ES的全称:ECMAScript,由ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。
ES6泛指ES2015及以后的版本
ES6新增的关键字,用于声明变量的关键字。
let声明的变量只在所处的块级有效。
if(true){
let a=10;
}
console.log(a); //a is not defined
let可以防止循环变量变成全局变量。
for(let i=0;i<10;i++){}
console.log(i); //i is not defined
let不存在变量提升。
console.log(a); //a is not defined
let a=10;
let声明的变量具有暂时性死区特性
var num=10;
if(true){
console.log(num); //num is not defined
let num=20;
}
经典面试题
var声明i是全局变量,循环过后就变成了10,函数执行时输出的是全局变量的值
var arr=[];
for (var i=0;i<10;i++){
arr[i]=function(){
console.log(i);
}
}
arr[0](); //10
arr[1](); //10
let每次循环都会生成一个块级作用域,每个块级作用域的变量都是不同的。
var arr=[];
for (let i=0;i<10;i++){
arr[i]=function(){
console.log(i);
}
}
arr[0](); //0
arr[1](); //1
声明变量,声明时必须赋值,常值就是值(内存地址)不变的量,也是块级作用域,不存在变量提升。
const arr=[100,200];
arr[0]='a';
console.log(arr); //['a',200]
arr=['a',100]; //到这行报错,不允许修改
console.log(arr);
ES6允许从数组中提取值,按照对应的位置,对变量赋值,对象也可以解构。
数组解构允许按照一一对应关系从数组提取值赋给变量。
解构不成功变量的值为undefined。
let [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a); //1
对象解构允许使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功将属性的值赋给变量。
let person={name:'zhangsan',age:18};
let {name,age}=person;
console.log(name); //zhangsan
console.log(age1); //undefined
let {name:myName,age:myAge}=person;
console.log(myName); //zhangsan
ES6新增定义函数方式
() => {}
const fn=() => {}
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
const sum = (num1,num2) => num1 + num2;
形参只有一个可以省略小括号。
function fn(v){
return v;
}
const fn = v => v;
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置上下文this。
const obj={name:'xx'}
function fn(){
console.log(this);
return () => {
console.log(this);
}
}
const resFn=fn.call(obj); //obj对象
resFn(); //obj对象
var age=10;
var obj={
age:20,
say:()=>{
console.log(this)
console.log(this.age)
}
}
obj.say(); //window 10
const sum= (...args) => {
let total=0;
args.forEach(item => total += item);
return total;
}
sum(10,20,30);
剩余参数和解构配合使用
let student={'小明','张三','李四'};
let [s1, ...s2]=student;
console.log(s1); //小明
console.log(s2); // ['张三','李四']
可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列。
let arr=[1,'pink',3];
console.log(...arr); //1 'pink' 3
console.log(1,2,3); //1 'pink' 3
扩展运算符可以应用于合并数组
let arr1=[1,2,3];
let arr2=[4,5,6];
let arr3=[...arr1, ...arr2];
console.log(arr3); //123456
let arr4=arr1.push(...arr2);
console.log(arr4); //123456
扩展运算符可以将伪数组遍历转换为真数组
let divs=document.getElementsByTagName('div');
divs=[...divs];
let arr={
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2=Array.from(arr); //['a','b','c']
Array.from() 构造函数方法接受第二个参数,作用类似map方法,对数组进行操作然后返回操作后的数组
let arr={
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2=Array.from(arr, item => item+'x'); //['ax','bx','cx']
用于找出一个符合条件的数组元素,有返回第一个符合条件的,没有返回undefined
let target=arr.find( (item,index) => item.id == 2 ); //找到id等于2的元素
用于找出第一个符合条件的数组元素下标,没有返回-1
let index=arr.findIndex( (value,index) => value > 5); //找到第一个大于5的数的下标
数组是否包含给定值,返回布尔值
[1,2,3].includes(2) //true
[1,2,3].includes(5) //false
ES6新增创建字符串方式
用反引号 `` 定义
let name=`zhangsan`;
模板字符串可以解析变量
let name=`张三`;
let sayHello=`hello,my name is ${name}`; //hello,my name is 张三
模板字符串可以换行
let sayHello=`<div>
<a>xxxa>
div>`;
模板字符串可以调用函数
const sayHello=function(){
return 'hello';
}
let hi=`${sayHello()}`; //hello
startsWith():参数是否是字符串的开头,返回布尔值
endsWith():参数是否是字符串的结尾,返回布尔值
let str='helloworld';
str.startsWith('he'); //true
str.endsWith('a'); //false
返回原字符串重复n次后的新字符串
'x'.repeat(3); //"xxx"
ES6提供类似数组,但元素都是唯一的数据结构Set。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构
const s=new Set();
Set可以接受一个数组作为参数,用来初始化
const s=new Set([1,2,3,3]);
// s: 123
add(value):添加某个值,返回set结构本身
delete(value):删除某个值,返回布尔值,表示是否删除成功
has(value):值是否为Set的元素,返回一个布尔值
clear():清除所有元素,无返回值
s.forEach(value => console.log(value) );