前言
首先呢说明一下,我是跟着一个大佬学的,所以我是个小次佬,openlayer的官网上面给出了案例,但是习惯vue开发的我完全不理解,关键是连注释都没多少,而且我 openlayer 用的本来就不多。
然后这里分享一下官网的测距案例
引入相关库文件
这个库文件直接按照官网的来就可以了。 首先说一个事情哈,官网用的案例是地图使用的 EPSG:3857, 如果我们改成 EPSG:4326,测量数据不准确,切记这一点。
import 'ol/ol.css'; import Draw from 'ol/interaction/Draw'; import Map from 'ol/Map'; import Overlay from 'ol/Overlay'; import View from 'ol/View'; import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style'; import { LineString, Polygon } from 'ol/geom'; import { OSM, Vector as VectorSource } from 'ol/source'; import { Tile as TileLayer, Vector as VectorLayer } from 'ol/layer'; import { getArea, getLength } from 'ol/sphere'; import { unByKey } from 'ol/Observable';
上面是我引入的库文件,和官网基本上一样。
绘制提示文字
首先我们看下图官网效果,官网开始绘制或者是绘制中都在鼠标旁边有一个title文本框用来提示用户操作信息。
我们首先来实现一下这个功能。
首先说明一点哈,这是关键代码,有些参数可能用起来发现没有声明,都是全局的,自己加在全局就可以,主要是下面这一些。
var map = null var helpTooltipElement = null var feature = null; var helpTooltip = null; var draw = null; var measureTooltipElement = null; var measureTooltip = null; var listener = null; var mapMouseMove = null;
首先我们在需要实现测距功能的页面上写两个按钮,一个开始测距,一个结束测距。然后点击开始测距的时候,执行一个方法,假设是distance方法。
distance() { let source = new VectorSource() // 首先创建一个数据源,用来放置绘制过程中和绘制结束后的线段 const layer = new VectorLayer({ // 添加一个图层,用来放置数据源,样式自己随便设置就可以了,我这里默认的官网 source: source, style: new Style({ fill: new Fill({ color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)', }), stroke: new Stroke({ color: '#ffcc33', width: 4, }), image: new CircleStyle({ radius: 7, fill: new Fill({ color: '#ffcc33', }), }), }), }); mapMouseMove = map.on('pointermove', (ev) => { // 给地图添加一个鼠标移动事件 let helpMsg = '点击开始测量' // 默认开始的操作提示文本 if (feature) { // featuer 是全局的,判断有没有点击鼠标绘制过 helpMsg = '双击结束测量' // 如果之前点击绘制了就显示双击结束 } helpTooltipElement.innerHTML = helpMsg; // 设置dom的提示文字 helpTooltip.setPosition(ev.coordinate); // 设置位置跟着鼠标走 helpTooltipElement.classList.remove('hidden') // 让他显示出来 }) this.createHelpTooltip() // 创建那个helpTooltipElement方法 map.addLayer(layer) // 把图层添加到地图 },
然后调用了一个初始化操作提示的dom元素。这个就是官网的函数,如果参数名和自己起的或者是map的指向问题需要自己根据自己的实际修改一下。
createHelpTooltip() { if (helpTooltipElement) { helpTooltipElement.parentNode.removeChild(helpTooltipElement); } helpTooltipElement = document.createElement('div'); helpTooltipElement.className = 'ol-tooltip hidden'; helpTooltip = new Overlay({ element: helpTooltipElement, offset: [15, 0], positioning: 'center-left', }); map.addOverlay(helpTooltip); },
还有一点,为了好看,把官网的样式复制一下子。
然后就可以看到我们点击“开始测距”按钮之后,上面代码执行,鼠标旁边就出现一个小小的操作提示。
鼠标绘制线
好的,通过上面的代码呢,我们成功的绘制出了提示框,然后就是鼠标绘制,代码也很简单,在map监听的pointermove方法中,继续创建一个draw进行绘制,关键代码就是下面:
draw = new Draw({ source, // 这个数据源就是我们最开始的那个数据源,这是简写,实际上是 source:source, type: 'LineString', // 绘制线 style: new Style({ // 绘制完成之前线的样式,这是官网的样式,需要的话自己可以修改成自己想要的样子 fill: new Fill({ color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)', }), stroke: new Stroke({ color: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)', lineDash: [10, 10], width: 4, }), image: new CircleStyle({ radius: 5, stroke: new Stroke({ color: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)', }), fill: new Fill({ color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)', }), }), }), });
然后把draw绑定到地图上面。
map.addInteraction(draw); // draw 绑定到地图上面去
然后就实现了鼠标绘制线。
设置距离信息窗
在我们点击开始测量的时候呢,在我们拖动鼠标的时候,会在上方显示出当前距离起点的距离,这个地方代码实现就是下面的样子,继续在上面的代码后面写:
// 开始监听绘制 draw.on('drawstart', (evt) => { feature = evt.feature; // feature就是全局的 let tooltipCoord = evt.coordinate; // 鼠标当前的位置 listener = feature.getGeometry().on('change', function (evt) { const geom = evt.target; let output = formatLength(geom); // 距离的格式 tooltipCoord = geom.getLastCoordinate(); // 设置鼠标位置改变后的实时位置 measureTooltipElement.innerHTML = output; // 设置提示框的内容,就是距离 measureTooltip.setPosition(tooltipCoord); // 设置距离提示框的位置 }); }); // 格式化长度, 直接官网代码 const formatLength = function (line) { const length = getLength(line); let output; if (length > 100) { output = Math.round((length / 1000) * 100) / 100 + ' ' + 'km'; } else { output = Math.round(length * 100) / 100 + ' ' + 'm'; } return output; }; this.createMeasureTooltip() // 创建那个距离的提示框
然后上面代码调用了一个方法。
createMeasureTooltip() { if (measureTooltipElement) { measureTooltipElement.parentNode.removeChild(measureTooltipElement); } measureTooltipElement = document.createElement('div'); measureTooltipElement.className = 'ol-tooltip ol-tooltip-measure'; measureTooltip = new Overlay({ element: measureTooltipElement, offset: [0, -15], positioning: 'bottom-center', stopEvent: false, insertFirst: false, }); this.drawElements.push(measureTooltip) map.addOverlay(measureTooltip); },
完成上面的代码之后,我们在点击开始测量之后,会在鼠标上方实时显示当前鼠标位置距离起点的距离。
绘制完成
上边已经实现了点击开始测距,并且实时显示距离信息,接下来就是双击完成时候显示出总长度。
继续在之前代码后边写:
// 双击绘制完成 draw.on('drawend', () => { measureTooltipElement.className = 'ol-tooltip ol-tooltip-static'; measureTooltip.setOffset([0, -7]); feature = null; measureTooltipElement = null; this.createMeasureTooltip(); unByKey(listener); });
上边的代码基本上就是官网的代码,但是变量名不一样的地方需要稍微改一下。
通过上面的代码就实现了双击测量完成的功能。
OK,到此为止,测距功能全部完成!
取消绘制
绘制功能完成了,就需要取消绘制,取消绘制需要在点击“取消绘制”按钮之后,取消地图绘制功能,删除界面上已经绘制过的内容。
首先我们需要删除地图上绘制过的内容,包括连线,以及弹窗。
这个地方需要注意一下,我们需要把绘制的图层,比如连线,和弹窗都保存到一个或者是几个列表里面,然后在点击按钮的时候,去遍历删除。
所以说我们要在点击测距时候加载到地图的图层之后,将创建的图层添加到一个数组存起来。
map.addLayer(layer) this.drawLayers.push(layer) // 保存起来
包括那个总距离的弹窗。
this.drawElements.push(measureTooltip) map.addOverlay(measureTooltip); // 保存起来
然后点击“取消测量”按钮的时候执行下面的代码:
// 取消绘制 cancal() { for(let i = 0 ; i< this.drawLayers.length; i++) { map.removeLayer(this.drawLayers[i]) } for (let i = 0; i < this.drawElements.length; i++) { map.removeOverlay(this.drawElements[i]) } this.drawLayers = [] this.drawElements = [] map.removeInteraction(draw) unByKey(mapMouseMove); },
这样就可以了。
这样就完成了!
全部代码
这里分享一下全部代码,就不放资源了,下载还花钱,我也是跟人家学的,没必要都。
以上就是Vue+OpenLayer实现测距功能 的详细内容,更多关于Vue OpenLayer测距的资料请关注脚本之家其它相关文章!