Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供Promise对象。
Promise是一个对象,它用来标识JavaScript中异步操作的状态(pending,resolve,reject)及结果(data)
所谓Promise,简单说就是一个容器,它里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果
从语法上说,Promise是一个对象,从它这里可以获取异步操作的信息,Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法处理
Promise对象有两个特点
这也是Promise这个名字的由来,“承诺”表示其他手段无法改变
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供的统一的接口,使得控制异步操作更加容易
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
下面代码创造了一个Promise实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不需要自己部署。
resolve函数的作用是:将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending变为resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去
reject函数的作用是:将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成之后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then方法可以接受两个回调函数作为参数。
第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。
其中,第二个函数是可选的,不一定提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
下面是一个Promise对象的简单例子。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
promise新建后就会立即执行在这里插入代码片
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise新建后立即执行,首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出
如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的示例,表示抛出的错误;
resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,比如下面:
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
在上面代码中,p1和p2都是Promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意:这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。
它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意不是原来那个实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
上面代码中,getJSON()
方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;
如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。
另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数
p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
另外,Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是Promise实例。
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。