阻塞态:如果一个任务当前正在等待某个外部事件,则称它处于阻塞态。
rtos中的延时叫阻塞延时,即任务需要延时的时候,会放弃CPU的使用权,进入阻塞状态。在任务阻塞的这段时间,CPU可以去执行其它的任务(如果其它的任务也在延时状态,那么 CPU 就将运行空闲任务),当任务延时时间到,重新获取 CPU 使用权,任务继续运行。
空闲任务:处理器空闲的时候,运行的任务。当系统中没有其他就绪任务时,空闲任务开始运行,空闲任务的优先级是最低的。
空闲任务
定义空闲任务:
#define portSTACK_TYPE uint32_t typedef portSTACK_TYPE StackType_t; /*定义空闲任务的栈*/ #define configMINIMAL_STACK_SIZE ( ( unsigned short ) 128 ) StackType_t IdleTaskStack[configMINIMAL_STACK_SIZE]; /*定义空闲任务的任务控制块*/ TCB_t IdleTaskTCB;
创建空闲任务:在vTaskStartScheduler调度器启动函数中创建。
/*任务控制块的结构体 */ typedef struct tskTaskControlBlock { volatile StackType_t *pxTopOfStack; /* 栈顶 */ ListItem_t xStateListItem; /* 任务节点 */ StackType_t *pxStack; /* 任务栈起始地址 */ char pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN ];/* 任务名称,字符串形式 */ TickType_t xTicksToDelay; /* 用于延时 */ } tskTCB; typedef tskTCB TCB_t; /*获取获取空闲任务的内存:任务控制块、任务栈起始地址、任务栈大小*/ void vApplicationGetIdleTaskMemory( TCB_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, uint32_t *pulIdleTaskStackSize ) { *ppxIdleTaskTCBBuffer=&IdleTaskTCB;//空闲任务的任务控制块 *ppxIdleTaskStackBuffer=IdleTaskStack; //空闲任务的任务栈 *pulIdleTaskStackSize=configMINIMAL_STACK_SIZE;//栈的大小 } void vTaskStartScheduler( void ) { /*创建空闲任务start*/ TCB_t *pxIdleTaskTCBBuffer = NULL; /* 用于指向空闲任务控制块 */ StackType_t *pxIdleTaskStackBuffer = NULL; /* 用于空闲任务栈起始地址 */ uint32_t ulIdleTaskStackSize; /* 获取:任务控制块、任务栈起始地址、任务栈大小 */ vApplicationGetIdleTaskMemory( &pxIdleTaskTCBBuffer, &pxIdleTaskStackBuffer, &ulIdleTaskStackSize ); /*创建空闲任务*/ xIdleTaskHandle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)prvIdleTask, /* 任务入口 */ (char *)"IDLE", /* 任务名称,字符串形式 */ (uint32_t)ulIdleTaskStackSize , /* 任务栈大小,单位为字 */ (void *) NULL, /* 任务形参 */ (StackType_t *)pxIdleTaskStackBuffer, /* 任务栈起始地址 */ (TCB_t *)pxIdleTaskTCBBuffer ); /* 任务控制块 */ /* 将任务添加到就绪列表 */ vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[0] ), &( ((TCB_t *)pxIdleTaskTCBBuffer)->xStateListItem ) ); /*创建空闲任务end*/ /* 手动指定第一个运行的任务 */ pxCurrentTCB = &Task1TCB; /* 初始化系统时基计数器 */ xTickCount = ( TickType_t ) 0U; /* 启动调度器 */ if( xPortStartScheduler() != pdFALSE ) { /* 调度器启动成功,则不会返回,即不会来到这里 */ } } //下面是空闲任务的任务入口,看到,里面什么都没做 //这个我用debug发现一直卡到这个for不动了。 //通过单步运行,发生了中断,程序也无法进入中断。 static portTASK_FUNCTION( prvIdleTask, pvParameters ) { /* 防止编译器的警告 */ ( void ) pvParameters; for(;;) { /* 空闲任务暂时什么都不做 */ } }
阻塞延时
任务函数如下:延时函数由软件延时替代为阻塞延时。
void Task1_Entry( void *p_arg ) { for( ;; ) { #if 0 flag1 = 1; delay( 100 );/*软件延时*/ flag1 = 0; delay( 100 ); /* 线程切换,这里是手动切换 */ portYIELD(); #else flag1 = 1; vTaskDelay( 2 );/*阻塞延时*/ flag1 = 0; vTaskDelay( 2 ); #endif } }
任务函数里面调用了vTaskDelay阻塞延时函数,如下。
/*阻塞延时函数的定义 */ void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay ) { TCB_t *pxTCB = NULL; /* 获取当前任务的任务控制块 */ pxTCB = pxCurrentTCB; /* 设置延时时间:xTicksToDelay个SysTick延时周期 */ pxTCB->xTicksToDelay = xTicksToDelay; /* 任务切换 */ taskYIELD(); }
然后vTaskDelay里面调用了taskYIELD函数,如下。目的是产生PendSV中断,进入PendSV中断服务函数。
/* Interrupt control and state register (SCB_ICSR):0xe000ed04 * Bit 28 PENDSVSET: PendSV set-pending bit */ #define portNVIC_INT_CTRL_REG ( * ( ( volatile uint32_t * ) 0xe000ed04 ) ) #define portNVIC_PENDSVSET_BIT ( 1UL << 28UL ) #define portSY_FULL_READ_WRITE ( 15 ) /* Scheduler utilities. */ #define portYIELD() \ { \ /* 设置 PendSV 的中断挂起位,产生上下文切换 */ \ portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT; \ \ /* Barriers are normally not required but do ensure the code is completely \ within the specified behaviour for the architecture. */ \ __dsb( portSY_FULL_READ_WRITE ); \ __isb( portSY_FULL_READ_WRITE ); \ }
PendSV中断服务函数如下,里面调用了vTaskSwitchContext上下文切换函数,目的是寻找最高优先级的就绪任务,然后更新pxCurrentTCB。
__asm void xPortPendSVHandler( void ) { // extern uxCriticalNesting; extern pxCurrentTCB; extern vTaskSwitchContext; PRESERVE8 /* 当进入PendSVC Handler时,上一个任务运行的环境即: xPSR,PC(任务入口地址),R14,R12,R3,R2,R1,R0(任务的形参) 这些CPU寄存器的值会自动保存到任务的栈中,剩下的r4~r11需要手动保存 */ /* 获取任务栈指针到r0 */ mrs r0, psp isb ldr r3, =pxCurrentTCB /* 加载pxCurrentTCB的地址到r3 */ ldr r2, [r3] /* 加载pxCurrentTCB到r2 */ stmdb r0!, {r4-r11} /* 将CPU寄存器r4~r11的值存储到r0指向的地址 */ str r0, [r2] /* 将任务栈的新的栈顶指针存储到当前任务TCB的第一个成员,即栈顶指针 */ stmdb sp!, {r3, r14} mov r0, #configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY /* 进入临界段 */ msr basepri, r0 dsb isb bl vTaskSwitchContext /* 调用函数vTaskSwitchContext,寻找新的任务运行,通过使变量pxCurrentTCB指向新的任务来实现任务切换 */ mov r0, #0 /* 退出临界段 */ msr basepri, r0 ldmia sp!, {r3, r14} /* 恢复r3和r14 */ ldr r1, [r3] ldr r0, [r1] /* 当前激活的任务TCB第一项保存了任务堆栈的栈顶,现在栈顶值存入R0*/ ldmia r0!, {r4-r11} /* 出栈 */ msr psp, r0 isb bx r14 nop }
vTaskSwitchContext上下文切换函数如下。
任务需要延时的时候,会放弃CPU的使用权,进入阻塞状态。在任务阻塞的这段时间,CPU可以去执行其它的任务(如果其它的任务也在延时状态,那么 CPU 就将运行空闲任务),当任务延时时间到,重新获取 CPU 使用权,任务继续运行。
void vTaskSwitchContext( void ) { if( pxCurrentTCB == &IdleTaskTCB )//如果当前线程是空闲线程 { if(Task1TCB.xTicksToDelay == 0)//如果线程1延时时间结束 { pxCurrentTCB =&Task1TCB;//切换到线程1 } else if(Task2TCB.xTicksToDelay == 0)//如果线程2延时时间结束(线程1在延时中) { pxCurrentTCB =&Task2TCB;//切换到线程2 } else { return; /* 线程延时均没有到期则返回,继续执行空闲线程 */ } } else//当前任务不是空闲任务 { if(pxCurrentTCB == &Task1TCB)//如果当前线程是线程1 { if(Task2TCB.xTicksToDelay == 0)//如果线程2不在延时中 { pxCurrentTCB =&Task2TCB;//切换到线程2 } else if(pxCurrentTCB->xTicksToDelay != 0)//如果线程1进入延时状态(线程2也在延时中) { pxCurrentTCB = &IdleTaskTCB;//切换到空闲线程 } else { return; /* 返回,不进行切换 */ } } else if(pxCurrentTCB == &Task2TCB)//如果当前线程是线程2 { if(Task1TCB.xTicksToDelay == 0)//如果线程1不在延时中 { pxCurrentTCB =&Task1TCB;//切换到线程1 } else if(pxCurrentTCB->xTicksToDelay != 0)//如果线程2进入延时状态(线程1也在延时中) { pxCurrentTCB = &IdleTaskTCB;//切换到空闲线程 } else { return; /* 返回,不进行切换*/ } } } }
由上面代码可知,vTaskSwitchContext上下文切换函数通过看xTicksToDelay是否为零,来判断任务已经就绪or继续延时。
xTicksToDelay以什么周期递减,在哪递减。这个周期由SysTick中断提供。
SysTick
SysTick是系统定时器,重装载数值寄存器的值递减到0的时候,系统定时器就产生一次中断,以此循环往复。
下面是SysTick的初始化。
//main函数里面 /* 启动调度器,开始多任务调度,启动成功则不返回 */ vTaskStartScheduler(); //task.c里面调用了xPortStartScheduler函数 void vTaskStartScheduler( void ) { //.....省略部分代码 /* 启动调度器 */ if( xPortStartScheduler() != pdFALSE ) { /* 调度器启动成功,则不会返回,即不会来到这里 */ } } //port.c里面 //xPortStartScheduler调度器启动函数,里面调用了vPortSetupTimerInterrupt函数初始化SysTick BaseType_t xPortStartScheduler( void ) { /* 配置PendSV 和 SysTick 的中断优先级为最低 */ portNVIC_SYSPRI2_REG |= portNVIC_PENDSV_PRI; portNVIC_SYSPRI2_REG |= portNVIC_SYSTICK_PRI; /* 初始化SysTick */ vPortSetupTimerInterrupt(); /* 启动第一个任务,不再返回 */ prvStartFirstTask(); /* 不应该运行到这里 */ return 0; } //system_ARMCM4.c文件 #define XTAL (50000000UL) /* Oscillator frequency */ #define SYSTEM_CLOCK (XTAL / 2U) //FreeRTOSConfig.h文件 //系统时钟大小 #define configCPU_CLOCK_HZ ( ( unsigned long ) 25000000 ) //SysTick每秒中断多少次,配置成100,10ms中断一次 #define configTICK_RATE_HZ ( ( TickType_t ) 100 ) //下面初始化SysTick /* SysTick 控制寄存器 */ #define portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG ( * ( ( volatile uint32_t * ) 0xe000e010 ) ) /*SysTick 重装载寄存器*/ #define portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG ( * ( ( volatile uint32_t * ) 0xe000e014 ) ) /*SysTick时钟源的选择*/ #ifndef configSYSTICK_CLOCK_HZ #define configSYSTICK_CLOCK_HZ configCPU_CLOCK_HZ//configSYSTICK_CLOCK_HZ=configCPU_CLOCK_HZ /* 确保SysTick的时钟与内核时钟一致 */ #define portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT ( 1UL << 2UL )//无符号长整形32位二进制,左移两位 #else #define portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT ( 0 ) #endif #define portNVIC_SYSTICK_INT_BIT ( 1UL << 1UL ) #define portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT ( 1UL << 0UL ) //初始化SysTick的函数如下 void vPortSetupTimerInterrupt( void ) { /* 设置重装载寄存器的值 */ portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ( configSYSTICK_CLOCK_HZ / configTICK_RATE_HZ ) - 1UL; /* 设置系统定时器的时钟等于内核时钟 使能SysTick 定时器中断 使能SysTick 定时器 */ portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = ( portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | portNVIC_SYSTICK_INT_BIT | portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT ); }
初始化好SysTick,下面看看SysTick的中断服务函数。
现在就明白了,xTicksToDelay是以SysTick的中断周期递减的。
// port.c文件,SysTick中断服务函数 //里面调用了xTaskIncrementTick函数更新系统时基 void xPortSysTickHandler( void ) { /* 关中断 进入临界段*/ vPortRaiseBASEPRI(); /* 更新系统时基 */ xTaskIncrementTick(); /* 开中断 退出临界段*/ vPortClearBASEPRIFromISR(); } //task.c文件, static volatile TickType_t xTickCount = ( TickType_t ) 0U; void xTaskIncrementTick( void ) { TCB_t *pxTCB = NULL; BaseType_t i = 0; /* 更新系统时基计数器xTickCount,xTickCount是一个在port.c中定义的全局变量 */ const TickType_t xConstTickCount = xTickCount + 1; xTickCount = xConstTickCount;//把xTickCount加1 /* 扫描就绪列表中所有线程的xTicksToDelay,如果不为0,则减1 */ for(i=0; ixTicksToDelay > 0) { pxTCB->xTicksToDelay --; } } /* 任务切换 */ portYIELD(); }
实验现象
这个里面就可以看到,高电平时间是20ms,刚好是阻塞延时的20ms。而且两个任务波形相同,好像是CPU在同时做两件事。这就是阻塞延时的好处。
为什么呢,
一开始,所有任务都没有进入延时。
当一个任务放弃CPU后(进入延时),这一瞬间,CPU立即转向运行另一个任务(另一个任务也立即进入延时)。这是因为uvTaskDelay阻塞延时函数里面调用了taskYIELD()任务切换函数。所以产生PendSV中断,进入PendSV中断服务函数xPortPendSVHandler。
在那个PendSV中断服务函数里面,调用vTaskSwitchContext上下文切换函数,由于现在两个任务都在延时过程中,就开始切到空闲任务。
等到重装载数值寄存器的值递减到0的时候,系统定时器就产生一次中断,进入系统定时器的中断函数中,改变xTicksToDelay,然后再次调用任务切换函数portYIELD()。目的是产生PendSV中断,进入PendSV中断服务函数。
然后再次调用vTaskSwitchContext上下文切换函数,判断现在两个任务是否还在延时,如果任务1不在延时,那么立即切到任务1,任务1里面又调用uvTaskDelay阻塞延时函数,再次套娃重复上面的活动。
所以波形上几乎同步。
之前用软件延时在任务函数里面写delay(100),这就属于cpu一直跑这个delay,跑完了才进行任务切换,如下图所示,一个任务高低电平全搞完,才切到下一个任务。
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