JavaScript —— 生成随机数

简介

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文章目录

  • 前言
  • 一、Math对象方法(随机数)
          • 1. random():返回 0 ~ 1 之间的随机数,包含 0 不包含 1。
          • 2. floor():返回小于等于 x 的最大整数。
          • 3. ceil():返回大于等于 x 的最接近整数。
          • 4. round():返回一个数字舍入的最近的整数(四舍五入)。
    • 常见实例
          • 1. 取介于 1 到 10 之间的随机数。
          • 2. 返回 min(包含)~ max(不包含)之间的数字。
          • 3. 返回 min(包含)~ max(包含)之间的数字。
    • 总结
  • 二、写在最后的话✍


前言

随机数 的生成在很多时候是很重要的。比如 抽奖功能 的实现就要利用随机数,下面是随机数 生成使用常见用法,希望对你有所帮助。


一、Math对象方法(随机数)

1. random():返回 0 ~ 1 之间的随机数,包含 0 不包含 1。
	let ran = Math.random()
    console.log(ran) //随机生成一个0~1的数 但不包含1
2. floor():返回小于等于 x 的最大整数。
	let ran = Math.floor(8.3)
    console.log(ran) //8
3. ceil():返回大于等于 x 的最接近整数。
	let ran = Math.ceil(8.3)
    console.log(ran) //9
4. round():返回一个数字舍入的最近的整数(四舍五入)。
	let ran = Math.round(8.3)
    console.log(ran) //8
	let ran = Math.round(8.5)
    console.log(ran) //9

常见实例

1. 取介于 1 到 10 之间的随机数。
	let ran = Math.floor((Math.random()*10) + 1)
    console.log(ran) //返回1~10之间的随机数(包括10)
2. 返回 min(包含)~ max(不包含)之间的数字。
	function getRnd(min, max){
		return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min
	}
3. 返回 min(包含)~ max(包含)之间的数字。
	function getRnd(min, max){
		return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
	}

总结

随机数的生成离不开 Math.random(), 我们可以在此基础上,进行向下取整、四舍五入等操作,达到我们预期的目标。

二、写在最后的话✍

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