1 - 基本概念之程序、进程、线程
/*
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态 的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
1 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
2 程序是静态的,进程是动态的
3 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
1 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
2 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小
3 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。
*/
2 - 单核CPU和多核CPU的理解
/*
1. 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出
2. 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
3. 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程
*/
3-并行与并发的理解
/*
1 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
2并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事
*/
3-使用多线程的优点
4-何时需要多线程?
5-Java多线程的创建和使用
/*
1 Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread 类来体现
2 Thread类的特性
1 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常 把run()方法的主体称为线程体
2 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
3 多线程的创建
方式1:继承与Thread类
①创建一个继承与Thread类的子类
②重写Thread类的run() -> 将此线程执行的操作声明在run()中
③创建Thread类的子类的对象
④通过此对象调用start() -> start方法的作用:启动当前线程 调用当前线程的run()
方式2:实现Runnable接口
1) 定义子类,实现Runnable接口。
2) 子类中重写Runnable接口中的run方法。
3) 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4) 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
5) 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法
*/
public classThreadTest {public static voidmain(String[] args) {
MyThread test= newMyThread();//问题1:我们不能通过直接调用run()的方法启动线程 test.run()//问题2:不可以还让已经start()的线程去执行,会报异常 test.start() ,这时只能重新实例化另一个对象
test.start();
MyThread test1= newMyThread();
test1.start();//如下操作任然是在main线程中执行的。
for(int i = 0;i < 100;i++){if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+"********main()****");
}
}
}
}//例:遍历100以内的所有偶数
class MyThread extendsThread{//重写Thread类的run()
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 100;i++){if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+" ");
}
}
}
}
创建多线程方式1
packagecom.lzh.exer;/*练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数。另一个线程遍历100以内的奇数*/
public classThreadExer {public static voidmain(String[] args) {//MyThread1 even = new MyThread1();//even.start();//MyThread2 odd = new MyThread2();//odd.start();//创建Thread类的匿名子类的方式
newThread(){
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 100;i++){if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"偶数:"+i);
}
}
}
}.start();newThread(){
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 100;i++){if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"奇数:"+i);
}
}
}
}.start();
}
}class MyThread1 extendsThread{
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 100;i++){if(i % 2 == 0){
System.out.println("偶数:"+i);
}
}
}
}class MyThread2 extendsThread{
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 100;i++){if(i % 2 != 0){
System.out.println("奇数:"+i);
}
}
}
}
创建多线程方式1练习
packagecom.lzh.thread;/*创建多线程的方式2:实现Runnable接口
1. 创建一个实现了Runnable接口的类
2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3. 创建实现类的对象
4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5. 通过Thread类的对象调用start()*/
public classThreadTest1 {public static voidmain(String[] args){//创建实现类的对象
MyThread2 p1 = newMyThread2();
Thread thread= new Thread(p1); //将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
thread.setName("分线程1");
thread.start();//通过Thread类的对象调用start()//再创建一个线程,实现100以内遍历偶数。
Thread thread1 = newThread(p1);
thread1.setName("分线程2");
thread1.start();
}
}class MyThread2 implementsRunnable{
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 100;i++){if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":偶数:"+i);
}
}
}
}
创建多线程方式2
packagecom.lzh.thread;/*创建三个窗口:出售100张票*/
class Window implementsRunnable {private int ticket = 100;
@Overridepublic voidrun() {while(true){if(ticket > 0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了id为"+ticket+"的票");
}
}
}
}public classWindowTest{public static voidmain(String[] args) {
Window myThread= newWindow();
Thread window1= newThread(myThread);
window1.setName("窗口1");
window1.start();
Thread window2= newThread(myThread);
window2.setName("窗口2");
window2.start();
Thread window3= newThread(myThread);
window3.setName("窗口3");
window3.start();
}
}
创建多线程方式2练习
/*
两种创建线程的方式对比:
开发中:优先选择Runnable接口的方式
原因:
1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:public class Thread implements Runnable{}
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
*/
* Thread类
注意点
6-Thread类中常用的方法
/*Thread类中常用的方法
1. start() 启动当前线程;调用当前线程的run()
2. run() 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程执行的操作声明在此方法中
3. currentThread() 静态方法,返回执行当前代码的线程
4. getName() 获取当前线程的名字
5. setName() 设置当前线程的名字
6. yield() 释放当前CPU的执行权,此时CPU可以去处理另一个线程
7. join() 在线程A中调用线程B的join(),此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态
8. stop() 已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程。
9. sleep(Long millitime) 强制阻塞当前线程millitime毫秒
10. isAlive() 判断当前线程是否存活*/
public classThreadMethodTest {public static voidmain(String[] args) {//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");for(int i = 0;i < 5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": hello "+(i+1));
}//设置子线程名字
new Thread("线程1"){
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 50;i++){if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 偶数:"+i);
}
}
}
}.start();//测试sleep方法
new Thread("分线程2"){
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 2;i++){try{
sleep(2000);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" hello "+i);
}
}
}.start();
}
}
Thread类常用方法
7-线程调度及线程的优先级
/*
1. 线程的优先级等级
MAX_PRIORITY:10
MIN _PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5 --> 默认的优先级
2.如何获取和设置当前线程的优先级
getPriority() 获取线程的优先级
setPriority(int P) 设置线程的优先级
说明:线程创建时继承父线程的优先级,低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
*/
public classThreadPriority {public static voidmain(String[] args) {//设置主线程名称
Thread.currentThread().setName("主线程");//把主线程的优先级设置为最低
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);for(int i = 0;i < 3;i++){
System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
}new Thread("分线程1"){ //分线程1
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 3;i++){
System.out.println("分线程1的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
}.start();
MyThread t1= new MyThread("分线程2");//把分线程的优先级设置为最高
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
}
}class MyThread extendsThread{publicMyThread(String name){super(name);
}
@Overridepublic voidrun() {for(int i = 0;i < 50;i++){if(i % 2 == 0){
System.out.println("偶数:"+i);
}
}
}
}
ThreadPriority.java