Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解

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1. CountDownLatch

允许一个或多个线程等待其他线程完成操作

1.1 类图

Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解_第1张图片

1.2 方法介绍

  • public CountDownLatch(int count)

    用于初始化state

  • await()

    如果state不为0,线程进入WATING状态(通过LockSupport),直到state变为0(可中断)

    如果state为0,那么线程不会WATING

  • countDown()

    将state-1,如果state减为0——唤醒所有WATING线程

1.3 方法详解

  • await()

    底层调用的是AQS共享锁加锁的那一套

    Sync中实现了 tryAcquireShared(int acquires)——如果state为0,那么取得共享锁,如果state不为0,那么取得共享锁失败,后续会通过 LockSupport进入WATING状态

  • countDown()

    底层调用的是AQS释放共享锁的那一套

    Sync中实现了 tryReleaseShared(int releases)——如果state为0,返回false,不会释放锁,如果state不为0,将state-1

    如果state-1后为0,那么返回true,成功释放锁,唤醒所有WATING的线程

    如果state-1后不为0,那么返回false,不会释放锁

2. CyclicBarrier

当一组线程到达CyclicBarrier时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,所有被阻塞的线程才能继续运行

(count初始值为parties,每当一个线程调用CyclicBarrier的await(),就会让count-1,如果count-1后不为0,那么线程进入WATING

如果count-1后为0,就会打破屏障唤醒所有WATING的线程)

2.1 类图

Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解_第2张图片

2.2 构造方法

    public CyclicBarrier(int parties) {
        this(parties, null);
    }
    
    //初始化parties,count,barrierCommand
    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }

2.3 await()

可中断

Java并发——CountDownLatch和CycliBarrier异同点详解_第3张图片

2.4 reset()

  1. 加锁
  2. 调用nextGeneration()
  3. 调用breakBarrier()
  4. 释放锁

3. CountDownLatch与CyclicBarrier的区别

  1. CountDownLatch依靠AQS实现,CyclicBarrier依靠Lock接口与Condition接口实现
  2. CountDownLatch只能使用一次,CyclicBarrier可以用reset()重置

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