Python(计算机程序设计语言)
Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。
Python是纯粹的自由软件,源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU General Public License)许可。
Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
Python具有丰富和强大的库。
它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。
需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。
7月20日,IEEE发布2017年编程语言排行榜:Python高居首位。
2018年3月,该语言作者在邮件列表上宣布Python 2.7将于2020年1月1日终止支持。用户如果想要在这个日期之后继续得到与Python 2.7有关的支持,则需要付费给商业供应商。
好啦,简单的介绍完Python,接下来介绍一下Python的学习路线吧!
1.基础知识
Python最基本的语言特性和语法:
变量
数据类型与数据结构
输入和输出
运算符、表达式、语句
控制流(顺序控制,选择控制和循环控制)
面向过程编程
面向对象编程
异常处理
组织代码
标准库、第三方库
针对面向对象这一块需要重点的讲一下,为什么会有面向对象?以及我们如何设计面向对象系统?这个思考的过程有助于你理解面向对象编程思想。
可以说“一切皆对象”这句话普适性是很强的,大家都在玩的王者农药,里面每一个对战英雄,每一个野怪,每一张地图都是通过面向对象的思想构建起来的。
如果一开始你觉得太复杂,大可把用「分而治之」的思想把复杂的对象break down,分解成多个简单合理的对象。
任何复杂的系统都可以由若干个简单可靠的系统组成,多个简单可靠的系统有序地组织起来是可以实现强大功能的。
举个例子,还拿农药来说,”英雄“是可以作为一个基类的对吧,每个英雄都有血条,移动速度,AD,AP,物防,法扛等等。
李白平A后裔一下,这是对象之间的通信(或者说交互)。后裔放大打中李白,李白眩晕,这一系列的触发过程都可以通过面向对象来建模。
在掌握了语法特点,掌握了面向对象的思想之后,我们应该能够在控制台(windows或者mac的命令行)里边实现一个有意思的程序。
这个程序应该解决现实生活中的一个实际问题。比如出现一个职位的发布和管理系统。有以下功能。
我们可以录入职位信息。保存到文件上。我们还可以加载职位信息。按多种条件去查询,比如按关键字按城市。按薪资范围。按商圈工作年限等等。
在做这个的过程中,自己需要设计一个很好的面向对象系统。也把Python里常用的语言基本特性都用到了。
达到这个阶段算是勉强及格了吧,不过仅仅是在语言掌握层面。如果想当一个合格的研发工程师,还需要掌握很多其他技能。
2.进阶的阶段
现在的开发大部分是基于web的,比如app要调web接口,pc端肯定也要调web接口,所以我们不能光在控制台里面玩。
这个时候需要了解,http协议和Python web开发。我们可以重做前面提到的求职发布系统,学习基于Python web如何实现。
这个时候你需要实现若干个接口:
用户端:
用户注册
用户登录
请求首页刷出默认的职位列表
筛选职位列表
根据城市
根据关键字
根据薪酬
根据工作商圈
管理后台:
登录
发布职位
更新职位
删除职位
为了实现以上接口,你需要弄清楚什么是GET,什么是POST请求,什么场景下用GET,什么场景用POST。
你还需要明白一个Python web开发框架,要明白一个http请求到了web框架之后,框架做了什么事情,如何在里面实现业务逻辑。
哪些数据是服务共享的,哪些数据是用户/请求独享的。
此外,应该学会Python如何操作数据库实现增删改查,大部分的任务都离不开增删改查。
比如我提到的发布职位就是create的过程,更新就是update,还有删除是delete,读是read。江湖有一个戏称CRUD boy。
如果能顺利度过进阶阶段,你应该能举一反三实现其他类似系统了。比如现在很火的分销,拼团,还有新闻Feeds等等。
好像我没怎么提数据结构和算法,这个要看个人追求。如果你要在最短时间内学会Python开发,恐怕是没时间学好数据结构和算法了,能掌握自带的数据结构用法就行。
如果你的学习时间充足,我的建议是一定要学数据结构和算法。
为了以后长期的发展,为了人民币,一定要学好数据结构和算法,我简直苦口婆心地劝啊。
3.工业界经验
最后一个阶段是实际的工业经验。这个阶段,你应该对公司用的基础架构,如RPC,数据库缓存消息系统中间件,烂熟于心。
同时应该掌握最基本的系统设计的技巧。知道如何根据一个实际需求,设计一个高可用,高性能高扩展性的系统。
实际上我觉得第一个阶段是最容易的,第二个阶段会碰到一些坑,有时候不好解决。
在第二个阶段,你可能需要比较好的自学能力,或者有一个好的学长导师。第三个阶段需要比较体系化的训练和思考。
如果说你的系统设计能力ok,甚至经验丰富,再加上你不错的算法,你肯定有一份好工作,薪资可能说多了显浮夸,但优秀的应届生很多人超过30w,甚至50w已经是常态了。工作3-5年的过百万的也大有人在。
这个时代,程序员虽然辛苦了一点,但无疑碰上最好的时代了。