Windows 下有例如 Visual Studio、IDEA 这样的集编写代码、编译代码、调试代码、运行代码、代码关系维护以及各种各样的复杂功能于一身的开发工具,叫做集成开发环境 IDE。Linux 下一般使用代码编辑工具 vi/vim,编译工具 gcc/g++,调试工具 gdb。
Linux 下编写代码使用 vi/vim,它是一款多模式的十分强大的文本编辑器,所有的类 unix 系统都会内置 vi 编辑器,目前使用较多的是 vim 编辑器,也就是 vi 的升级版。虽说 vim 是个文本编辑器,但它更专注于代码的编写,具有语法高亮等功能。
$ vim fileName
输入上述命令即可将使用 vim 打开文件,文件不存在则会创建文件。
vim 基本的模式有三:命令模式(normal mode)插入模式(insert mode)底行模式(command mode),vim 刚启动时,就进入命令模式。
命令模式下输入i
可以进入输入模式,再按Esc
键就可以回退到命令模式。
命令模式下输入:
即可进入底行模式,再按Esc
键就可以回退到命令模式。
底行模式下输入wq
可以保存退出。
知悉上述基本的模式切换方法后,再逐个介绍模式。
vim 刚启动时,就进入命令模式。此状态下敲击键盘动作会被 Vim 识别为命令,而非输入字符。可进行的操作有:控制光标移动,字符、单词或行的删改,移动或复制粘贴文本内容,切换到插入或底行模式。
命令模式只有一些最基本的命令,因此仍要依靠底线命令模式输入更多命令。命令模式下输入:
即可进入底行模式,底线命令模式可以输入多个字符的命令,可用的命令非常多。
文本编辑模式。一般要先退回到命令模式才能进到底行模式。
vim 总共有13种模式,但这三个基本模式已经能满足我们大部分需求,其他模式会在之后的使用中学习。
i
,a
,o
或底行模式Esc
。i
选项是从光标的位置开始输入,a
选项会将光标向后移动一位,o
选项在光标的下方另起一行。Esc
退回到命令模式后向前移动一位。H
、⬇J
、⬆K
、➡L
,相当于方向键。^
、行尾$
;跳至文章起始gg
、末尾G
;跳至指定行n+gg
/n+G
。w
,移动到下一个单词的末尾e
,反向单词距移动b
,字符、字母、字母数字组合都被视为单词。Ctrl+B
光标向下翻页,Ctrl+F
向上翻页;Ctrl+U
向下移动半页,Ctrl+D
向上移动半页。x
,多个字符n+x
;反向删除字符X
,多个字符n+X
。dw
,删除当前行dd
。r
,多个字符n+r
,进入替换模式R
。cw
,修改多个单词cnw
。~
。yw
,多个单词n+yw
。yy
,复制多行n+yy
。dd
,剪切多行n+dd
。p
,粘贴多次n+p
。撤销操作
u
,恢复操作Ctrl+r
。
w
可以保存文件,输入q
可以退出程序。带上!
表示强制执行。set nu
,取消行号set nonu
。n
即可。vs fileName
,切换操作文件/光标Ctrl+w+w
。/Keyword
,输入/
再输入查找的字符,在按n
可以跳转至下一个关键字所在位置。?keyword
,输入/
再输入查找的字符,在按n
可以跳转至上一个关键字所在位置。shift+*
,查找当前光标所在的单词。底行模式命令有很多,目前掌握这几个就行。
Vim 从入门到精通 (github.com)
最全 Vim 键位图 (runoob.com)
gcc/g++ 分别是 C/C++ 的编译器,基本使用方法:
$ gcc [选项] 编译文件 [选项] 目标文件
$ g++ [选项] 编译文件 [选项] 目标文件
接下来将通过使用 gcc 分段编译程序,来熟悉 gcc/g++ 的使用。
前面已经学过 C/C++ 程序基本的编译过程,也使用过 gcc 进行查看程序的翻译步骤:
#
开头的语句。$ gcc -E test.c -o test.i # 完成预处理后停止
-E
让翻译在预处理结束后停下来,-o
可以指定生成的目标文件名,预处理完的文件一般后缀为.i
。$ gcc -S test.i -o test.s # 完成编译后停止
.s
。$ gcc -c test.s -o test.o # 完成汇编后停止
虽然生成的是二进制目标文件,但仍然不可直接运行,准确的来说该文件是可重定向目标文件。相当于Windows下的.obj
文件。
预处理、编译、汇编三个阶段统称为编译过程,完成了上述编译的过程,就到了翻译环境的最后一个阶段:链接。链接完成之后,就生成了可执行文件。
$ gcc test.o -o test # 完成链接
链接是将所有.c
源文件所生成的目标文件与语言的链接库文件放到一起进行链接。如图所示:
通常写程序时,就
include
了语言本身所提供的链接库文件,至于链接库文件到底是什么,接下来会讲解。
当然编译 C/C++ 程序,不需要上述这么复杂,直接执行即可:
$ gcc test.c -o test # 1.
$ gcc -o test test.c # 2.
语言本身会提供的库,库可以看成一套头文件和一套库文件。比如通常使用的printf
,scanf
等等库函数,都是实现在库文件中的,可以通过引用对应的头文件,来使用这些代码。
使用lld
命令可以查看可执行程序所依赖的第三方库:
Linux 下的C语言的库文件一般叫作libc.a
和libc.so
,分别是静态库和动态库。Windows 下的静态库和动态库的后缀分别为.lib
和.dll
。
将用户所写的程序文件和第三方库提供的方法关联起来,这就叫链接。很显然,链接又分为静态链接和动态链接。
由上图可以看出,gcc 默认形成的可执行程序,采用动态链接的方式,因为可执行程序依赖的是动态库。
$ gcc test.c -o test # 默认动态方式
$ gcc test.c -o test_static -static # 采用静态方式
静态链接和动态链接两者最大的区别就在于链接的时机不一样,静态链接是在形成可执行程序前,而动态链接的进行则是在程序执行时,下面来详细介绍这两种链接方式。
一般开发时,会将代码分离编写到多个.c
源文件中,而这多个源文件之间不是独立的,可能某个源文件要调用另一个源文件中的函数。
这个调用就发生在目标文件的链接过程中,由链接器在链接时将库的内容拷贝到可执行程序中。然后才能生成可执行程序文件,所以说静态链接发生在形成可执行程序之前。
由上图可以看出,静态链接生成的文件比动态链接的体积大得多。
静态链接的缺点很明显:
lib
文件,再去编译链接形成可执行程序。静态链接的优点是,在可执行程序中已经具备了所有执行程序所需要的任何东西,不需要到其他文件中查找内容,在执行的时候运行速度快。
动态链接出现就是为了解决静态链接中的两个问题:空间浪费和更新困难。 动态链接把程序按照模块拆分成各个相对独立部分,并把链接这个过程推迟到了运行时再进行,由操作系统的装载程序加载库,将它们链接在一起形成一个完整的程序。
假设有两个程序都包含同一个库文件,运行程序1时会将程序1加载到内存中,然后再加载该库文件,再运行程序2时,内存中已有库文件就不会再次加载,直接链接到程序2中即可。
动态链接的优点是:
动态链接也是有缺点的,因为把链接推迟到了程序运行时,所以每次执行程序都需要进行链接,所以性能会有一定损失,运行速度相对慢一点。
深入浅出静态链接和动态链接 (csdn.net)
-E
激活预处理,需手动重定向输出文件;-S
编译到汇编语言;-c
编译到目标代码;-o
文件输出到文件。-static
此选项对生成的文件采用静态链接。-g
生成调试信息,GNU 调试器可利用该信息。-shared
此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库。-O0
,-O1
,-O2
,-O3
编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高。-w
不生成任何警告信息,-Wall
生成所有警告信息。
gdb 是 Linux 下用于调试代码的工具,这个工具成本高难度也不低且不是很方便直观但仍需掌握。
程序的发布方式有两种模式:Debug 和 Release 模式。Linux 下 gcc/g++ 编译出的可执行程序,默认是 Release 模式。要使用 gdb 调试,必须在代码编译的时候加上调试信息。
$ gcc test.c -o test_debug -g # 加上调试信息
$ gdb test_debug # 进入gdb调试
(gdb) quit # 退出gdb
名称 | 命令 | 解释 |
---|---|---|
开始运行 | run |
相当于开始调试F5 ,会运行至程序结束 |
逐语句 | step |
相当于F11 ,有函数会进入函数内部 |
逐过程 | next |
相当于F10 ,不会进入函数内部,执行整条语句; |
像逐过程、逐语句这样的命令一次输入之后,可直接回车仍会再次执行。
名称 | 命令 | 解释 |
---|---|---|
可指定行号 | list + [N] |
从第 N 行开始显示10行代码,省略行号就默认从第一行开始打印,可接着上次的位置继续打印 |
可指定函数名 | list + Name |
从函数起始位置左右开始显示代码。 |
名称 | 命令 | 解释 |
---|---|---|
可指定行号 | b + N |
在某行打上断点 |
可指定函数名 | b + Name |
在函数内起始位置打断点 |
查看断点信息 | info + b |
显示断点信息列表 |
删除断点 | d + b [ + N] |
删除序号为 N 的断点,省略序号就是删除所有断点 |
启用断点 | enable + b [ + N] |
启用序号为 N 的断点,省略序号就是启用所有断点 |
禁用断点 | disable + b [ + N] |
禁用序号为 N 的断点,省略序号就是禁用所有断点 |
名称 | 命令 | 解释 |
---|---|---|
监视变量 | display + Name |
以列表的形式常显示在屏幕下方,类似于vs中的监视 |
取消监视 | undisplay + N |
去掉监视列表中的序号为 N 的变量的常显示 |
查看变量 | p + Name |
打印变量的值,不会常显示 |
修改变量 | set + Name |
设置指定变量的值 |
名称 | 命令 | 解释 |
---|---|---|
结束当前函数 | finish |
finish 会直接结束当前函数的调用,并停止在函数返回位置,等待接下来的命令 |
继续调试 | continue |
continue 继续运行至下一个断点,相当于F5 |
跳转至指定行 | until + N |
跳转至当前函数内部的第 N 行 |
上述三个命令可以快速确定到代码出错的大概范围。finish
和continue
结合在多个函数调用结束的位置检查结果是否正确,定位到出错函数后,可以使用until
在函数内部查找出错位置。
名称 | 命令 | 解释 |
---|---|---|
调用堆栈 | breaktrace /bt |
查看程序各级栈帧的调用情况 |