C++游戏编程--基于EasyX图形库--实现走迷宫小游戏

1、说明:

        简易实现了走迷宫小游戏。

2、基本原理:

        (1)用二维数组构建地图

        (2)初始化函数确定玩家坐标位置并绘制玩家

        (3) 绘制函数根据二维数组的遍历不断更新玩家位置和判断是否到达终点

        (4)更新函数通过键盘输入改变玩家位置不断把玩家坐标进行更新

        (5)主函数利用死循环不断实现更新函数与绘制函数的执行

3、运行结果展示:

C++游戏编程--基于EasyX图形库--实现走迷宫小游戏_第1张图片

4、代码展示:

#include
#include

struct Player {
	int i;
	int j;
};

Player player;

char map[25][26] = {//绘制地图
						   "wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
						   "mpppppppppppppppwwwwwpppw",
						   "wpwwwwwpwwwwwwwpwpppwpwpw",
						   "wpwpppwpwpppppp

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