JavaScript | 内置对象 math对象 + 日期对象 + 数组对象 + 字符串对象 + 简单类型与复杂类型

目录

内置对象

查文档

        MDN

        如何学习对象中的方法

Math 对象

        Math 概述

        Math绝对值和三个取整方法

        案例:封装自己的数学对象

        随机数方法random()

        随机点名案例

        案例:猜数字游戏

日期对象

        Date()方法的使用

        1. 获取当前时间必须实例化

        2. Date() 构造函数的参数

        日期格式化

        封装一个函数 返回当前的时分秒 08:08:08

        获取日期的总的毫秒形式

        !!!案例:倒计时效果!!!

数组对象

        数组对象的创建

        检测是否为数组

        添加删除数组元素的方法

        添加数组元素的方法 push() 和 unshift()

        删除数组元素的方法 pop() 和 shift()

        案例: 筛选数组

        数组排序

        数组索引方法indexOf()和lastindexOf()

        案例: 数组去重(重点案例)

        数组转换为字符串

        concat()连接多个数组

         slice() 截取数组

        splice()数组删除

 字符串对象

        基本包装类型

        字符串的不可变

        根据字符返回位置

        案例:返回字符位置

        根据位置返回字符(重点)

        案例:返回字符位置

        字符串操作方法(重点)

        replace()方法

        split()方法

作业

简单类型与复杂类型

简单类型与复杂类型

堆和栈

简单类型的内存分配

复杂类型的内存分配

简单类型传参

复杂类型传参


内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象

前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解

内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)【不关心内部怎么实现的,直接拿来使用,比如求最大值最小值】

内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

查文档

        MDN

Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

MDN:   https://developer.mozilla.org/zh-CN/

        如何学习对象中的方法

  1. 查阅该方法的功能
  2. 查看里面参数的意义和类型
  3. 查看返回值的意义和类型
  4. 通过 demo 进行测试

Math 对象

        Math 概述

Math 对象不是一个构造函数 ,所以我们不需要new来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可。

跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

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        console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率
        console.log(Math.max(1, 4, 2, 13, 423, 213)); // 423
        console.log(Math.max(-1, -123, -3)); // -1
        console.log(Math.max(1, 2, 3, 'pink')); // NaN 
        console.log(Math.max()); // 如果没有参数,则结果为 - Infinity。

        Math绝对值和三个取整方法

        // 1.绝对值方法
        console.log(Math.abs(-3)); //3
        console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型的-1转换成 数字型 1
        console.log(Math.abs('pink'));
        // 2.三个取整方法
        // (1)Math.floor()  向下取整  往最小的取值
        console.log(Math.floor(1.8)); // 直接把小数点砍掉

        // (2)Math.ceil()  往上取整  往大的取值
        console.log(Math.ceil(1.2)); // 2

        // (3)Math.round()  四舍五入
        console.log(Math.round(1.1)); //1
        console.log(Math.round(1.5)); //2
        console.log(Math.round(1.9)); //2
        console.log(Math.round(-1.1)); //-1
        console.log(Math.round(-1.5)); //-1

        案例:封装自己的数学对象

利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值

        var myMath = {
            PI: 3.14159263,
            max: function () {
                var max = arguments[0];
                for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] > max) {
                        max = arguments[i];
                    }
                }
                return max;
            },
            min: function () {
                var min = arguments[0];
                for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] < min) {
                        min = arguments[i];
                    }
                }
                return min;
            }
        }
        console.log(myMath.PI);
        console.log(myMath.max(2, 52, 34, 6, 132));
        console.log(myMath.min(2, 52, 34, 6, 132));

        随机数方法random()

        random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1

        console.log(Math.random());

想要得到两个数之间的随机整数,并且包含这两个整数

  • return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        console.log(getRandom(1, 10));

        随机点名案例

        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        console.log(getRandom(1, 10));

        // 随机点名 
        var arr = ['赵一', '钱二', '孙三', '李四', '吴五', '张六', '老六'];
        console.log(arr[1]); // 钱二  这是固定的 要让arr[]里面的数字变化
        console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);

        案例:猜数字游戏

程序随机生成一个 1~ 10 之间的数字,并让用户输入一个数字,  

1. 如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜;  

2. 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜;  

3. 如果等于该数字,就提示猜对了, 结束程序。

        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        var num = getRandom(1, 10);
        while (userNum != num) {
            var userNum = prompt('请输入您要猜的数字: 1~10之间的数字噢');
            if (userNum > num) {
                alert('数字大了,继续猜');
            } else if (userNum < num) {
                alert('数字小了,继续猜');
            }
        }
        alert('猜对了,就是数字' + num);

日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用  

Date 实例用来处理日期和时间

        必须要new一下才能往下写日期

        Date()方法的使用

        1. 获取当前时间必须实例化

        // 1.使用Date  如果没有参数 返回当前系统的当前时间
        var date = new Date();
        console.log(date);

        2. Date() 构造函数的参数

  • 如果Date()不写参数,就返回当前时间
  • 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
        // 2.参数常用的写法 数字型 2019,10,01   或者是字符串型的  '2019-10-1 8:8:8'
        var date1 = new Date(2019, 10, 1);
        console.log(date1); // 返回的是11月 不是10月
        var date2 = new Date('2019-10-1 12:25:45');
        console.log(date2);

        日期格式化

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 必须要先 var date = new Date();

        var date = new Date();
        console.log(date.getFullYear());// 返回当前日期的年  2022
        console.log(date.getMonth() + 1); // 返回当前月份(0~11) 得到的要比实际的月份小一个月 记得月份+1
        console.log(date.getDate()); // 返回当前几号
        console.log(date.getDay()); // 返回的是周几  周日返回的是0

我们写一个 2019年 5月1日 星期三

        // 我们写一个 2019年 5月1日 星期三
        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth() + 1;
        var dates = date.getDate();
        var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
        var day = date.getDay();
        console.log('今天是' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);

要想把周几变成 星期几

获取星期几是从星期日到星期六(0~6)可以把一个数组里面装上星期日 到 星期六。

一定要星期日开头!!!

        封装一个函数 返回当前的时分秒 08:08:08

        function getTime() {
            var time = new Date();
            var hour = time.getHours();
            hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour; //又重新赋值
            var minutes = time.getMinutes();
            minutes = minutes < 10 ? '0' + minutes : minutes;
            var seconds = time.getSeconds();
            seconds = seconds < 10 ? '0' + seconds : seconds;
            return '当前的时间是' + hour + ':' + minutes + ':' + seconds;
        }
        console.log(getTime());

        获取日期的总的毫秒形式

Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

获取日期的总的毫秒形式(时间戳)  

不是当前时间的毫秒数  而是距离1970年1月1日过了多少毫秒数

        // 1.通过 valeof()  getTime()
        var date = new Date();
        console.log(date.valueOf()); // 就是我们现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
        console.log(date.getTime());
        // 2.简单的写法(最常用阿写法)
        var date1 = +new Date(); // 返回的就是总毫秒数
        console.log(date1);
        // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
        console.log(Date.now()); // 返回的就是总毫秒数

        !!!案例:倒计时效果!!!

做一个倒计时效果

  1. 核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
  2. 用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
  3. 把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
        // d = parseInt(总秒数 / 60 / 60 / 24);    //  计算天数
        // h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24)   //   计算小时
        // m = parseInt(总秒数 / 60 % 60);     //   计算分数
        // s = parseInt(总秒数 % 60);               //   计算当前秒数 

比如总秒数是   9000 s = 150 min = 2.5 h = 2h 30min  ,这个是按照数学方法来算的

按照 转换公式来想就是:

天数 = 9000 /60/60/24 =0 天

小时 : 9000/60/60 =2.5h   但是不能算进去到天数里面的,就要除以24取余,2.5%24=2.5  然后parseInt,取整数,这就是2h

分数:9000/60 =150min  但是包括算的小时,150%60=30   这就是30min

秒数:9000%60= 0   就是0 s

再比如 总秒数是 278735 s  ==  3 天 5 时 25 分钟 35秒

计算如下:

天数 : 278735 / 60 /60 /24 =3 天

小时:278735 /60 / 60=77h ,但里面包括刚才算的天数,77/24=3...5,就是3天5小时

分数:278735 /60=4645,但是包括算的小时,4645 除以 60=77...25,就是77小时25分钟

秒数:秒数就是278735,但是不能有前几步算的分数小时之类的,278735 %60 =35 s

        function countDown(time) { // countDown 倒计时
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间的毫秒数
            var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间  总的毫秒数
            // var times = inputTime - nowTime; // 返回的是 剩余时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // 返回的是 剩余时间总的秒数
            var day = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天数
            day = day < 10 ? '0' + day : day;
            var hour = parseInt(times / 60 / 60 % 24); // 小时
            hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
            var min = parseInt(times / 60 % 60);
            min = min < 10 ? '0' + min : min;
            var seconds = parseInt(times % 60);
            seconds = seconds < 10 ? '0' + seconds : seconds;
            return day + '天' + hour + '时' + min + '分' + seconds + '秒';
        }
        var date = new Date();
        console.log(date); // 输出当前时间
        console.log(countDown('2022-4-23 18:00:00'));

数组对象

        数组对象的创建

创建数组对象的两种方式  

  • 字面量方式  
            // 1.利用数组字面量
            var arr = [1, 2, 4, 2, 6];
            console.log(arr[4]); // 6
    
  • new Array()
            var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组
    
            var arr2 = new Array(2); // 表示数组的长度为2,里面有两个空的数组元素
            console.log(arr2);
    
            var arr3 = new Array(2, 5, 23); // 等价于[2,5,23],表示里面有三个数组元素
            console.log(arr3);
    

        检测是否为数组

  • instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型  
            // (1) instanceof  运算符  可用来检测是否为数组
            var arr = [];
            var obj = {};
            console.log(arr instanceof Array); // true
            console.log(obj instanceof Array); // false
    
  • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法    
            // (2) Array.isArray(参数); H5里面新增的方法 IE9以上版本支持
            console.log(Array.isArray(arr)); //true
            console.log(Array.isArray(obj)); // false
    

        添加删除数组元素的方法

        添加数组元素的方法 push() 和 unshift()

        // 1.push()  在我们数组的末尾添加 一个或者多个数组元素
        var arr = [1, 3, 4, 6];
        arr.push(8, 'pink'); // 把8 'pink'放在最后面
        console.log(arr.push(4, 'pink')); // 返回值是添加完后数组的长度
        console.log(arr);
  •         (1) 目的:push可以给数组 后面追加新的元
  •         (2) push() 里面的参数直接写数组元素就可以
  •         (3) push 完毕后,返回的结果是 新数组的长度
  •         (4) 原数组也会发生变化
        // 2.unshift() 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
        arr.unshift('red', 'blue'); // 在前面添加数组元素
        console.log(arr.unshift('red', 'blue')); // 返回值是添加完后数组的长度
        console.log(arr);
  •         (1) 目的:unshift可以给数组的 前面 追加新的元素
  •         (2) unshift() 里面的参数直接写数组元素就可以
  •         (3) unshift 完毕后,返回的结果是 新数组的长度
  •         (4) 原数组也会发生变化

        删除数组元素的方法 pop() 和 shift()

        // 3. pop() 可以删除数组的最后一个元素  一个!!!
        arr.pop(); // 删掉arr里面的最后一个数组元素,里面不需要跟参数
        console.log(arr.pop()); // 返回值是你删掉哪个,就返回哪个
        console.log(arr);
  •         (1) 目的:pop()可以 删除数组的 最后一个元素,一次只能删除一个元素!!!
  •         (2) pop() 里面是没有参数
  •         (3) pop() 完毕后,返回的结果是 删除的那个元素
  •         (4) 原数组也会发生变化
        // 4. shift()  删除数组的第一个元素
        arr.shift();
        console.log(arr);
  •         (1) 目的:shift()可以 删除数组的 第一个元素,一次只能删除一个元素!!!
  •         (2) shift() 里面是没有参数的
  •         (3) shift() 完毕后,返回的结果是 删除的那个元素
  •         (4) 原数组也会发生变化

        案例: 筛选数组

        有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面

        var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) {
            if (arr[i] < 2000) {
                newArr.push(arr[i]); // 把小于2000的追加到newArr里面
            }
        }
        console.log(newArr);

        数组排序

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        // 1.翻转数组
        var arr = ['pink', 'red', 'blue', 'green'];
        arr.reverse();
        console.log(arr);
        // 2.数组排序(冒泡排序)
        var arr1 = [2, 65, 4, 1, 576];
        arr1.sort(function (a, b) {
            // return a - b; // 按照升序的顺序排列
            return b - a; // 按照降序的顺序排列
        });
        console.log(arr1);

        数组索引方法indexOf()和lastindexOf()

        // 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号
        // 它只返回第一个满足条件的索引号,多个的话只返回第一个
        // 如果在该数组里面找不到满足条件的元素,则返回 -1
        var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
        console.log(arr.indexOf('blue')); // 2  从前往后查找满足条件得到
        // 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号
        console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4 从后往前查找满足条件得到

        案例: 数组去重(重点案例)

        有一个数组[‘c’, ‘a’, ‘z’, ‘a’, ‘x’, ‘a’, ‘x’, ‘c’, ‘b’],要求去除数组中重复的元素。

  1. 目标:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。
  2. 核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。
  3. 利用 新数组.indexOf(数组元素)  如果返回时 -1 就说明 新数组里面没有重复元素  
        // 封装一个 去重的函数 unique
        function unique(arr) {
            var newArr = [];
            for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) {
                if (newArr.indexOf(arr[i]) == -1) { // 说明索引查不到
                    newArr.push(arr[i]);
                }
            }
            return newArr;
        }
        var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);
        console.log(demo);

        数组转换为字符串

        // 1.toString() 将我们的数组转换为字符串
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr.toString()); // '1','2','3'
        // 2.join(分隔符)
        var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
        console.log(arr1.join());
        console.log(arr1.join('-')); // 里面可以选择用什么来分隔

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        concat()连接多个数组

        var num1 = [2, 5, 7, 9];
        var num2 = ['a', 'b', 'c'];
        var num3 = ['blue', 'pink', 'red'];
        var num = num1.concat(num2, num3);
        console.log(num);

         slice() 截取数组

  • arr.slice(begin, end)
  • slice 会提取原数组中索引从 begin 到 end 的所有元素(包含 begin,但不包含 end
  • 如果省略 begin,则 slice 从索引 0 开始。如果 begin 超出原数组的索引范围,则会返回空数组。
  • 如果 end 被省略,则 slice 会一直提取到原数组末尾。如果 end 大于数组的长度,slice 也会一直提取到原数组末尾。
        var num5 = [2, 5, 7, 34, 98];
        console.log(num5.slice(2, 4)); // [7,34]

        splice()数组删除

  • array.splice(start, deleteCount, item1, item2)
  • start  指定修改的开始位置(从0计数)
  • deleteCount  整数,表示要移除的数组元素的个数。如果 deleteCount 是 0 或者负数,则不移除元素。这种情况下,至少应添加一个新元素。
  • item1, item2, ...    要添加进数组的元素,从start 位置开始。如果不指定,则 splice() 将只删除数组元素。
  • 返回值     由被删除的元素组成的一个数组。如果只删除了一个元素,则返回只包含一个元素的数组。如果没有删除元素,则返回空数组。
        // 从索引为2的元素  删除0个元素,添加两个元素
        var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
        var removed = myFish.splice(2, 0, 'hello', 'erveybody');
        console.log(myFish);
        console.log(removed); // 删除0个元素,所以返回的是[]空数组

 字符串对象

        基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

        var str = 'andy';
        console.log(str.length); // 4

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

        字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
    str += i;
}
console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间

        根据字符返回位置

        字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。

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 str.indexOf(要查找的字符,[起始的位置])

        // 根据字符返回位置  str.indexOf(要查找的字符,[起始的位置])
        var str = '改革春风吹满地,春天来了';
        console.log(str.indexOf('春')); // 2
        console.log(str.indexOf('春', 3)); // 8  从索引号为3的位置开始往后查找

        案例:返回字符位置

        查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  • 核心算法:先查找第一个o出现的位置
  • 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  • 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
        var str = 'abcoefoxyozzopp';
        var index = str.indexOf('o'); // 返回的是第一个o索引号的位置
        var num = 0;
        // console.log(index);
        while (index != -1) { // 说明字符串里面还有o的时候,继续循环
            console.log(index); // 输出o的索引号的位置
            num++; // 只要输出一次索引号的位置,num就+1
            index = str.indexOf('o', index + 1); // 从上一个查到的o的索引位置+1继续往下查找o的位置
        }
        console.log('o出现的次数为' + num);

        根据位置返回字符(重点)

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        // 1.charAt(index) 根据位置返回字符
        var str = 'andy';
        console.log(str.charAt(3)); // y
        // 遍历所有的字符
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            console.log(str.charAt(i));
        }

        // 2.charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符ASCII值  目的:判断用户按下了哪个键
        console.log(str.charCodeAt(0));  // a ==ASCII 97
        // 3.str[index] H5新增的
        console.log(str[0]); // a

        案例:返回字符位置

判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。

  • 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
  • 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
  • 遍历对象,得到最大值和该字符
        var str = 'abcoefoxyozzopp';
        var obj = {}; // 对象
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            var chars = str.charAt(i); // chars 是字符串里面的每个字符
            if (obj[chars]) { // 如果对象里面有这个属性
                obj[chars]++;  // 随后++
            } else {
                obj[chars] = 1; // 第一次遇到的字符都是1
            }
        }
        console.log(obj); // 输出整个对象
        // 2.遍历对象 找最大值
        var max = 0;
        var ch = ''; // 新的k
        for (var k in obj) {
            // k得到的是属性名 
            // o[k]得到的是属性值
            if (obj[k] > max) {
                max = obj[k];
                ch = k; // 属性名
            }
        }
        console.log('里面出现次数最多的是:' + ch);
        console.log('出现的次数为' + max);

        字符串操作方法(重点)

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        // 1. concat('字符串1','字符串2'...)
        var str = 'andy';
        console.log(str.concat('red')); // andyred
        // 2. substr('截取的起始位置','截取的几个字符')
        var str1 = '改革春风吹满地';
        console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风  第一个2是索引号 从第一个开始,第二个2是取几个字符

        replace()方法

        replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符。 其使用格式如下:  

                replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

        // 1.替换字符 replace('被替换的字符','替换为的字符') 它只会替换第一个字符
        var str = 'andyandy';
        console.log(str.replace('a', 'b')); // bndy  
        // 有一个字符串'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的o替换为 *
        var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
        while (str1.indexOf('o') != -1) {
            str1 = str1.replace('o', '*');
        }
        console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp

        split()方法

        split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。 例如下面代码:  

        var str2 = 'red,pink,blue';
        console.log(str2.split(',')); // ["red", "pink", "blue"]
        var str3 = 'red&pink&blue';
        console.log(str3.split('&')); // 分隔符取决于你是用什么分隔开的
  •  toUpperCase()     //转换大写  
  • toLowerCase()     //转换小写

作业

给定一个字符串,如:“abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343”,问题如下:

1、 字符串的长度

2、 取出指定位置的字符,如:0,3,5,9等

3、 查找指定字符是否在以上字符串中存在,如:i,c ,b等

4、 替换指定的字符,如:g替换为22,ss替换为b等操作方法

5、 截取指定开始位置到结束位置的字符串,如:取得1-5的字符串

6、 找出以上字符串中出现次数最多的字符和出现的次数

7、 遍历字符串,并将遍历出的字符两头添加符号“@”

        var str = 'abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343';
        console.log(str);
        // 1、 字符串的长度
        console.log(str.length);
        // 2、 取出指定位置的字符,如:0, 3, 5, 9等
        console.log(str[0], str[3], str[5], str[9]);
        // 3、 查找指定字符是否在以上字符串中存在,如:i,c ,b等
        console.log(str.indexOf('i'));
        console.log(str.indexOf('c'));
        console.log(str.indexOf('b'));
        // 4、 替换指定的字符,如:g替换为22, ss替换为b等操作方法
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            str = str.replace('g', '22');
        }
        console.log(str);
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            str = str.replace('ss', 'b');
        }
        console.log(str);
        // 5、 截取指定开始位置到结束位置的字符串,如:取得1 - 5的字符串
        console.log(str.slice(1, 5));
        // 6、 找出以上字符串中出现次数最多的字符和出现的次数
        str = 'abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343';
        var obj = {};
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            var chars = str.charAt(i);
            if (obj[chars]) {
                obj[chars]++;
            } else {
                obj[chars] = 1;
            }
        }
        console.log(obj);
        var max = 0;
        var charsMax = '';
        for (var k in obj) {
            // obj[k] 得到的是属性值 k 是属性名
            if (obj[k] > max) {
                max = obj[k]; // 出现最多的次数
                charsMax = k; // 出现最多的属性名
            }
        }
        console.log('里面出现次数最多的是' + charsMax + ',出现次数为' + max);
        // 7、 遍历字符串,并将遍历出的字符两头添加符号“@”
        str = str.split(''); // 先把字符都分隔开
        console.log(str);
        var newStr = ''; // 创建一个空字符串
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            var newChar = '@' + str[i] + '@';
            newStr += newChar;
        }
        console.log(newStr);

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简单类型与复杂类型

简单类型与复杂类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。  

  • 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型

        string ,number,boolean,undefined,null  

        // 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object
        var timer = null;
        console.log(typeof (timer)); // object

如果我们有个变量以后打算存储为对象,暂时没想好放啥,这个时候就给null

  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型         

        通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等

堆和栈

堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

复杂数据类型存放到堆里面

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 注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。

简单类型的内存分配

  • 值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null  
  • 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
  • 栈里面存放的是 值

复杂类型的内存分配

  •  引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
  • 首先在 栈 里面存放地址,十六进制表示
  • 这个地址指向 堆 里面的数据值
  • 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

简单类型传参

        函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量(简单数据类型)作为参数传给函数的形参时,其实是把 变量  在栈空间里的值  复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x); // x==10

复杂类型传参

        函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

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 p和x地址相同,对象又指向同一个,最后输出的是相同的。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    刘德华
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    张学友
}
var p = new Person("刘德华"); // new 复杂数据类型
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?    刘德华
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?    张学友!?

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