fluent瞬态计算终止条件在哪里设置_fluent模拟表面喷涂

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喷涂是通过喷枪或碟式雾化器,借助于压力或离心力,分散成均匀而微细的雾滴,施涂于被涂物表面的涂装方法。

这一篇文章我们一起学习一下fluent对喷涂过程的仿真计算。

模型是我在网上下载的一个手机壳的模型,然后在SCDM里面建立了流域并且使用fluent meshing进行了网格划分。由于本文仅是演示作用,因此对模型和网格等不必做过多深究。

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正题

1. 启动fluent软件,双精度、并行计算。

2. 读入网格;

3. 网格缩放,由于fluent meshing划分网格时的尺寸设置的是mm,此处需要先将网格缩小1000倍至合适尺寸。

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4. 通用设置,计算设置为瞬态计算,设置重力方向为X方向,大小9.81.

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5. 开启能量方程

6. 选择标准k-e模型进行计算湍流方程。

7. 开启组分输运方程。勾选species transport 勾选inlet diffusion以及diffusion energy source。

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8. 设置DPM模型,勾选连续相耦合以及Update DPM source every flow iteration,切换到物理模型下勾选随机碰撞以及破碎模型,其余保持默认点击ok。在弹出的提示对话框点击ok关闭。

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9. 点击dpm模型下的injection之后点击create创建入射颗粒。入射类型为cone,number of stream为10,就是每次入射10组粒子包,粒子类型为droplet,材料为水,point properties按照下图输入,用户可根据实际情况进行输入,我这里仅仅是一个演示,不具有实际工程的参考意义。

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10. 切换到物理模型选项卡下,曳力定律为dynamic-drag,破碎模型选择KHRT,参数保持默认,点击ok退出。

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11. 设置材料。首先设置组分材料,更改组分组成为水蒸气和空气,组分的密度项为理想气体。其次设置液滴的表面张力为分段多项式,参数按照默认值。

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12. 设置边界条件。保持所有的边界类型不变,设置表面温度为定值,273K。

13. 设置手机壳表面对颗粒的捕捉,设置dpm选项下为wall-film,即颗粒可以在此表面成膜。

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14. 设置时间步长为0.0001S,时间步数为2500步,每个时间步内最大迭代步数80步,这主要是为了保证后期颗粒接触到手机表面之后计算不稳定,增加迭代步数确保每个时间步内收敛。点击calculate进行迭代计算,时间步长的设置比较关键,和网格以及物理过程都有关系。

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15. 计算完成之后可以在后处理查看相应的颗粒分布以及页面厚度等变量。

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16. 本次演示的是较为简单的无空气喷涂过程。其实较为复杂的静电喷涂fluent也是可以计算的。由于静电喷涂过程中喷漆颗粒是带电的,因此需要计算颗粒在电场中的受力等等过程,较为复杂,需要借助UDF进行实现。

 

遇见

所有相遇 都是久别重逢

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