map文件粗略分析

https://blog.csdn.net/weixin_30632899/article/details/94867874
Map文件就是MCU程序的Map(地图)。

我们编写好的代码,通过编译链接一系列动作后,会生成一个elf格式的文件,从这个elf文件可以生成一个hex或者bin文件,以供烧录到MCU里面去运行,同时(可配置地)生成一个叫Map的文件。

这个elf文件实际上就包含了程序的各种信息,包括函数名、变量名,地址、大小等等非常丰富的信息。而这个map文件就是从elf提出取来的,非常直观地(以文本形式)展现程序中的各文件包含了哪些函数变量,而这些函数变量分配在哪些段,地址是什么,以及其占用的空间大小等。

map文件包含内容如下:

  1. Archive member included to satisfy reference by file (symbol)
    调用的库函数信息:来自哪个.a中的哪个.o
  2. Allocating common symbols
    未初始化的全局变量:大小 变量出处
  3. Discarded input sections
    没有被调用的函数、变量
  4. Memory Configuration
    根据.ld文件中MEMORY来划分的内存区域:名称、起始地址、长度
  5. Linker script and memory map
    链接所需要的.o .a
    根据.ld文件中SECTION来划分的区域:
    .txt 代码段
    .rodata 字符串和局部变量
    .srodata 库中用到的rodata
    .rela.dyn
    .rela.text. 待重定位的函数信息
    .data 数据段(大)
    .sdata 数据段(小)
    .bss 初始化为0的变量(大)
    .sbss 初始化为0的变量(小)
    COMMON 未初始化的变量
    .attributes
    .debug_info
    .debug_abbrev
    .debug_loc
    .debug_aranges
    .debug_line
    .debug_str
    .debug_frame

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