C语言进阶笔记(十) | 动态内存管理

目录

为什么存在动态内存分配

动态内存函数绍

malloc和free

代码演示

calloc

代码演示 

realloc

realloc调整内存空间存在两种情况

代码演示

C/C++的内存开辟

常见的动态内存错误

 1.对NULL指针的解引用操作

2.对动态开辟空间的越界访问 

3.对非动态开辟内存使用free释放 

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分 

5.对同一块动态内存多次释放

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

柔性数组

什么是柔性数组

柔性数组的特点

代码演示

柔性数组的优势 

第一个好处是:方便内存释放

第二个好处是:这样有利于访问速度


为什么存在动态内存分配

我们已经掌握了部分内存开辟的方式,比如:

int a = 10;
float f = 1.1;
int arr[10] = { 0 };//等等

但是,这些开辟内存空间的方式有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的。

2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

然而对于空间的需求,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那上述开辟空间的方式就不能满足了,这时候就需要动态存开辟了。

动态内存函数绍

malloc和free

malloc

函数定义:void *malloc( size_t size );

头文件:

这个函数向内存申请一块连续可用大小为size个字节的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自 己来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。

free

函数定义:void free( void *ptr );

头文件:

free函数用来释放动态开辟的内存。
 
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

代码演示

#include
#include

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//开辟10个整型的空间
	//检查开辟失败
	if (p == NULL)
	{
		perror("main");//打印错误原因信息
		return 0;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}

	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}

    //用完需要自己将空间还回操作系统
	free(p);//free不会自动将p变为空指针,有非法访问的风险
	p = NULL;//因此需要自己把 p 设为NULL

	return 0;
}

调试结果 

C语言进阶笔记(十) | 动态内存管理_第1张图片

calloc

函数定义:void *calloc( size_t num, size_t size );

头文件:

函数的功能是为 num 个大小为 size 字节的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
 
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

代码演示 

#include
#include

int main()
{
	//int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//二者开辟的内存空间大小相同

	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 0;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);//0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

调试结果

C语言进阶笔记(十) | 动态内存管理_第2张图片

realloc

函数定义:void *realloc( void *ptr, size_t size );

头文件:

ptr 是要调整的内存地址;

size 调整之后新空间的大小;

返回值为调整之后的内存起始位置;

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间;

realloc调整内存空间存在两种情况

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

C语言进阶笔记(十) | 动态内存管理_第3张图片

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 

代码演示

#include
#include

int main()
{
	//int* p = (int*)realloc(NULL, 40);//这里功能类似于malloc,直接在堆区开辟40个字节空间
	
	//int* p = (int*)malloc(40);
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 0;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
		printf("%d ", p[i]);//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
	}

	
	int* ptr = (int*)realloc(p, 20*sizeof(int));//返回值可能与原p不同,所以需要接收返回值  
	//但如果堆区空间不够调整失败会返回空指针NULL,所以不能直接用p接收

	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 0;
	}

	p = ptr;

	for (i = 10; i < 20; i++)
	{
		p[i] = i;
		printf("%d ", p[i]);//10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

C/C++的内存开辟

我们之前接触的开辟的内存基本上都是在栈上开辟的,那到底什么是栈呢?

之前我在《C语言学习笔记(四) | 函数》和《C语言进阶笔记(七) | 自定义类型1 结构体(详解)》两篇博文中有提及到,但是没有详细介绍。

其实C/C++内存分配区域大致划分为四个区域的,分别为栈区、堆区、数据段(静态区)、代码段等,其中栈区一般存放局部变量、函数形参;堆区一般存放动态内存(malloc、calloc、free、realloc等函数操作的内存空间);数据段一般存放全局变量、静态变量(static修饰的变量)。

栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些 存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有 限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似 于链表。

数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

C语言进阶笔记(十) | 动态内存管理_第4张图片

这里,我们讲的动态内存便是在堆区开辟的。

有了这幅图,我们也就可以更好的理解在《C语言初识笔记》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁 所以生命周期变长。

常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用操作
2.对动态开辟空间的越界访问
3.对非动态开辟内存使用free释放
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
5.对同一块动态内存多次释放
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

 1.对NULL指针的解引用操作

#include
 
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10000000000000000000);
	//若开辟失败返回值为NULL,可能有问题
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
   free(p);
   p = NULL;
 
	return 0;
}

2.对动态开辟空间的越界访问 

#include
#include

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 40; i++)//err 越界访问
	{
		*(p + i) = i;
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

3.对非动态开辟内存使用free释放 

#include

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	
	//使用...

	free(p);//err  对非动态开辟内存使用free释放
	p = NULL;

	return 0;
}

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分 

#include
#include

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p++ = i;
	}

	free(p);//err  p不再指向动态内存的起始位置
	p = NULL;

	return 0;
}

5.对同一块动态内存多次释放

#include
#include

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	//使用...

	free(p);
	free(p);//err  重复释放
	p = NULL;

	//free(p);
	//p = NULL;//紧跟置空可避免此错误造成影响
	//free(p);
	//p = NULL;

	return 0;
}

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

#include
#include

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}

	//使用...
}

int main()
{
	test();
	//函数结束后p被销毁,但开辟的动态内存空间不会被回收,无法再释放被开辟的动态内存空间
	//形成内存泄漏问题

    //被开辟的动态内存空间两种回收方式
	//1.主动free
	//2.程序结束

	//...

	return 0;
}

柔性数组

什么是柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

struct S
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
};

 有些编译器会报错无法编译可以改成:

struct S
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
};

柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

代码演示

代码1 柔性数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include

struct S1
{
	int n;
	int arr[];//大小未知  柔性数组
};

int main()
{
	//开辟空间  期望arr的大小是10个整型
	struct S1* ps = (struct S1*)malloc(sizeof(struct S1) + 10 * sizeof(int));
	//                                      n的空间            arr的空间

	if (ps == NULL)
	{
		return 1;
	}
	

	//使用
	ps->n = 10;
	int i = 10;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	
	//增加
	struct S1* ptr = (struct S1*)realloc(ps, sizeof(struct S1) + 20 * sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
		ps = ptr;

	//使用
	for (i=10; i < 20; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}

	//打印
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	//sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
	printf("%d\n", sizeof(*ps));//4

	return 0;
}

代码2 非柔性数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include

struct S2
{
	int n;
	int* p;
};

int main()
{

	struct S2* ps = (struct S2*)malloc(sizeof(struct S2));

	if (ps == NULL)
	{
		return 1;
	}

	//使用
	ps->n = 10;
	ps->p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->p[i] = i;
	}

	//增加
	int* ptr = (int*)realloc(ps->p, 20 * sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
		ps->p = ptr;

	//使用
	for (i = 10; i < 20; i++)
	{
		ps->p[i] = i;
	}

	//打印
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d ", ps->p[i]);
	}
	printf("\n");

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	//sizeof 返回的这种结构大小包括指针大小
	printf("%d\n", sizeof(*ps));//8

	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,那大家是否会疑惑,为什么还要有柔性数组呢?

因为 代码1 的实现有两个好处

柔性数组的优势 

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用 户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发 现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体 指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

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