转自:http://blog.csdn.net/ywlshr/archive/2009/07/23/4373656.aspx
UpdateData,顾名思义,是用来刷新数据的。
UpdateData(TRUE) -- 刷新控件的值到对应的变量
UpdateData(FALSE) -- 拷贝变量值到控件显示例如,窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1,m_usercode);将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE);
简单的说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量;
Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件;
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如果你为控件分配了变量
UpdateData(true)
是使用户输入的数据能够反映到变量上
在函数调用之后变量才被赋值
UpdateData(false)
是当你给控件对应的变量赋过值之后,在控件上体现出来
在函数调用之前,控件的值是不会随变量变化的
一、总结UpdateData()函数
UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。
UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。
二、关于编辑框的赋值和取值
向编辑框中赋值和取值时:
1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。
m_Edit1.SetWindowText("Hello");
或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值
CString Str="Hello":
m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);
2、直接建一个 数值形的变量 如m_strEdit; 用 UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。
//取值
UpdateData(TRUE);
CString buf = m_Edit1;
//赋值
m_Edit1="ok!";
UpdateData(FALSE);