Java零基础讲解异常

什么是异常?

异常在我们写代码是特别常见,因为程序员大部分时间都在修复bug,在java中通过throwable顶层类又可以分为两个,一个是Error(错误),一个是Exception(异常)。

Java零基础讲解异常_第1张图片

Error(错误) : Error与异常不同的是,错误并不能处理,而是程序员造成的问题,比如语法错误那就要程序员检查自己的语法,比如结果错误(StackOverflowError和OutOfMemoryError

),那就要程序员检查自己的逻辑。

Exception(异常) : 这个可以通过一些方式来处理,比如我们后面要讲的throws(声明异常),try{}catch{}(处理异常)这都是我们处理异常的方式,而异常又分为受查异常(编译时异常)和非受查异常(运行时异常RuntimeException)。

编译时异常:程序不能通过编译,就是编译时异常,比如:clone时必须要通过throws来声明异常

运行时异常:指的是程序能通过编译,但是运行时出现异常。比如:NullPointerException、

ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。

以上的异常我们都能进行处理解决,但是错误需要程序员自己检查代码。

异常的处理

我们有两种方式来来进行处理:

一种是事前防御型:

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
} r
et = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
} r
et = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
} r
et = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
} r
et = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
} .
.....

事前防御型就是每一步都要检查是否出现了错误,这样的缺点就是代码显得很混乱,效率低下;

一种是事后认错型:

try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
} .
....

这种做法就是将所有代码可能出现的异常全部放在try里,如果发现异常在进行捕获,这种就是先进行操作遇到问题在进行处理。

我们常常使用第二种trycatch这样使代码简洁,清晰,效率更高。

异常的抛出

如果哪段代码不符合你的预期,这段代码我们就要抛出异常,java中我们通过关键字throw来抛出异常。

语法是  throw new 异常(你要抛出的异常)

public class TestDemo {
    public static void func(int a) {
        if(a==10) {
            throw new RuntimeException("a==10不符合预期,抛出这个异常");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
           func(10);
    }
}

看这段代码:比如我们10这个数字不符合我们程序的预期,所以要抛出异常,我们就可以这样跑出: throw new RuntimeException("a==10不符合预期,抛出这个异常");

处理异常

我们通常有两种方式来处理异常,一种是通过throws声明异常,一种是通过try{}catch{}通过try检查代码块里是否有异常,如果有异常catch就进行捕获,如果没有异常就正常下面的代码。

throws声明异常

语法:throws 异常,异常,异常......(可声明多个异常)

public class TestDemo {
    public static void function(int[] array) {
        System.out.println(array[100]);
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {7, 8, 9, 5, 6};
        function(array);
    }
}

大家都知道这里访问100下标是数组越界异常:

Java零基础讲解异常_第2张图片

接下来通过throws来声明异常:

Java零基础讲解异常_第3张图片

还是会报错。

当我们也给主函数声明异常:

Java零基础讲解异常_第4张图片

 答案依然会报错。

所以从这里我们得出了一个结论:通过throws只是告诉编译器,这个方法可能会发生这个异常,只是声明,但是并没有进行处理异常。我们还可以发现,如果某一个方法出现了异常,那就会看这个方法有没有处理异常,如果没有处理就去看一看上层调用者有没有处理异常。这里就是func只是声明了异常,并没有进行处理异常,然后去上层调用者有没有处理异常(也就是main方法)还是没有处理异常,最后就交给JVM来处理进行终止程序。声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类。

那怎么进行处理异常呢??  那就要通过我们接下来讲解的try{}catch来进行处理异常。

捕获异常

try{

}catch(){

}

在Java我们利用try{}catch{}来处理异常;

语法:

    try{
     //可能发生异常的代码
    }catch(异常 变量){//例如:ArrayIndexOutOfBoundsException(要捕获的异常) e(变量)
      //如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,
      //或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
      // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
    }finally{
      //此处代码一定会执行,用于资源清理扫尾等工作
    }

我们先来讲一下try{}catch(){}

/*在方法中处理异常*/
public class TestDemo {
    public static void function(int[] array) throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
        try{
            System.out.println(array[100]);
        }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("array[100]->数组下标越界异常catch->捕获成功");
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
        int[] array = {7, 8, 9, 5, 6};
        function(array);
    }
}
/*在main方法中处理异常*/
public class TestDemo {
    public static void function(int[] array) throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
            System.out.println(array[100]);
    }
    public static void main(String[] args) throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
        int[] array = {7, 8, 9, 5, 6};
        try{
            function(array);
        }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("array[100]->数组下标越界异常catch->捕获成功");
        }
    }
}

我们使用try{}catch(){}就可以对异常进行处理,既可以在方法中处理异常也可以在main方法中处理异常,同时这里throws虽然没有什么用处,但是可以清晰的告诉程序员,这个方法未来可能会发生这个异常,所以还是有必要的。

try{}catch{}注意点 一:

Java零基础讲解异常_第5张图片

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当捕获异常成功的时候,后面的业务代码正常执行,如果没有捕获那就不会执行。

try{}catch{}注意点 二:

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 当try里检查到异常,catch就会捕获,计算这个异常后面还有异常也不会执行。

try{}catch{}注意点三:

throws只是声明异常,并没有处理异常,我们要通过try{}catch(){}来处理异常。

try{}catch{}注意点四:

Java零基础讲解异常_第8张图片

 当catch捕获的异常类型与发生异常类型不符合,就不会被捕获,就继续往外抛异常知道JVM收到后终止程序

try{}catch{}注意点五:

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 当发生多种异常的时候,那就要多种catch来捕获,多种异常,多次捕获。

try{}catch{}注意点六:

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 Exception是所有类的父类不能在前面捕获,而是应该放在最末尾进行收尾工作。

既然Exception类是所对应异常类的父类,那可不可以捕获Exception,即多次异常,一次捕获呢??

catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象

答案是不建议的。因为当代码进行复杂的时候,只捕获Exception类并不知道究竟是什么处理出了问题。

打印异常信息

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我们还可以利用printStackTrace来打印错误信息。

finally:

finally经常与try{}catch(){}进行一起使用,finally主要是进行资源的清理,的扫尾工作,且finally一定会被执行。

Java零基础讲解异常_第12张图片

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我们来看这样一段代码结果会是什么??

public class TestDemo {
    public static int function(int[] array) throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
        try {
            System.out.println(array[100]);
        }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("array[100]->数组下标越界异常catch->捕获成功");
            return -1;
        }finally{
            System.out.println("finally主要进行资源回收和清理的扫尾工作~~~");
            return 9;
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws ArrayIndexOutOfBoundsException,ArithmeticException {
        int[] array = {7, 8, 9, 5, 6};
        System.out.println(function(array));
        System.out.println("以下是业务代码~~~~~~");
    }
}

Java零基础讲解异常_第14张图片

 答案并不是我们想的return-1,执行结束,而是return9,我们这里可以理解为finally的9将catch里的-1覆盖。所以finally里面的代码是一定会执行的。

异常的处理流程

我的理解:

第一步检查try里面的代码里是否有异常,如果有异常catch就进行捕获,如果没有异常接着往下执行,这里catch如果没有捕获到就看一看上层调用者有没有处理,有处理就进行处理,没有处理就交给JVM终止程序。如果catch捕获到了,下面正常的业务代码正常执行。最后无论catch是否捕获到了异常,finally里面的代码都会执行。

官方:

  • 程序先执行 try 中的代码
  • 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  • 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  • 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  • 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
  • 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止。

自定义异常

在我们做很大型的项目的时候,我们就会发现,我们遇到的异常,在Java中的内置异常并没有,所以我们就需要自己定义一个异常,来维护我们实际中遇到的异常。

java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时需要维护符合我们实际情况的异常结构

在Java中自己声明异常,不是说你写了个异常的名字就是一个异常,而是在你自己定义的异常需要取继承原有的内置异常。

我们通过一个登陆的代码来讲解自定义异常:

class LogIn {
    private String name ="Admin";//用户名
    private String password= "CsDn1263987..0";
    public void logInFor(String name,String password) throws UserNameErrorExecption, PasswordErrorException {
        if(!this.name.equals(name)){
            throw new UserNameErrorExecption("用户名参数异常!!!");
        }
        if(!this.password.equals(password)) {
            throw  new PasswordErrorException("用户密码参数异常!!!");
        }
        System.out.println("~~~登陆成功~~~");
    }
}
public class TestDemo{
    public static void main(String[] args) throws UserNameErrorExecption, PasswordErrorException {
        LogIn logIn = new LogIn();
        //logIn.logInFor("Admin","CsDn1263987..0");
        try{
            logIn.logInFor("Admin","CsDn126398..0");
        }catch(UserNameErrorExecption nameError) {
            nameError.printStackTrace();
            System.out.println("用户名错误!!!");
        }catch(PasswordErrorException passwordError) {
            passwordError.printStackTrace();
            System.out.println("密码错误!!!");
        }
    }
}

自定义异常:

class PasswordError extends Exception {
     public PasswordError(String message) {
           super(message);
     }
}
class UserNameError extends Exception {
    public UserNameError(String message) {
        super(message);
    }
}

这就是我们定义的两个异常。

通过继承Exception来定义两个异常。

一般我们自定义异常要继承Exception或者是RunTimeException,定义其他的也可以。

  • 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常

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