20 | 多线程开发消费者实例

文章目录

  • Kafka 核心技术与实战
    • 客户端实践及原理剖析
      • 20 | 多线程开发消费者实例
        • Kafka Java Consumer 设计原理
        • 多线程方案
        • 实现代码示例


Kafka 核心技术与实战

客户端实践及原理剖析

20 | 多线程开发消费者实例

Kafka Java Consumer 设计原理

从 Kafka 0.10.1.0 版本开始,KafkaConsumer 就变为了双线程的设计,即用户主线程和心跳线程。

所谓用户主线程,就是启动 Consumer 应用程序 main 方法的那个线程,而新引入的心跳线程(Heartbeat Thread)只负责定期给对应的 Broker 机器发送心跳请求,以标识消费者应用的存活性(liveness)。 引入这个心跳线程还有一个目的,那就是期望它能将心跳频率与主线程调用 KafkaConsumer.poll 方法的频率分开,从而解耦真实的消息处理逻辑与消费者组成员存活性管理。

虽然有心跳线程,但实际的消息获取逻辑依然是在用户主线程中完成的。因此,在消费消息的这个层面上,依然可以安全地认为 KafkaConsumer 是单线程的设计。

老版本 Consumer 是多线程的架构,每个 Consumer 实例在内部为所有订阅的主题分区创建对应的消息获取线程,也称 Fetcher 线程。老版本 Consumer 同时也是阻塞式的(blocking),Consumer 实例启动后,内部会创建很多阻塞式的消息获取迭代器。但在很多场景下,Consumer 端是有非阻塞需求的,比如在流处理应用中执行过滤(filter)、连接(join)、分组(group by)等操作时就不能是阻塞式的。基于这个原因,社区为新版本 Consumer 设计了单线程 + 轮询的机制。这种设计能够较好地实现非阻塞式的消息获取。

除此之外,单线程的设计能够简化 Consumer 端的设计。Consumer 获取到消息后,处理消息的逻辑是否采用多线程,完全由用户决定。

另外,并不是所有的编程语言都能够很好地支持多线程。从这一点上来说,单线程设计的 Consumer 更容易移植到其他语言上。

多线程方案

KafkaConsumer 类不是线程安全的 (thread-safe)。 所有的网络 I/O 处理都是发生在用户主线程中,因此,在使用过程中必须要确保线程安全。简单来说,就是不能在多个线程中共享同一个 KafkaConsumer 实例,否则程序会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

KafkaConsumer 中有个方法是例外的,它就是 wakeup(),可以在其他线程中安全地调用 KafkaConsumer.wakeup() 来唤醒 Consumer。

鉴于 KafkaConsumer 不是线程安全的事实,能够制定两套多线程方案:

  • 1.消费者程序启动多个线程,每个线程维护专属的 KafkaConsumer 实例,负责完整的消息获取、消息处理流程。 如下图所示:
    20 | 多线程开发消费者实例_第1张图片
  • 2.消费者程序使用单或多线程获取消息,同时创建多个消费线程执行消息处理逻辑。 获取消息的线程可以是一个,也可以是多个,每个线程维护专属的 KafkaConsumer 实例,处理消息则交由特定的线程池来做,从而实现消息获取与消息处理的真正解耦。具体架构如下图所示:

假设一个完整的消费者应用程序要做的事情是 1、2、3、4、5,那么方案 1 的思路是粗粒度化的工作划分,也就是说方案 1 会创建多个线程,每个线程完整地执行 1、2、3、4、5,以实现并行处理的目标,它不会进一步分割具体的子任务;而方案 2 则更细粒度化,它会将 1、2 分割出来,用单线程(也可以是多线程)来做,对于 3、4、5,则用另外的多个线程来做。

两种方案的优缺点如下图所示:

方案 1 的优势:

  • 实现起来简单,使用多个线程并在每个线程中创建专属的 KafkaConsumer 实例就可以了。
  • 多个线程之间彼此没有任何交互,省去了很多保障线程安全方面的开销。
  • 由于每个线程使用专属的 KafkaConsumer 实例来执行消息获取和消息处理逻辑,因此,Kafka 主题中的每个分区都能保证只被一个线程处理,这样就很容易实现分区内的消息消费顺序。

方案 1 的不足之处:

  • 每个线程都维护自己的 KafkaConsumer 实例,必然会占用更多的系统资源,比如内存、TCP 连接等。在资源紧张的系统环境中,方案
    1 的这个劣势会表现得更加明显。
  • 能使用的线程数受限于 Consumer 订阅主题的总分区数。
  • 每个线程完整地执行消息获取和消息处理逻辑。一旦消息处理逻辑很重,造成消息处理速度慢,就很容易出现不必要的 Rebalance,从而引发整个消费者组的消费停滞。

方案 2 的优势:

  • 具有高伸缩性,可以独立地调节消息获取的线程数,以及消息处理的线程数,而不必考虑两者之间是否相互影响。如果消费获取速度慢,那么增加消费获取的线程数即可;如果是消息的处理速度慢,那么增加 Worker 线程池线程数即可。

方案 2 的不足之处:

  • 实现难度要比方案 1 大得多,因为它有两组线程,需要分别管理它们。
  • 因为该方案将消息获取和消息处理分开了,获取某条消息的线程不是处理该消息的线程,因此无法保证分区内的消费顺序
  • 引入了多组线程,使得整个消息消费链路被拉长,最终导致正确位移提交会变得异常困难,结果就是可能会出现消息的重复消费。

实现代码示例

方案 1 的主体代码:

public class KafkaConsumerRunner implements Runnable {
     private final AtomicBoolean closed = new AtomicBoolean(false);
     private final KafkaConsumer consumer;


     public void run() {
         try {
             consumer.subscribe(Arrays.asList("topic"));
             while (!closed.get()) {
      		 ConsumerRecords records = consumer.poll(Duration.ofMillis(10000));
                 //  执行消息处理逻辑
             }
         } catch (WakeupException e) {
             // Ignore exception if closing
             if (!closed.get()) throw e;
         } finally {
             consumer.close();
         }
     }


     // Shutdown hook which can be called from a separate thread
     public void shutdown() {
         closed.set(true);
         consumer.wakeup();
     }

方案 2 的主体代码:

private final KafkaConsumer<String, String> consumer;
private ExecutorService executors;
...

private int workerNum = ...;
executors = new ThreadPoolExecutor(workerNum, workerNum, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
  new ArrayBlockingQueue<>(1000), 
  new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

...
while (true)  {
  ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(Duration.ofSeconds(1));
  for (final ConsumerRecord record : records) {
    executors.submit(new Worker(record));
  }
}
..

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