1.因为要下载大文件 需要断点续传,使用多线程 分段下载 效率比较高,节省资源。
发点牢骚:下载可以用多线程,如果是上传 我觉得没必要了。如果是普通用户(adsl) 上传速度只有50KB/s 据我所知100MB光纤 家庭用户下载理论值能达到12.5MB/S 但是上传目前却只有 256kb/s 这点速度够干啥的。希望以后 上传下载速度能一致。
下面是一个简单的例子:
服务端:
如果是分段下载 在http Header 头文件里 要有Range ,下面会有 客户端的例子。
var range = Request.Headers["Range"];
if (null == range)
{ //正常情况 200
Response.StatusCode = 200;
Response.ContentType = "application/x-zip-compressed";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fName);
FileStream fs = new FileStream(fUrl, FileMode.Open);
long len = fs.Length;
fs.Close();
fs.Dispose();
Response.AddHeader("Accept-Ranges", len.ToString());
Response.TransmitFile(fUrl);
}
else
{ //Accept - Range 情况
string[] re = range.Split('=');
string[] r = re[1].Split('-');
long start = 0;
long alength = 0;
long fslength = 0;
// 如果开始为空 从0开始取
if (string.IsNullOrEmpty(r[0]))
start = 0;
else
start = Convert.ToInt64(r[0]);
//取文件总长度
FileStream fs = new FileStream(fUrl, FileMode.Open);
fslength = fs.Length;
fs.Close();
fs.Dispose();
// 字节长度
if (string.IsNullOrEmpty(r[1]))
alength = fslength - start;
else
alength = Convert.ToInt64(r[1]) - start;
Response.StatusCode = 206; //分段下载状态
Response.ContentType = "application/x-zip-compressed";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fName);
Response.AddHeader("Accept-Ranges", (alength - start).ToString());
Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + start + "-" + (start + alength) + "/" + fslength.ToString()); //Content-Range: bytes 100-200/1024 告诉客户端 本次请求的文件位置和总文件大小
// 文件路径 开始位置 取多少字节
Response.TransmitFile(fUrl, start, alength);
客户端 例子:
创建一个 http请求 并 写入请求的文件段
var request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://localhost:40337/PublicPage/ZrqPublicImg.zip");
request.AddRange(0, 500);
try
{
//获取HTTP回应,注意HttpWebResponse继承自IDisposable
using (var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())
{
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
throw new Exception("文件不支持Range部分下载");
//设置接收信息的缓冲器
var bytes = new byte[5000];
//获取回应的Stream(字节流)
using (var stream = response.GetResponseStream())
{//FileMode.Append 我这里是从文件末尾处写入 如果是多线程 就要根据具体的请求的位置 写入文件
using (var outStream = new FileStream(@"D:\222.jpg", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
const int bufferLen = 4096;
byte[] buffer = new byte[bufferLen];
int count = 0;
while ((count = stream.Read(buffer, 0, bufferLen)) > 0)
{
outStream.Write(buffer, 0, count);
}
outStream.Close();
stream.Close();
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("错误信息:{0}", ex.Message);
}