(超详细)Scala变量和数据类型(scala-2.12.15、IDEA2021.1.3)

Scala变量和数据类型

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目录

Scala变量和数据类型

一、Scala注释及代码规范

1、Scala注释

2、代码规范

二、Scala变量

1、变量与常量

2、标识符的命名规范

3、字符串的输出

4、键盘输入

三、Scala数据类型

1、Scala数据类型

2、整数类型

3、浮点数类型

4、字符类型

5、布尔类型-Boolean

6、Unit类型、Null类型和Nothing类型(重点)

7、类型转换


前言:

        Scala 是一种有趣的语言。它一方面吸收继承了多种语言中的优秀特性,一方面又没有抛弃 Java 这个强大的平台,它运行在 Java 虚拟机 (Java Virtual Machine) 之上,轻松实现和丰富的 Java 类库互联互通。它既支持面向对象的编程方式,又支持函数式编程。它写出的程序像动态语言一样简洁,但事实上它确是严格意义上的静态语言。Scala 就像一位武林中的集大成者,将过去几十年计算机语言发展历史中的精萃集于一身,化繁为简,为程序员们提供了一种新的选择。

一、Scala注释及代码规范

1、Scala注释

注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。

1)基本语法

(1)单行注释

//用于单行注释

(2)多行注释

/*
用于多行注释
*/

(3)文档注释

/**
 * 用于文档注释,多用于对类,方法的文档注释
 */

2)示例

package com.junleon.chapter01

/*	这是多行注释
	创建一个单例对象:HelloWorld
 */
object HelloWorld {
  /**这是文档注释
   * 这是main方法,是运行入口
   * @param args
   */
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //这是单行注释,输出 Hello World
    println("Hello World")
  }
}

2、代码规范

(1)使用一次 tab 操作,实现缩进,默认整体向右边移动,用 shift+tab 整体向左移;

(2)或者使用 ctrl + alt + L 来进行格式化;

(3)运算符两边习惯性各加一个空格。比如 2 + 4 * 5 ;

(4)一行最长不超过 80 个字符,超过的 请使用换行展示 ,尽量保持格式优雅。

二、Scala变量

1、变量与常量

1)基本语法

var 变量名 [: 变量类型] = 初始值   例如:创建变量v1 var v1:Int = 10

   val 常量名 [: 常量类型 ] = 初始值   例如:创建常量v2 val v2:Int = 20

注意:能用常量的地方不用变量

(1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导;

(2)类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言;

(3)变量声明时,必须要有初始值;

(4)在声明定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰, var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改。

(5)var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)

2)示例

package com.junleon.chapter02

object TestVariable {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //定义一个变量v1,初始化值为10
    var v1 : Int = 10
    //定义一个常量v2,初始化值为20
    val v2 : Int = 20
    //打印输出v1、v2的值
    println("v1值为:" + v1)
    println("v2值为:" + v2)

    var v3 = 30   //声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导类型

    v1 = 15   //var修饰的变量可以改变
    //v2 = 25 则会报错,val修饰的常量值不可以改变

    //v1 = "hello" 报错,v1是整型,不能赋值为字符串,即类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言。

    //var v4 : int 报错,声明变量时,必须初始化值
  }
}

2、标识符的命名规范

Scala对各种变量 、方法 、函数等命名时使用的字符序列称为标识符 。即凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

1)命令规则

Scala中的标识符声明,基本和Java是一致的 ,但是细节上会有所变化,有以下三种规则:

(1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线;

(2)以操作符开头,且只包含操作符等;

(3)用反引号包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字( 39 个)也可以(红色表示Java中没有的关键字)

  • package, import, class, object , trait , extends, with , type, for

  • private, protected, abstract, sealed , final, implicit , lazy, override

  • try, catch, finally, throw

  • if, else, match , case, do, while, for, return, yield

  • def, val, var

  • this, super

  • new

  • true, false, null

2)示例

需求判断 hello 、 Hello12 、 1hello 、 h b 、 x h 、 h_4 、 _ab 、 Int 、 _、 、 ++--/#!1 、 if 、'if',这些 名字是否合法 。

package com.junleon.chapter02

object TestName {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // (1) 以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
    var hello: String = "" // ok
    var Hello12: String = "" // ok
//    var 1hello: String = "" // error 数字不能开头
    var h-b: String = "" // error 不能用-
//    var x h: String = "" // error 不能有空格
    var h_4: String = "" // ok
    var _ab: String = "" // ok
    var Int: String = "" // ok 因为在Scala中Int是预定义的字符,不是关键字,但不推荐
    var _: String = "hel lo" // ok 单独一个下划线不可以作为标识符,因为被认为是一个方法
    println(_)
    //(2) 以操作符开头,且只包含操作符 (+ * / # 等)
    var +*--/#! : String = "" // ok
//    var +*--/#!1 : String = "" // error 以操作符开头,必须都是操作符
    //(3) 用反引号'xxx'包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字( 39 个)也可以
//    var if : String = "" // error 不能用关键字
    var `if` : String = "" // ok 用反引号`包括的任意字符串包括关键字
  }

}

3、字符串的输出

1)基本语法

(1)字符串,通过‘+’号连接

(2)printf()用法:字符串,通过%传值。

  • %d 数值类型

  • %s 字符串类型

  • %f 浮点型

(3)字符串格式化模板 s"${xxx}"(插值字符串通过${}获取变量值)

2)示例

package com.junleon.chapter02

object TestString {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var name: String = "zhangsan"
    var age: Int = 18
    //(1) 字符串,通过+号连接
    println(name + "\t" + age)

    //(2) printf用法:字符串通过%传值
    printf("name=%s age=%d \n", name, age)

    //(3)字符串,通过${}引用
    println(s"name=${name},age=${age}")

    /*
    多行字符串,在Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。
    输入的内容,带有空格、\t之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
    应用scala的stripMargin方法,在scala中stripMargin默认
    是 | 作为 连接符, 在多行换行的行头前面加一个 | 符号即可。
     */
    val s =
      """
        |select
        | name,
        | age
        |from user
        |where name = "zhangsan"
        |""".stripMargin
    println(s)
    //如果需要对变量进行运算,那么可以加${}
    val s1 =
      s"""
        |select
        | name,
        | age
        |from user
        |where name = "$name" and age = ${age+2}
        |""".stripMargin
    println(s1)
  }
}

4、键盘输入

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。

1)基本语法

StdIn.readLine()StdIn.readShort()StdIn.readDouble()

2)示例

package com.junleon.chapter02

import scala.io.StdIn

object TestInput {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 1 输入姓名
    println("请输入姓名:")
    var name = StdIn. readLine
    // 2 输入年龄
    println("请输入年龄:")
    var age = StdIn. readShort
    // 3 输入薪资
    println("请输入薪资:")
    var sal = StdIn. readDouble
    // 4 打印
    println("姓名:" + name)
    println("年龄:" + age)
    println("薪资:" + sal)
  }
}

三、Scala数据类型

Java知识注入:

Java基本类型:char、byte、short、int、long、float、double、boolean

Java引用类型:String等(对象类型)

   Java基本类型的包装类:Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean

注意:Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。

1、Scala数据类型

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1)Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类;

2)Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是数值类型还是引用类型都是对象;

3)Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换);

4)Scala中的StringOps是对Java中的String增强;

5)Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是一个数据类型,只有一个对象就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字;

6)Null是一个类型,只有一个对象就是null。它是所有引用类型(AnyRef)的子类。

7)Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。

2、整数类型

Scala 的整数类型就是用于存放整数值的,比如12,30,3456 等等。

1)整型分类

数据类型 描述
Byte [1] 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127
Short [2] 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767
Int [4] 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647
Long [8] 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 =2的(64-1)次方-1

2)示例

(1) Scala 各整数类型有固定的 表示 范围和字段长度,不受具体操作的影响,以保证Scala 程序的可移植性。

(2)Scala 的整型,默认为 Int 型,声明 Long 型,须后加‘ l ’或 L。

(3) Scala 程序中 变量常声明为 Int 型 ,除非不足以表示大数,才使用 Long。

package com.junleon.chapter02

object TestDataType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 正确
    var n1:Byte = 127
    var n2:Byte = -128
    // 错误
//    var n3:Byte = 128
//    var n4:Byte = -129

    var n5 = 10
    println(n5)
    var n6 = 9223372036854775807L
    println(n6)
  }
}

3、浮点数类型

Scala的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f 7.8 0.12 等等。

1)浮点型分类

数据类型 描述
Float [4] 32 位, IEEE 754标准的单精度浮点数
Double [8] 64 位 IEEE 754标准的双精度浮点数

2)示例

Scala的浮点型常量默认为 Double 型,声明 Float 型常量,须后加‘ f’ 或‘ F’ 。

package com.junleon.chapter02

object TestDataTypeFloat {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //建议,在开发中需要高精度小数时,请选择Double
    var float_num = 2.2345678912f
    var double_num = 2.2345678912
    println("float_num=" + float_num)
    println("double_num=" + double_num)
  }
}

运行结果:

float_num=2.2345679
double_num=2.2345678912

4、字符类型

1)基本说明

字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char 。

2)案例实操

(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符;

(2) \t :制表符

(3)\n :换行符

(4)\\:表示\

(5)\" :表示"

package com.junleon.chapter02

object TestCharType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符;
    var c1 : Char = 'a'
    println("c1="+c1)

    //(2) \t :制表符
    println("姓名\t年龄")

    //(3)\n :换行符
    println("姓名\n张三")

    //(4)\\:表示\
    println("C:\\bigdata\\scala")

    //(5)\" :表示"
    println("军哥很\"帅\"")
  }
}

运行结果:

c1=a
姓名	年龄
姓名
张三
C:\bigdata\scala
军哥很"帅"

5、布尔类型-Boolean

1)基本说明

(1)布尔类型也叫 Boolean 类型, Booolean 类型数据只允许取值 true 和 false; (2) boolean 类型占 1 个字节。

数据类型 描述
boolean [1] Booolean 类型数据只允许取值 true 和 false

2)示例

package com.junleon.chapter02

object TestBooleanType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var isOk : Boolean = true
    var isOk1 : Boolean = false
    println("isok="+isOk+",类型为"+isOk.getClass)
    println("isok1="+isOk1+",类型为"+isOk1.getClass)
  }
}

运行结果:

isok=true,类型为boolean
isok1=false,类型为boolean

6、Unit类型、Null类型和Nothing类型(重点)

1)基本说明

数据类型 描述
Unit 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。
Null null , Null 类型只有一个实例值null
Nothing Nothing类型在Scala的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。 当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其它的函数或者变量(兼容性)

2)示例

(1)Unit 类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。

由此可见,Unit 类似于 Java 里的 void 。 Unit 只有一个实例 ——( ),这个实例也没有实质意义。

package com.junleon.chapter02

object TestSpecialType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    def sayOk: Unit = { // unit 表示没有返回值,即 void
      println(sayOk)
    }
  }
}

(2)Null 类只有一个实例对象, Null 类似于 Java 中的 null 引用。

Null 可以赋值给任意引用类型( AnyRef ),但是不能赋值给值类型 AnyVal。

package com.junleon.chapter02

object TestSpecialType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
      //null 可以赋值给任意引用类型( AnyRef ),但是不能赋值给值类型AnyVal
  	var cat = new Cat();
  	cat = null // 正确
  	var n1: Int = null // 错误
  	println("n1:" + n1)
  }
}

class Cat{

}

(3) Nothing ,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于 Nothing 是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。

package com.junleon.chapter02

object TestSpecialType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    def test() : Nothing = {
      throw new Exception()
    }
    test
  }
}

7、类型转换

1)数值类型自动转换

当Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这 个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:

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(1 )自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先 自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型 ,然后再进行计算。

(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错 ,反之就会进行自动类型转换。

(3)(byte、short )和 char 之间不会相互自动转换。

(4)byte、short、char 他们三者可以计算, 在计算时首先转换为 int 类型 。

示例:

package com.junleon.chapter02

object TestValueTransfer {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1) 自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数值类型,然后再进行计算。
    var n = 1 + 2.0
    println(n,n.getClass) // n 就是 Double
    
    //(2) 把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
    var n2 : Double = 1.0
    //var n3 : Int = n2 错误,原因不能把高精度的数据直接赋值和低精度。
    
    //(3) (byte short)和 char之间不会相互自动转换。
    var n4 : Byte = 1
    //var c 1 : Char = n4 // 错误
    var n5:Int = n4
    
    //(4) byte、short、char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
    var n6 : Byte = 1
    var c2 : Char = 1
    // var n : Short = n6 + c2 当 n6 + c2 结果类型就是 int
    // var n7 : Short = 10 + 90 错误
  }
}

注意:Scala还提供了非常强大的隐式转换机制(隐式函数,隐式类等)

2)强制类型转换

基本说明:

自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

Java  :	 	int num = (int)2.5
Scala :  	var num : Int = 2.7.toInt

示例:

(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换;

(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级。

package com.junleon.chapter02

object TestForceTransfer {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1) 将数据由 高精度 转换为 低精度 ,就需要使用到强制转换
    var n1: Int = 2.5 .toInt // 这个存在精度损失

    //(2) 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
    var r1: Int = 10 * 3.5.toInt + 6 * 1.5.toInt // 10 * 3 + 6 * 1 = 36
    var r2: Int = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt // 44.0.toInt = 44
    println("r1=" + r1 + " r2=" + r2)
  }
}

3)数值类型和String类型间转换

基本说明:

在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成String 类型。或者将 String 类型转成基本数值类型。

示例:

(1)基本类型转String类型(语法将基本类型的值 +"" 即可)

(2)String 类型转基本数值类型

(语法: s1.toInt 、s1.toFloat 、s1.toDouble 、s1.toByte 、s1.toLong、s 1.toShort)

package com.junleon.chapter02

object TestStringTransfer {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1) 基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值 +"" 即可)
    var str1: String = true + ""
    var str2: String = 4.5 + ""
    var str3: String = 100 + ""

    //(2) String 类型转基本数值类型(语法:调用相关API)
    var s1: String = "12"
    var n1: Byte = s1.toByte
    var n2: Short = s1.toShort
    var n3: Int = s1.toInt
    var n4: Long = s1.toLong
  }
}

 

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