Android studio启动模拟器时,报:The emulator process for AVD Pixel_2_API_29 was killed

Android Studio 版本: 4.1

CPU:Intel® Core™ i5-10400F CPU @ 2.90GHz × 12

OS:Ubuntu 20.04.1 LTS

相信很多回遇到如下问题,其实导致这个问题的原因很简单,我也是遇到了,找了很多帖子都没法从根本上解决,很是苦恼。

Android studio启动模拟器时,报:The emulator process for AVD Pixel_2_API_29 was killed_第1张图片

具体操作

1.打开虚拟机安装的根目录,找到config.ini,用文本编辑器打开

Android studio启动模拟器时,报:The emulator process for AVD Pixel_2_API_29 was killed_第2张图片

2.找到文本中"hw.gpu.enabled=yes hw.gpu.mode=auto"这两条,默认如下图

Android studio启动模拟器时,报:The emulator process for AVD Pixel_2_API_29 was killed_第3张图片

3.分别修改属性为"hw.gpu.enabled = no hw.gpu.mode = off",如下图

Android studio启动模拟器时,报:The emulator process for AVD Pixel_2_API_29 was killed_第4张图片

4.保存后重新启动虚拟机,就可以开(ku)心(bi)玩耍啦Android studio启动模拟器时,报:The emulator process for AVD Pixel_2_API_29 was killed_第5张图片

具体什么原理,咱也不知道,咱也不敢说啊(手动滑稽QAQ)


补充一下:

我无意间在微软的一篇文档中看到关于这些参数的具体意义,感兴趣的小伙伴可以详细看看:

编辑 Android 虚拟设备属性

Property 描述 选项
hw.gpu.enabled GPU 仿真 – 确定仿真设备是否支持 GPU 仿真。 启用后,GPU 仿真会使用 Open GL for Embedded Systems 以在屏幕上呈现 2D 和 3D 图形,并且关联的 GPU 仿真模式设置会确定 GPU 仿真的实现方式。 yes、no
hw.gpu.mode GPU 仿真模式 – 确定仿真器实现 GPU 仿真的方式。 如果选择“auto”,仿真器将根据开发计算机设置选择硬件加速和软件加速。 如果选择“host”,仿真器将使用开发计算机的图形处理器执行 GPU 仿真以进行更快的呈现。 如果 GPU 与仿真器不兼容并且系统为 Windows,则可以尝试选择“angle”,而不是“host”。 “angle”模式使用 DirectX 以提供与“host”模式类似的性能。 如果选择“mesa”,模拟器将使用 Mesa 3D 软件库来呈现图形。 如果通过开发计算机的图形处理器进行呈现存在问题,请选择“mesa”。 可以使用“swiftshader”模式在软件中呈现图形,不过性能与使用计算机的 CPU 相比稍有降低。 “off”选项(禁用图形硬件仿真)是已弃用的一个选项,使用此选项后可能无法正确呈现某些项,因此不推荐此选项。 auto、host、mesa、angle、swiftshader、off

在描述中“GPU 仿真 – 确定仿真设备是否支持 GPU 仿真”,联想到我前段时间装了英伟达的显卡驱动,将上面的参数重置了以后再去启动,突然发现,可以正常启动啦!!!所以,引起该问题的罪魁祸首为------->>>>>显卡驱动

以上问题是在Ubuntu20.04系统中出现的,对于Windows系统下我没有遇到,有兴趣的朋友可以探讨一下Q_Q

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