屏幕前的你是否在一开始做项目的时候就一心只想着抓紧把功能需求完成,然后接下来就开始了,写自由飞翔的代码最终产生了大量沉余代码,而自己一直想去解决这些问题,却不知如何下手的,今天你静下心来阅读此文章后希望能帮助到你。
(1)尽量指定类、方法的final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。
(2)尽量重用对象
特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
(3)尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中,速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
(4)及时关闭流
Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。
(5)尽量减少对变量的重复计算
明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕
时恢复现场等。
(6)尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建
(7)慎用异常
异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
(8)不要在循环中使用try…catch…,应该把其放在最外层
根据网友们提出的意见,这一点我认为值得商榷
(9)如果能估计到待添加的内容长度,为底层以数组方式实现的集合、工具类指定初始长度
比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,
(10)当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令
(11)循环内不要不断创建对象引用
(12)基于效率和类型检查的考虑,应该尽可能使用array,无法确定数组大小时才使用ArrayList
把多个值放在一个数组中,然后调用数组的 includes 方法。
if(x === 'abc' || x === 'def' || x === 'ghi' || x ==='jkl') {
}
if (['abc', 'def', 'ghi', 'jkl'].includes(x)) {
}
对于不包含大逻辑的 if-else 条件,可以使用下面的快捷写法。我们可以简单地使用三元运算符来实现这种简化。
let test: boolean;
if (x > 100) {
test = true;
} else {
test = false;
}
let test = (x > 10) ? true : false;
//或者我们也可以直接用
let test = x > 10;
console.log(test);
如果有嵌套的条件,可以这么做。
let x = 300,
test2 = (x > 100) ? 'greater than 100' : (x < 50) ? 'less 50' : 'between 50 and 100';console.log(test2);
当我们想要声明两个具有相同的值或相同类型的变量时,可以使用这种简写。
let test1;
let test2 = 1;
let test1, test2 = 1;
当我们创建了新变量,有时候想要检查引用的变量是不是为非 null 或 undefined。
JavaScript 确实有一个很好的快捷方式来实现这种检查。
if (test1 !== null || test1 !== undefined || test1 !== '') {
let test2 = test1;
}
let test2 = test1 || '';
let test1 = null;
test2 = test1 || '';
console.log("null check", test2); // 输出 ""
let test1 = undefined, test2 = test1 || '';
console.log("undefined check", test2); // 输出 ""
一般值检查
let test1 = 'test', test2 = test1 || '';
console.log(test2); // 输出: 'test'
另外,对于上述的 4、5、6 点,都可以使用?? 操作符。
如果左边值为 null 或 undefined,就返回右边的值。默认情况下,它将返回左边的值。
const test= null ?? 'default';
console.log(test);
// 输出结果: "default"
const test1 = 0 ?? 2;
console.log(test1);// 输出结果: 0
当我们想给多个不同的变量赋值时,这种技巧非常有用。
let test1,test2, test3;
test1 = 1;
test2 = 2;
test3 = 3;
let [test1, test2, test3] = [1, 2, 3];
在编程过程中,我们要处理大量的算术运算符。这是 JavaScript 变量赋值操作符的有用技巧之一。
test1 = test1 + 1;
test2 = test2 - 1;
test3 = test3 * 20;
test1++;
test2--;
test3 *= 20;
这是我们都在使用的一种常用的简便技巧,在这里仍然值得再提一下。
if (test1 === true) or if (test1 !== "") or if (test1 !== null)
//检查空字符串、null或者undefined
if (test1)
注意:如果 test1 有值,将执行 if 之后的逻辑,这个操作符主要用于 null 或 undefinded 检查。
如果只在变量为 true 时才调用函数,可以使用 && 操作符。
if (test1) {
callMethod();
}
test1 && callMethod();
这是一种常见的循环简化技巧。
for (var i = 0; i < testData.length; i++)
for (let i in testData) or for (let i of testData)
遍历数组的每一个变量。
function testData(element, index, array) {
console.log('test[' + index + '] = ' + element);
}
[11, 24, 32].forEach(testData);
好了,看到现在的您是否有学到呢?如有疑问可以写在下方评论中,让我一起讨论一番吧!!!