C++ 引用详解

C++ 引用

文章目录

  • C++ 引用
    • 1. 引用的基本使用
    • 2. 引起的注意事项
    • 3. 引用做函数参数(重点)
    • 4. 引用做函数返回值
    • 5. 引用的本质
    • 6. 常量引用

1. 引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

例:

#include 
using namespace std;
int main()
{
    int a = 10;
    //创建引用
    int &b = a;
    cout << "事前----------" << endl;
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    
    b = 300;
    cout << "事后----------" << endl;    
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}

2. 引起的注意事项

  • 引用必须要初始化
  • 引用一旦初始化后,就不能在修改了
  • 所有对引用的操作都会转为对引用对象的操作

3. 引用做函数参数(重点)

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

例:

#include 
using namespace std;
//交换函数
//1 值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//2 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp; 
}
//3 引用传递 
void mySwap03(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp; 
}

int main()
{
    int a =10, b = 20; 	
	//mySwap01(a, b);	//值传递,形参不会修饰实参 
	//mySwap02(&a, &b);	//地址传递,形参会修饰实参的 
	
	mySwap03(a, b);	//引用传递 形参也会修饰实参的 
	
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	
    system("pause");
    return 0;
}

4. 引用做函数返回值

作用:引用是可以做函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量的引用(类似指针)

用法:函数调用作为左值

例:

#include 
using namespace std;

//放回静态变量的引用 
int& test() 
{
	static int a = 20;	//没有static则 出函数后,被释放,得到垃圾值 
	return a;
} 
 
int main()
{
	//如果函数做为左值,那么必须 返回引用
	int& ref = test();
	cout << "ref = " << ref <<endl;
	cout << "test() = " << test() <<endl;
	// a 内存的值被修改了 
	test() = 1000;	//如果函数的返回值是引用,这个函数的调用 可以作为左值 
	cout << "ref = " << ref <<endl;
	cout << "test() = " << test() <<endl;

    system("pause");
    return 0;
}

5. 引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

例:

//发现是引用 转换为 int* const ref = &a
void func(int& ref)
{
    //ref 是引用,转换为 *ref = 100
    ref = 100;	
}
int main()
{
    int a = 10;
    
    //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可以改,也说明 为什么引用不能更改
    int& ref = a;	
    
    //内部发现ref是引用,自动帮我们装换为: *ref = 20;
    ref = 20;
    
    cout << "a:" << a << endl;	//20
    cout << "ref:" << ref <<endl;	//20
    
    func(a);
    return 0
}

结论:C++推荐使用引用,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

6. 常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

例:

#include 
using namespace std;
//打印数据
void showValue(const int& val)
{
    //val = 1000;	//若不加const 外面的值也会被修改
    cout << "Val = " << val <<endl;
}

int main()
{
    //常量引用
    //使用场景
    //int& ref = 10;	//这样是不允许的
    //加上const之后 编译器会将代码修改为 int temp = 10; const int&  ref = temp;
    const int& ref = 10;	// 引用必须是一块合法的内存空间
    //ref = 20;	//	加入const后变为只读 不可以修改
    
    int a =100;
    showValue(a);
    
    system("pause");
    
    return 0;
}

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