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

* 套接字处理器,用来管理聊天的客户的的行为,比如找谁聊天,是否群发信息。上线下线

* 一个客户端对应一个套接字处理器

* @author LiuXingWu

* @create 2021-01-23 9:56

*/

class SocketHandler implements Runnable{

// 关联用户的名称和socket端口,借此统计用户在线的情况

private static Map map = new ConcurrentHashMap();

private Socket socket; // 对应处理的socket

/**

* 构造函数

* @param socket 对应客户端的套接字

*/

public SocketHandler(Socket socket){

this.socket = socket;

}

@Override

public void run() {

try {

Scanner scanner = new Scanner(socket.getInputStream()); // 获取客户端的输入流

String msg = null; // 接收用户的信息

Server.resetText(msg);

while(true){

if(scanner.hasNextLine()){

msg = scanner.nextLine(); // 读取客户端传来的数据信息

// 用户登录

if(msg.startsWith("Sign:")){

// 将用户名保存在userName中

String userName = msg.split("\\:")[1]; // 获取用户名

// 注册该用户

userRegist(userName,socket);

continue;

} else if(msg.startsWith("@") && msg.contains("-")){ // 用户选择私聊, 私聊的格式为:@userName-私聊信息

// 用户必须先注册

firstStep(socket);

// 保存需要私聊的用户名

String userName = msg.split("@")[1].split("-")[0];

// 保存私聊的信息

String str = msg.split("@")[1].split("-")[1];

// 发送私聊信息

privateChat(socket,userName,str);

continue;

} else if(msg.contains("exit")){// 用户退出聊天, 用户退出格式为:包含exit

// 用户必须先注册

firstStep(socket);

// 执行退出流程

userExit(socket);

break;

} else{// 群聊信息

// 用户必须先注册

firstStep(socket);

// 执行群聊流程

groupChat(socket, msg);

continue;

}

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 第一步必须先注册!

* @param socket 当前客户端

*/

private void firstStep(Socket socket) throws IOException {

Set> set = map.entrySet();

for(Map.Entry entry : set){

if(entry.getValue().equals(socket)){

if(entry.getKey() == null){

PrintStream printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());

printStream.println("请先进行注册操作!");

printStream.println("注册格式为:[用户名]");

}

}

}

}

/**

* 注册用户信息

* @param userName 用户名

* @param socket 用户客户端Socket对象

*/

private void userRegist(String userName, Socket socket){

map.put(userName, socket);

Server.resetText("[用户: " + userName + "] 上线了,他的[客户端为: " + socket + "]!");

Server.resetText("当前在线人数为:" + map.size() + "人");

}

/**

* 群聊流程(将Map集合转换为Set集合,从而取得每个客户端Socket,将群聊信息发送给每个客户端)

* @param socket 发出群聊的客户端

* @param msg 群聊信息

*/

private void groupChat(Socket socket,String msg) throws IOException {

Set> set = map.entrySet(); // 将Map集合转换为Set集合

String userName = null; // 遍历Set集合找到发起群聊信息的用户

for(Map.Entry entry : set){

if(entry.getValue().equals(socket)){

userName = entry.getKey();

break;

}

}

Server.resetText(userName + "群聊说:" + msg); // 在服务器上显示,用于调试

// 遍历Set集合将群聊信息发给每一个客户端(除了自己以外)

for(Map.Entry entry : set){

//取得客户端的Socket对象

if (!entry.getValue().equals(socket)) {

Socket client = entry.getValue();

PrintStream printStream = new PrintStream(client.getOutputStream()); //取得client客户端的输出流

printStream.println(userName + "群聊说:" + msg);

}

}

}

/**

* 私聊流程(利用userName取得客户端的Socket对象,从而取得对应输出流,将私聊信息发送到指定客户端)

* @param socket 当前客户端

* @param userName 私聊的用户名

* @param msg 私聊的信息

*/

private void privateChat(Socket socket, String userName, String msg) throws IOException {

String curUser = null; // 取得当前客户端的用户名

Set> set=map.entrySet();

for(Map.Entry entry : set){

if(entry.getValue().equals(socket)){

curUser=entry.getKey();

break;

}

}

Socket client = map.get(userName); // 取得私聊用户名对应的客户端

PrintStream printStream = new PrintStream(client.getOutputStream()); // 获取私聊客户端的输出流,将私聊信息发送到指定客户端

printStream.println(curUser + "@你说:" + msg);

Server.resetText(curUser + "私聊" + userName + "说:" + msg); // 服务器端显示,用于调试

}

/**

* 用户退出

* @param socket

*/

private void userExit(Socket socket){

String userName = null; //利用socket取得对应的Key值

for(String key:map.keySet()){

if(map.get(key).equals(socket)){

userName=key;

break;

}

}

map.remove(userName,socket); // 将userName,Socket元素从map集合中删除

// 提醒服务器该客户端已下线

Server.resetText("用户:"+ userName +"已下线!");

Server.resetText("当前在线人数为:" + map.size() + "人");

}

}

服务器启动:

package com.liuxingwu.server;

import javax.swing.*;

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

/**

* 服务端管理器

* @author LiuXingWu

* @create 2021-01-23 9:56

*/

public class Server extends JFrame{

private static JTextArea jta; //文本域

private JScrollPane jsp; //滚动条

private int serverPort; //服务端的端口号

//构造方法

public Server(int serverPort) {

this.serverPort = serverPort;

this.init(); // 初始化

this.excute(); // 执行

}

/**

* 初始化

*/

public void init() {

jta = new JTextArea(); //文本域 注意:需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果

jsp = new JScrollPane(jta); //滚动条

//将滚动条和面板添加到窗体中

this.add(jsp);

//设置 标题、大小、位置、关闭、是否可见

this.setTitle("聊天小程序服务端"); //标题

this.setSize(500,300); // 宽 高

this.setLocation(0,300); // 水平 垂直

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //窗体关闭 程序退出

this.setVisible(true); //设为可见

}

/**

* 执行

*/

public void excute() {

ServerSocket serverSocket = null; // 创建服务端套接字

try {

serverSocket = new ServerSocket(serverPort);

// 创建线程池,从而可以处理多个客户端

ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(20);

resetText("聊天室小程序已启动"); // 输出提示信息

while (true) {

Socket socket = serverSocket.accept(); // 监听客户端的情况,等待客户端连接

resetText("有新的朋友加入");

executorService.execute(new SocketHandler(socket)); // 对每一个客户端,创建一个套接字处理器线程

}

} catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

if (serverSocket != null) {

try {

serverSocket.close(); // 关闭serverSocket通道

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

public static void resetText(String info) {

jta.append(info + "\n");

}

public static void main(String[] args){

Server server = new Server(8888);

}

}

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