YOLOv5网络详解

官方源码仓库:https://github.com/ultralytics/yolov5
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文章目录

    • 0 前言
    • 1 网络结构
    • 2 数据增强
    • 3 训练策略
    • 4 其他
      • 4.1 损失计算
      • 4.2 平衡不同尺度的损失
      • 4.3 消除Grid敏感度
      • 4.4 匹配正样本(Build Targets)


0 前言

在前面我们已经介绍过了YOLOv1~v4的网络的结构,今天接着上次的YOLOv4再来聊聊YOLOv5,如果还不了解YOLOv4的可以参考之前的博文。YOLOv5项目的作者是Glenn Jocher并不是原Darknet项目的作者Joseph Redmon。并且这个项目至今都没有发表过正式的论文。之前翻阅该项目的issue时,发现有很多人问过这个问题,有兴趣的可以翻翻这个issue #1333。作者当时也有说准备在2021年的12月1号之前发表,并承诺如果到时候没有发表就吃掉自己的帽子。
YOLOv5网络详解_第1张图片

(⊙o⊙)…,emmm,但这都2022年了,也不知道他的帽子是啥味儿。过了他承诺的发表期限后,很多人还去该issue下表示"关怀",问啥时候吃帽子,下面这位大哥给我整笑了。

YOLOv5网络详解_第2张图片
本来Glenn Jocher是准备要发表论文的,但至于为啥没发成作者并没有给出原因。我个人的猜测是自从YOLOv4发表后,有很多人想发这方面的文章,然后在YOLOv4上进行改动,改动过程中肯定有人把YOLOv5仓库里的一些技术拿去用了(YOLOv4论文4月出的,YOLOv5仓库5月就有了)。大家改完后发了一堆文章,那么YOLOv5的技术就被零零散散的发表到各个文章中去了。Glenn Jocher一看,这也太卷了吧,你们都把我技术写了,那我还写个锤子,直接撂挑子不干了。

当然以上都是我个人yy哈,回归正题,YOLOv5仓库是在2020-05-18创建的,到今天已经迭代了很多个大版本了,现在(2022-3-19)已经迭代到v6.1了。所以本篇博文讲的内容是针对v6.1的,大家阅读的时候注意看下版本号,不同的版本内容会略有不同。前几天我在YOLOv5项目中向作者提了一个issue #6998,主要是根据当前的源码做了一个简单的总结,然后想让作者帮忙看看总结的内容是否有误,根据作者的反馈应该是没啥问题的,所以今天就来谈谈我个人的见解。下表是当前(v6.1)官网贴出的关于不同大小模型以及输入尺度对应的mAP、推理速度、参数数量以及理论计算量FLOPs

Model size
(pixels)
mAPval
0.5:0.95
mAPval
0.5
Speed
CPU b1
(ms)
Speed
V100 b1
(ms)
Speed
V100 b32
(ms)
params
(M)
FLOPs
@640 (B)
YOLOv5n 640 28.0 45.7 45 6.3 0.6 1.9 4.5
YOLOv5s 640 37.4 56.8 98 6.4 0.9 7.2 16.5
YOLOv5m 640 45.4 64.1 224 8.2 1.7 21.2 49.0
YOLOv5l 640 49.0 67.3 430 10.1 2.7 46.5 109.1
YOLOv5x 640 50.7 68.9 766 12.1 4.8 86.7 205.7
YOLOv5n6 1280 36.0 54.4 153 8.1 2.1 3.2 4.6
YOLOv5s6 1280 44.8 63.7 385 8.2 3.6 12.6 16.8
YOLOv5m6 1280 51.3 69.3 887 11.1 6.8 35.7 50.0
YOLOv5l6 1280 53.7 71.3 1784 15.8 10.5 76.8 111.4
YOLOv5x6
+ TTA
1280
1536
55.0
55.8
72.7
72.7
3136
-
26.2
-
19.4
-
140.7
-
209.8
-

1 网络结构

关于YOLOv5的网络结构其实网上相关的讲解已经有很多了。网络结构主要由以下几部分组成:

  • Backbone: New CSP-Darknet53
  • Neck: SPPF, New CSP-PAN
  • Head: YOLOv3 Head

下面是我根据yolov5l.yaml绘制的网络整体结构,YOLOv5针对不同大小(n, s, m, l, x)的网络整体架构都是一样的,只不过会在每个子模块中采用不同的深度和宽度,分别应对yaml文件中的depth_multiplewidth_multiple参数。还需要注意一点,官方除了n, s, m, l, x版本外还有n6, s6, m6, l6, x6,区别在于后者是针对更大分辨率的图片比如1280x1280,当然结构上也有些差异,后者会下采样64倍,采用4个预测特征层,而前者只会下采样到32倍且采用3个预测特征层。本博文只讨论前者。下面这幅图(yolov5l)有点大,大家可以下载下来仔细看一下。

YOLOv5网络详解_第3张图片
通过和上篇博文讲的YOLOv4对比,其实YOLOv5在Backbone部分没太大变化。但是YOLOv5在v6.0版本后相比之前版本有一个很小的改动,把网络的第一层(原来是Focus模块)换成了一个6x6大小的卷积层。两者在理论上其实等价的,但是对于现有的一些GPU设备(以及相应的优化算法)使用6x6大小的卷积层比使用Focus模块更加高效。详情可以参考这个issue #4825。下图是原来的Focus模块(和之前Swin Transformer中的Patch Merging类似),将每个2x2的相邻像素划分为一个patch,然后将每个patch中相同位置(同一颜色)像素给拼在一起就得到了4个feature map,然后在接上一个3x3大小的卷积层。这和直接使用一个6x6大小的卷积层等效。

YOLOv5网络详解_第4张图片

Neck部分的变化还是相对较大的,首先是将SPP换成成了SPPFGlenn Jocher自己设计的),这个改动我个人觉得还是很有意思的,两者的作用是一样的,但后者效率更高。SPP结构如下图所示,是将输入并行通过多个不同大小的MaxPool,然后做进一步融合,能在一定程度上解决目标多尺度问题。

YOLOv5网络详解_第5张图片
SPPF结构是将输入串行通过多个5x5大小的MaxPool层,这里需要注意的是串行两个5x5大小的MaxPool层是和一个9x9大小的MaxPool层计算结果是一样的,串行三个5x5大小的MaxPool层是和一个13x13大小的MaxPool层计算结果是一样的。

YOLOv5网络详解_第6张图片

下面做个简单的小实验,对比下SPPSPPF的计算结果以及速度,代码如下(注意这里将SPPF中最开始和结尾处的1x1卷积层给去掉了,只对比含有MaxPool的部分):

import time
import torch
import torch.nn as nn


class SPP(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.maxpool1 = nn.MaxPool2d(5, 1, padding=2)
        self.maxpool2 = nn.MaxPool2d(9, 1, padding=4)
        self.maxpool3 = nn.MaxPool2d(13, 1, padding=6)

    def forward(self, x):
        o1 = self.maxpool1(x)
        o2 = self.maxpool2(x)
        o3 = self.maxpool3(x)
        return torch.cat([x, o1, o2, o3], dim=1)


class SPPF(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.maxpool = nn.MaxPool2d(5, 1, padding=2)

    def forward(self, x):
        o1 = self.maxpool(x)
        o2 = self.maxpool(o1)
        o3 = self.maxpool(o2)
        return torch.cat([x, o1, o2, o3], dim=1)


def main():
    input_tensor = torch.rand(8, 32, 16, 16)
    spp = SPP()
    sppf = SPPF()
    output1 = spp(input_tensor)
    output2 = sppf(input_tensor)

    print(torch.equal(output1, output2))

    t_start = time.time()
    for _ in range(100):
        spp(input_tensor)
    print(f"spp time: {time.time() - t_start}")

    t_start = time.time()
    for _ in range(100):
        sppf(input_tensor)
    print(f"sppf time: {time.time() - t_start}")


if __name__ == '__main__':
    main()

终端输出:

True
spp time: 0.5373051166534424
sppf time: 0.20780706405639648

通过对比可以发现,两者的计算结果是一模一样的,但SPPFSPP计算速度快了不止两倍,快乐翻倍。

Neck部分另外一个不同点就是New CSP-PAN了,在YOLOv4中,NeckPAN结构是没有引入CSP结构的,但在YOLOv5中作者在PAN结构中加入了CSP。详情见上面的网络结构图,每个C3模块里都含有CSP结构。在Head部分,YOLOv3, v4, v5都是一样的,这里就不讲了。


2 数据增强

在YOLOv5代码里,关于数据增强策略还是挺多的,这里简单罗列部分方法:

  • Mosaic,将四张图片拼成一张图片,讲过很多次了

  • Copy paste,将部分目标随机的粘贴到图片中,前提是数据要有segments数据才行,即每个目标的实例分割信息。下面是Copy paste原论文中的示意图。
    YOLOv5网络详解_第7张图片

  • Random affine(Rotation, Scale, Translation and Shear),随机进行仿射变换,但根据配置文件里的超参数发现只使用了ScaleTranslation即缩放和平移。

  • MixUp,就是将两张图片按照一定的透明度融合在一起,具体有没有用不太清楚,毕竟没有论文,也没有消融实验。代码中只有较大的模型才使用到了MixUp,而且每次只有10%的概率会使用到。

  • Albumentations,主要是做些滤波、直方图均衡化以及改变图片质量等等,我看代码里写的只有安装了albumentations包才会启用,但在项目的requirements.txt文件中albumentations包是被注释掉了的,所以默认不启用。

  • Augment HSV(Hue, Saturation, Value),随机调整色度,饱和度以及明度。

  • Random horizontal flip,随机水平翻转


3 训练策略

在YOLOv5源码中使用到了很多训练的策略,这里简单总结几个我注意到的点,还有些没注意到的请大家自己看下源码:

  • Multi-scale training(0.5~1.5x),多尺度训练,假设设置输入图片的大小为 640 × 640 640 \times 640 640×640,训练时采用尺寸是在 0.5 × 640 ∼ 1.5 × 640 0.5 \times 640 \sim 1.5 \times 640 0.5×6401.5×640之间随机取值,注意取值时取得都是32的整数倍(因为网络会最大下采样32倍)。
  • AutoAnchor(For training custom data),训练自己数据集时可以根据自己数据集里的目标进行重新聚类生成Anchors模板。
  • Warmup and Cosine LR scheduler,训练前先进行Warmup热身,然后在采用Cosine学习率下降策略。
  • EMA(Exponential Moving Average),可以理解为给训练的参数加了一个动量,让它更新过程更加平滑。
  • Mixed precision,混合精度训练,能够减少显存的占用并且加快训练速度,前提是GPU硬件支持。
  • Evolve hyper-parameters,超参数优化,没有炼丹经验的人勿碰,保持默认就好。

4 其他

4.1 损失计算

YOLOv5的损失主要由三个部分组成:

  • Classes loss,分类损失,采用的是BCE loss,注意只计算正样本的分类损失。
  • Objectness lossobj损失,采用的依然是BCE loss,注意这里的obj指的是网络预测的目标边界框与GT Box的CIoU。这里计算的是所有样本的obj损失。
  • Location loss,定位损失,采用的是CIoU loss,注意只计算正样本的定位损失。

L o s s = λ 1 L c l s + λ 2 L o b j + λ 3 L l o c Loss=\lambda_1 L_{cls} + \lambda_2 L_{obj} + \lambda_3 L_{loc} Loss=λ1Lcls+λ2Lobj+λ3Lloc
其中, λ 1 , λ 2 , λ 3 \lambda_1, \lambda_2, \lambda_3 λ1,λ2,λ3为平衡系数。

4.2 平衡不同尺度的损失

这里是指针对三个预测特征层(P3, P4, P5)上的obj损失采用不同的权重。在源码中,针对预测小目标的预测特征层(P3)采用的权重是4.0,针对预测中等目标的预测特征层(P4)采用的权重是1.0,针对预测大目标的预测特征层(P5)采用的权重是0.4,作者说这是针对COCO数据集设置的超参数。
L o b j = 4.0 ⋅ L o b j s m a l l + 1.0 ⋅ L o b j m e d i u m + 0.4 ⋅ L o b j l a r g e L_{obj} = 4.0 \cdot L_{obj}^{small} + 1.0 \cdot L_{obj}^{medium} + 0.4 \cdot L_{obj}^{large} Lobj=4.0Lobjsmall+1.0Lobjmedium+0.4Lobjlarge

4.3 消除Grid敏感度

在上篇文章YOLOv4中有提到过,主要是调整预测目标中心点相对Grid网格的左上角偏移量。下图是YOLOv2,v3的计算公式。

YOLOv5网络详解_第8张图片

其中:

  • t x t_x tx是网络预测的目标中心 x x x坐标偏移量(相对于网格的左上角)
  • t y t_y ty是网络预测的目标中心 y y y坐标偏移量(相对于网格的左上角)
  • c x c_x cx是对应网格左上角的 x x x坐标
  • c y c_y cy是对应网格左上角的 y y y坐标
  • σ \sigma σSigmoid激活函数,将预测的偏移量限制在0到1之间,即预测的中心点不会超出对应的Grid Cell区域

关于预测目标中心点相对Grid网格左上角 ( c x , c y ) (c_x, c_y) (cx,cy)偏移量为 σ ( t x ) , σ ( t y ) \sigma(t_x), \sigma(t_y) σ(tx),σ(ty)。YOLOv4的作者认为这样做不太合理,比如当真实目标中心点非常靠近网格的左上角点( σ ( t x ) \sigma(t_x) σ(tx) σ ( t y ) \sigma(t_y) σ(ty)应该趋近与0)或者右下角点( σ ( t x ) \sigma(t_x) σ(tx) σ ( t y ) \sigma(t_y) σ(ty)应该趋近与1)时,网络的预测值需要负无穷或者正无穷时才能取到,而这种很极端的值网络一般无法达到。为了解决这个问题,作者对偏移量进行了缩放从原来的 ( 0 , 1 ) (0, 1) (0,1)缩放到 ( − 0.5 , 1.5 ) (-0.5, 1.5) (0.5,1.5)这样网络预测的偏移量就能很方便达到0或1,故最终预测的目标中心点 b x , b y b_x, b_y bx,by的计算公式为:
b x = ( 2 ⋅ σ ( t x ) − 0.5 ) + c x b y = ( 2 ⋅ σ ( t y ) − 0.5 ) + c y b_x = (2 \cdot \sigma(t_x) - 0.5) + c_x \\ b_y = (2 \cdot \sigma(t_y) - 0.5) + c_y bx=(2σ(tx)0.5)+cxby=(2σ(ty)0.5)+cy
下图是我绘制的 y = σ ( x ) y = \sigma(x) y=σ(x)对应before曲线和 y = 2 ⋅ σ ( x ) − 0.5 y = 2 \cdot \sigma(x) - 0.5 y=2σ(x)0.5对应after曲线,很明显通过引入缩放系数scale以后, y y y x x x更敏感了,且偏移的范围由原来的 ( 0 , 1 ) (0, 1) (0,1)调整到了 ( − 0.5 , 1.5 ) (-0.5, 1.5) (0.5,1.5)
YOLOv5网络详解_第9张图片
在YOLOv5中除了调整预测Anchor相对Grid网格左上角 ( c x , c y ) (c_x, c_y) (cx,cy)偏移量以外,还调整了预测目标高宽的计算公式,之前是:
b w = p w ⋅ e t w b h = p h ⋅ e t h b_w = p_w \cdot e^{t_w} \\ b_h = p_h \cdot e^{t_h} bw=pwetwbh=pheth
在YOLOv5调整为:
b w = p w ⋅ ( 2 ⋅ σ ( t w ) ) 2 b h = p h ⋅ ( 2 ⋅ σ ( t h ) ) 2 b_w = p_w \cdot (2 \cdot \sigma(t_w))^2 \\ b_h = p_h \cdot (2 \cdot \sigma(t_h))^2 bw=pw(2σ(tw))2bh=ph(2σ(th))2
作者Glenn Jocher的原话如下,也可以参考issue #471:

The original yolo/darknet box equations have a serious flaw. Width and Height are completely unbounded as they are simply out=exp(in), which is dangerous, as it can lead to runaway gradients, instabilities, NaN losses and ultimately a complete loss of training.

作者的大致意思是,原来的计算公式并没有对预测目标宽高做限制,这样可能出现梯度爆炸,训练不稳定等问题。下图是修改前 y = e x y = e^x y=ex和修改后 y = ( 2 ⋅ σ ( x ) ) 2 y = (2 \cdot \sigma(x))^2 y=(2σ(x))2(相对Anchor宽高的倍率因子)的变化曲线, 很明显调整后倍率因子被限制在 ( 0 , 4 ) (0, 4) (0,4)之间。
YOLOv5网络详解_第10张图片

4.4 匹配正样本(Build Targets)

之前在YOLOv4介绍中有讲过该部分内容,其实YOLOv5也差不多。主要的区别在于GT BoxAnchor Templates模板的匹配方式。在YOLOv4中是直接将每个GT Box与对应的Anchor Templates模板计算IoU,只要IoU大于设定的阈值就算匹配成功。但在YOLOv5中,作者先去计算每个GT Box与对应的Anchor Templates模板的高宽比例,即:
r w = w g t / w a t r h = h g t / h a t r_w = w_{gt} / w_{at} \\ r_h = h_{gt} / h_{at} \\ rw=wgt/watrh=hgt/hat
然后统计这些比例和它们倒数之间的最大值,这里可以理解成计算GT BoxAnchor Templates分别在宽度以及高度方向的最大差异(当相等的时候比例为1,差异最小):
r w m a x = m a x ( r w , 1 / r w ) r h m a x = m a x ( r h , 1 / r h ) r_w^{max} = max(r_w, 1 / r_w) \\ r_h^{max} = max(r_h, 1 / r_h) rwmax=max(rw,1/rw)rhmax=max(rh,1/rh)
接着统计 r w m a x r_w^{max} rwmax r h m a x r_h^{max} rhmax之间的最大值,即宽度和高度方向差异最大的值:
r m a x = m a x ( r w m a x , r h m a x ) r^{max} = max(r_w^{max}, r_h^{max}) rmax=max(rwmax,rhmax)
如果GT Box和对应的Anchor Template r m a x r^{max} rmax小于阈值anchor_t(在源码中默认设置为4.0),即GT Box和对应的Anchor Template的高、宽比例相差不算太大,则将GT Box分配给该Anchor Template模板。为了方便大家理解,可以看下我画的图。假设对某个GT Box而言,其实只要GT Box满足在某个Anchor Template宽和高的 × 0.25 \times 0.25 ×0.25倍和 × 4.0 \times 4.0 ×4.0倍之间就算匹配成功。

YOLOv5网络详解_第11张图片
剩下的步骤和YOLOv4中一致:

  • GT投影到对应预测特征层上,根据GT的中心点定位到对应Cell,注意图中有三个对应的Cell。因为网络预测中心点的偏移范围已经调整到了 ( − 0.5 , 1.5 ) (-0.5, 1.5) (0.5,1.5),所以按理说只要Grid Cell左上角点距离GT中心点在 ( − 0.5 , 1.5 ) (−0.5,1.5) (0.5,1.5)范围内它们对应的Anchor都能回归到GT的位置处。这样会让正样本的数量得到大量的扩充。
  • 则这三个Cell对应的AT2AT3都为正样本。

YOLOv5网络详解_第12张图片
还需要注意的是,YOLOv5源码中扩展Cell时只会往上、下、左、右四个方向扩展,不会往左上、右上、左下、右下方向扩展。下面又给出了一些根据 G T x c e n t e r , G T y c e n t e r GT_x^{center}, GT_y^{center} GTxcenter,GTycenter的位置扩展的一些Cell案例,其中%1表示取余并保留小数部分。

YOLOv5网络详解_第13张图片
到此,YOLOv5相关的内容基本上都分析完了。当然由于个人原因,肯定还有一些细节被我忽略掉了,也建议大家自己看看源码,收获肯定会更多。

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