✨作者:@平凡的人1
✨专栏:《C语言从0到1》
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回想之前,我们学了指针的一些基础 指针与结构体
我们知道了指针的概念:
指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
指针的运算。
有了前面的一些指针的基础之后呢,我们将从这篇博客开始,开始一起探究指针的高级主题:指针的进阶,将通过不止一篇的博客讲完这部分的内容,下面一起来看一看>
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
基本的使用方式:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
另一种方式:
int main()
{
const char* pstr = "hello world.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
不是,这里本质是把字符串 hello world. 首字符的地址放到了pstr中了。并不是整个字符串>
好了。现在我们一起来看一道题:
#include
int main()
{
char str1[] = "hello world.";
char str2[] = "hello world.";
const char* str3 = "hello world.";
const char* str4 = "hello world.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
运行结果是什么呢?
这时候,你可能会问了:为什么会这样子?
其实很简单,这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。
在前面的时候,我们就认识了指针数组,指针数组是一个存放指针的数组。下面,我们再来重新简单认识一下,这不是今天的重点,下面指针数组的含义:
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
有指针数组,反过来想:那有没有数组指针。有的,下面,我们来看看什么是数组指针
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针.
下面,我们来区别一下数组指针:
int *p1[10];//指针数组
int (*p2)[10];//数组指针
int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
说到指针,那我们离不开一个话题:&数组名与数组名。这有什么区别呢?下面我们一起来探讨:
int arr[10];
arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。那&arr数组名是什么意思❓
我们来看一小段代码:
我们知道,可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。这是不是说明了这两个是一样的❓❓❓别急着回答,再来看一段代码:
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。这时候,你可能会问了,这个40是怎么根据上面算出来的?
那数组指针是怎么使用的呢?既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0;
}
下面。我们来简单应用一下数组指针的使用:
#include
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
print_arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}
两种方式打印的效果是一样的:
学了指针数组和数组指针我们来看一看下面代码的意思:
int arr[5];//arr是整型数组
int *parr1[10];//parr1整型数指针数组
int (*parr2)[10];//parr2数组指针
int (*parr3[10])[5];//parr3是存放数组指针的数组
我们来仔细看一看下面是否能成功传参:
#include
void test(int arr[])//ok?
{
}
//对于arr可以
void test(int arr[10])//ok?
{
}
//对于arr可以
void test(int* arr)//ok?
{
}
//对于arr可以
void test2(int* arr[20])//ok?
{
}
//对于arr2可以
void test2(int** arr)//ok?
{
}
//arr2是首元素的地址,且存放int*,用二级指针存放一级指针的地址可以。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
}
好啦,看完一维数组的传参,现在我们来看看二维数组的传参能否成功:
void test(int arr[3][5])//ok?
{
//可以
}
void test(int arr[][])//ok?
{
//不可以,行可以省略,列不可以省略
}
void test(int arr[][5])//ok?
{
//可以,列没有省略
}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)//ok?
{
//二维数组的数组名,表示首元素的地址,其实是第一行的地址
//第一行是一个一维数组,一维数组的地址不能放在一级指针里面
//不可以
}
void test(int* arr[5])//ok?
{
//这是一个指针数组,我们需要一个指针!
//不可以
}
void test(int(*arr)[5])//ok?
{
//这是一个数组指针,这种写法是可以的
}
void test(int** arr)//ok?
{
//二维数组的数组名,表示首元素的地址,第一行是一个一维数组
//一维数组的地址不能放到二级指针上。
//二级指针是专门来放一级指针变量的地址
//不可以
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
}
#include
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
这是非常简单的,但是如果我们反过来想:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?举个例子
void test(int *p)
{
}
//test1函数能接收什么参数?首先我们知道这个是整型指针
int a = 10;
int *ptr = &a;
test(ptr);//可以
//还可以传数组名等
//只要传出去的本质是一级指针便可
#include
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);//二级指针传参
test(&p);//也可以
return 0;
}
同样,这是比较容易理解,我们应该反过来想:当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
test(int**p)
{
}
int *p1;
int**p2;
int* arr[10];//指针数组
test(&p1);
test(p2);
test(arr);
这里先说到这里,下面我们一起来看看函数指针,这时候,有人就有疑问了:函数指针又是什么?
什么是函数指针?
数组指针——指向数组的指针就是数组指针
函数指针——指向函数的指针就是函数指针
怎么表示?
前面说到&数组名与数组名的区别,那&函数名与函数名有区别吗?我们来看一看
结果是一模一样的,对于函数来说,&函数名和函数名是一样的,都是函数的地址
那函数指针有什么用呢?
这里间接通过函数指针调用函数,原来都是直接调用函数。我们今天不是这么用的。这里的*号其实也可以省略的:
这里稍微提一下。我们再来看一看函数指针的另一个用法:
#include
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
void test(int(*pf)(int, int))
{
int a = 3;
int b = 5;
int ret = pf(a, b);
printf("%d", ret);
}
int main()
{
test(Add);
return 0;
}
这里可以达到这样的效果。
好了,关于指针进阶的第一部分就先说到这了,后面会陆续更新指针进阶的一些知识。如果觉得不错的话,记得点赞+收藏哦