力扣解法汇总2039-网络空闲的时刻

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https://github.com/September26/java-algorithms

原题链接:力扣


描述:

给你一个有 n 个服务器的计算机网络,服务器编号为 0 到 n - 1 。同时给你一个二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示服务器 ui 和 vi 之间有一条信息线路,在 一秒 内它们之间可以传输 任意 数目的信息。再给你一个长度为 n 且下标从 0 开始的整数数组 patience 。

题目保证所有服务器都是 相通 的,也就是说一个信息从任意服务器出发,都可以通过这些信息线路直接或间接地到达任何其他服务器。

编号为 0 的服务器是 主 服务器,其他服务器为 数据 服务器。每个数据服务器都要向主服务器发送信息,并等待回复。信息在服务器之间按 最优 线路传输,也就是说每个信息都会以 最少时间 到达主服务器。主服务器会处理 所有 新到达的信息并 立即 按照每条信息来时的路线 反方向 发送回复信息。

在 0 秒的开始,所有数据服务器都会发送各自需要处理的信息。从第 1 秒开始,每 一秒最 开始 时,每个数据服务器都会检查它是否收到了主服务器的回复信息(包括新发出信息的回复信息):

如果还没收到任何回复信息,那么该服务器会周期性 重发 信息。数据服务器 i 每 patience[i] 秒都会重发一条信息,也就是说,数据服务器 i 在上一次发送信息给主服务器后的 patience[i] 秒 后 会重发一条信息给主服务器。
否则,该数据服务器 不会重发 信息。
当没有任何信息在线路上传输或者到达某服务器时,该计算机网络变为 空闲 状态。

请返回计算机网络变为 空闲 状态的 最早秒数 。

示例 1:

输入:edges = [[0,1],[1,2]], patience = [0,2,1]
输出:8
解释:
0 秒最开始时,
- 数据服务器 1 给主服务器发出信息(用 1A 表示)。
- 数据服务器 2 给主服务器发出信息(用 2A 表示)。

1 秒时,
- 信息 1A 到达主服务器,主服务器立刻处理信息 1A 并发出 1A 的回复信息。
- 数据服务器 1 还没收到任何回复。距离上次发出信息过去了 1 秒(1 < patience[1] = 2),所以不会重发信息。
- 数据服务器 2 还没收到任何回复。距离上次发出信息过去了 1 秒(1 == patience[2] = 1),所以它重发一条信息(用 2B 表示)。

2 秒时,
- 回复信息 1A 到达服务器 1 ,服务器 1 不会再重发信息。
- 信息 2A 到达主服务器,主服务器立刻处理信息 2A 并发出 2A 的回复信息。
- 服务器 2 重发一条信息(用 2C 表示)。
...
4 秒时,
- 回复信息 2A 到达服务器 2 ,服务器 2 不会再重发信息。
...
7 秒时,回复信息 2D 到达服务器 2 。

从第 8 秒开始,不再有任何信息在服务器之间传输,也不再有信息到达服务器。
所以第 8 秒是网络变空闲的最早时刻。
示例 2:

输入:edges = [[0,1],[0,2],[1,2]], patience = [0,10,10]
输出:3
解释:数据服务器 1 和 2 第 2 秒初收到回复信息。
从第 3 秒开始,网络变空闲。
 

提示:

n == patience.length
2 <= n <= 105
patience[0] == 0
对于 1 <= i < n ,满足 1 <= patience[i] <= 105
1 <= edges.length <= min(105, n * (n - 1) / 2)
edges[i].length == 2
0 <= ui, vi < n
ui != vi
不会有重边。
每个服务器都直接或间接与别的服务器相连。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/the-time-when-the-network-becomes-idle
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解题思路:

* 解题思路:
* 首先先找0能达到的节点集合,那么这个集合就是1步可以到达的。
* 然后通过这个集合在找这个集合中的数字可以到达的,那就是2步可以到达的,递归下去,求出所有可到达的。
* 然后分别求1步,2步,3步...中的集合,每个数花费的时间。
* 所花时间分为三种情况,
* 1:patience中的时间大于等于来回时间,则此时使用来回时间即可,2*step。
* 2:来回时间恰好等于patience中的时间的倍数,此时花费时间为:2 * step + (2 * step / time - 1) * time
* 3:来回时间不等于patience中的时间的倍数,此时花费时间为:2 * step + (2 * step / time) * time
* 其中,2*step/time代表等待多少个周期。

代码:

public class Solution2039 {
//    public int networkBecomesIdle(int[][] edges, int[] patience) {
//        int n = patience.length;
//        List[] adj = new List[n];
//        for (int i = 0; i < n; ++i) {
//            adj[i] = new ArrayList();
//        }
//        boolean[] visit = new boolean[n];
//        for (int[] v : edges) {
//            adj[v[0]].add(v[1]);
//            adj[v[1]].add(v[0]);
//        }
//
//        Queue queue = new ArrayDeque();
//        queue.offer(0);
//        visit[0] = true;
//        int dist = 1;
//        int ans = 0;
//        while (!queue.isEmpty()) {
//            int size = queue.size();
//            for (int i = 0; i < size; i++) {
//                int curr = queue.poll();
//                for (int v : adj[curr]) {
//                    if (visit[v]) {
//                        continue;
//                    }
//                    queue.offer(v);
//                    int time = patience[v] * ((2 * dist - 1) / patience[v]) + 2 * dist + 1;
//                    ans = Math.max(ans, time);
//                    visit[v] = true;
//                }
//            }
//            dist++;
//        }
//        return ans;
//    }


    public int networkBecomesIdle(int[][] edges, int[] patience) {
        Set allSet = new HashSet<>();
        Set[] sets = new Set[patience.length];
        for (int i = 0; i < patience.length; i++) {
            if (i != 0) {
                allSet.add(i);
            }
            sets[0] = new HashSet<>();
        }
        for (int[] ints : edges) {
            int i1 = ints[0];
            int i2 = ints[1];

            Set integers1 = sets[i1];
            if (i2 > 0) {
                integers1.add(i2);
            }

            Set integers2 = sets[i2];
            if (i1 > 0) {
                integers2.add(i1);
            }
        }
        Map> levelMap = new HashMap<>();
        search(1, levelMap, allSet, sets[0], sets);
        System.out.println(levelMap.size());
        int max = 0;
        for (int step : levelMap.keySet()) {
            Set integers = levelMap.get(step);
            for (int index : integers) {
                int time = patience[index];
                int minTime = step * 2;
                if (minTime <= time) {
                    //使用stepTime
                    max = Math.max(minTime, max);
                    continue;
                }
                if ((step * 2) % time == 0) {
                    max = Math.max(2 * step + (2 * step / time - 1) * time, max);
                    continue;
                }
                max = Math.max(2 * step + (2 * step / time) * time, max);
            }
        }
        return max + 1;
    }

    private void search(int level, Map> levelMap, Set allSet, Set set, Set[] sets) {
        levelMap.put(level, set);
        allSet.removeAll(set);
        Set newSet = new HashSet<>();
        for (Integer i : set) {
            Set integers = sets[i];
            if (integers == null) {
                continue;
            }
            for (Integer value : integers) {
                if (allSet.contains(value)) {
                    newSet.add(value);
                    allSet.remove(value);
                }
            }
        }
        if (newSet.size() == 0) {
            return;
        }
        search(level + 1, levelMap, allSet, newSet, sets);
    }

}

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