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稀疏矩阵(THE SPARSE MATRIX)
0x00 ADT
0x01 ADT - 稀疏矩阵
0x02 稀疏矩阵的表示
0x03 矩阵的转置 - Transposing A Matrix
0x04 矩阵乘
稀疏矩阵:若矩阵 中 非零元素的个数远小于零元素的个数,我们称 为稀疏矩阵
如果用一个二维数组来表示稀疏矩阵,就要用大量的空间来存储相同的值(0),不仅如此,当矩阵很大时,这种实现方式是行不通的,因为大多数编译器对数组的大小都有限制的。
我们可以唯一地表示矩阵中的任何元素,我们可以利用 row,col,value 的方式存储和定位稀疏矩阵中的非零元素,这种存储稀疏矩阵的方式称为三元组 Triple。
by a triple .
我们组织三元组,使行指数按升序排列,在具有相同行指数的三元组中,按列指数的升序排列。
为了确保操作能够停止,我们必须知道行和列的数量,以及矩阵中的非零元素的数量。
// Sparse_Matrix Create(max_row, max_col) ::=
#define Max_TERMS 101 /* maximum number of terms +1*/
typedef struct {
int col;
int row;
int value;
} term;
term a[MAX_TERMS];
<一个简单的算法>
对于每一行的
取元素 并储存它
作为转置的元素
在我们处理完前面的所有元素之前,我们不会确切的知道在转置中吧元素
放在了哪里,比如:
需要连续的插入。我们必须移动元素以保持顺序正确。
我们可以通过通过使用列的索引来确定元素在矩阵中的位置,来避免这种数据移动。
对于第 列的所有元素,将元素 放在元素 中。
时间复杂度:
如果 , 变为 。
一个使用密集表示的转置算法
for (j = 0; j < columns; j++)
for (i = 0; i < rows; i++)
b[j][i] = a[i][j];
时间复杂度:
通过使用更多一点的存储空间来实现更好的算法
fast_transpose
该算法,首先确定原始矩阵每一列的元素数量。
该数字给出了转置矩阵中每一行的元素数。
时间复杂度:
如果 ,
那么 变为
使用了额外的数组,row_terms 和 starting_pos 。
如果我们把起始位置放到 row_terms 使用的空间里,我们就可以把空间减少到一个数组。
给出两个矩阵 和 ,其中 是 , 是
乘积矩阵 为 ,它的 元素为:
<使用密集表示法的矩阵乘法算法>
for (i = 0; i < rows_a; i++) {
for (j = 0; j < cols_b; j++) {
sum = 0;
for (k = 0; k < cols_a; k++)
sum += a[i][k]*b[k][j];
d[i][j] = sum;
}
}
时间复杂度:
注意,两个稀疏矩阵的乘积可能就不再是稀疏的了。例如:
[Program 2.10]
矩阵 分别存储在数组 中, 的转置存储在 new_b 中。
使用变的变量:
row - 目前正在与B的列相乘的A的行
row_begin - 当前行的第一个元素在a中的位置
column - 目前正在与A的某一行相乘的B的列
totald - 乘积矩阵D的当前元素数
i, j - 用于连续检查A行和B列中的元素的指针
void mmult(term a[], term b[], term d[])
/* multiply two sparse matrices */
{
int i, j, column, totalb = b[0].value, totald = 0;
int rows_a = a[0].row, cols_a = a[0].col, totala = a[0].value;
int cols_b = b[0].col;
int row_begin = 1, row = a[1].row, sum = 0;
term new_b[MAX_TERMS];
if (col_a != b[0].row) {
fprintf(stderr, “Incompatible matrices\n”);
exit(1);
}
fast_transpose(b, new_b);
/* set boundary condition */
a[totala+1].row = rows_a;
new_b[totalb+1].row = cols_b; new_b[totalb+1].col = -1;
for (i = 1; i <= totala; ) {
column = new_b[1].row;
for (j = 1; j <= totalb+1; ) {
/* multiply row of a by column of b */
if (a[i].row != row) {
storesum(d, &totald, row, column, &sum);
i = row_begin;
for ( ; new_b[j].row == column; j++)
;
column = new_b[j].row;
}
else if (new_b[j].row != column) {
storesum(d, &totald, row, column, &sum);
i = row_begin;
column = new_b[j].row;
}
else switch (COMPARE(a[i].col, new_b[j].col)) {
case –1 : /* go to next term in a */
i++; break;
case 0 : /* add terms, go to next term in a and b */
sum += (a[i++].value * new_b[j++].value);
break;
case 1 : /* go to next term in b */
j++;
}
} /* end of for j <= totalb+1 */
for ( ; a[i].row == row; i++)
;
row_begin = i; row = a[i].row;
} /* end of for i <= totala */
d[0].row = row_a; d[0].col = cols_b;
d[0].value = totald;
}
注意,我们在 a 和 new_b 中都引入了一个附加项:
a[totala+1].row = rows_a;
new_b[totalb+1].row = cols_b;
new_b[totalb+1].col = -1;
时间复杂度
for 循环前:
fast transpose - O(cols_b + totalb) time.
外层 for 循环被迭代了rows_a 次:
在每次迭代中,乘积矩阵D的一行由内部 for 循环计算,在每个迭代中,i或者j两者都增加1,或者i被重置到 row_begin
j 的最大总增量为 totalb+1。 那么当第k行被处理时,i最多可以增加几次,i最多被重置到row_begin的cols_b次。 因此,i的最大总增量是cols_b-。 内层for循环需要 时间,列被重置。 因此外部 for 循环需要
值得注意的是,如果 且 ,那么他的时间复杂度会变为 。