原生js实现旋转木马效果

本文实例为大家分享了js实现旋转木马效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

html部分

   
       
               
  •            
  •            
  •            
  •            
  •        
       
                               
   

css部分

@charset "UTF-8";
/*初始化  reset*/
blockquote,body,button,dd,dl,dt,fieldset,form,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,input,legend,li,ol,p,pre,td,textarea,th,ul{margin:0;padding:0}
body,button,input,select,textarea{font:12px/1.5 "Microsoft YaHei", "微软雅黑", SimSun, "宋体", sans-serif;color: #666;}
ol,ul{list-style:none}
a{text-decoration:none}
fieldset,img{border:0;vertical-align:top;}
a,input,button,select,textarea{outline:none;}
a,button{cursor:pointer;}
 
.wrap {
    margin: 100px auto;
    width: 1200px;
}
.slide {
    height: 500px;
    position: relative;
}
 
.slide li {
    position: absolute;
    left: 200px;
    top: 0;
}
.slide li img {
    width: 100%;
}
.arrow {
    opacity: 0;
}
#next,#prev {
    width: 76px;
    height: 112px;
    position: absolute;
    top: 50%;
    margin-top: -56px;
    background: url("../images/prev.png") no-repeat;
    z-index: 99;
}
#next {
    background-image: url("../images/next.png");
    right: 0;
}

js部分


    

common.js部分

//根据id获取元素对象
function my$(id) {
    return document.getElementById(id);
}
/*
* element---任意的元素
* attr---属性
* */
function getAttrValue(element,attr) {
    return element.currentStyle?element.currentStyle[attr] : window.getComputedStyle(element,null)[attr]||0;
}
//动画函数
function animate(element,json,fn) {
    clearInterval(element.timeId);
    element.timeId=setInterval(function () {
        var flag=true;//假设都达到了目标
        for(var attr in json){
            if(attr=="opacity"){//判断属性是不是opacity
                var current= getAttrValue(element,attr)*100;
                //每次移动多少步
                var target=json[attr]*100;//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
                var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
                step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
                current=current+step;
                element.style[attr]=current/100;
            }else if(attr=="zIndex"){//判断属性是不是zIndex
                element.style[attr]=json[attr];
            }else{//普通的属性
 
                //获取当前的位置----getAttrValue(element,attr)获取的是字符串类型
                var current= parseInt(getAttrValue(element,attr))||0;
                //每次移动多少步
                var target=json[attr];//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
                var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
                step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
                current=current+step;
                element.style[attr]=current+"px";
            }
            if(current!=target){
                flag=false;//如果没到目标结果就为false
            }
        }
        if(flag){//结果为true
            clearInterval(element.timeId);
            if(fn){//如果用户传入了回调的函数
                fn(); //就直接的调用,
            }
        }
        console.log("target:"+target+"current:"+current+"step:"+step);
    },10);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

你可能感兴趣的:(原生js实现旋转木马效果)