C#中的深复制和浅复制

最近开发中对泛型数据进行排序,但是还需要用到原始数据,所以就复制了该对象到另一个对象,忘记了引用类型是传地址的,所以出了bug,转贴一篇文章,记录一下自己的错误。

C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 
值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 
引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

如何来划分它们?
以它们在计算机内存中如何分配来划分

值类型与引用类型的区别?
1,值类型的变量直接包含其数据,
2,引用类型的变量则存储对象引用。
对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。

值类型隐式继承自System.ValueType  所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承

堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。
堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,
会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。

关于对象克隆的所设计到知识点

浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象
        对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本
        对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址

深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和
        原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新
        对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。

浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本
深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性

两篇帖子原文:http://www.cnblogs.com/huangting2009/archive/2009/03/13/1410634.html 
还有:http://blog.csdn.net/ifooler/archive/2007/05/06/1598452.aspx

有些时候我们也可以利用这个特性来实现一些功能。以下是我在开发中遇到的一个问题。

有一个复杂对象(类里有对象),自己本身有一些属性,还有对象属性。我需要在一定条件下改变这个对象的一些string类型的属性,但还必须得有一个副本保存我原来的对象。即必须有两个对象,其中大部分属性是一样的,但是有些string属性需要改变。这个时候,我就利用了浅复制。只是将对象浅复制一份,为了表述方便称源对象为A,复制出来的对象为B,A、B中的string类型的属性c是不一样的,但其他属性一样。浅复制之后,A、B中的对象属性d其实是一个东西,我无论改变A、B中的任何一个都可以改变两个。这样我就不需要再进行一遍赋值了。

可能我说的不是太明白~~~

 

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