TCP 的 Java 支持
协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP 协议族有 IP 协议、TCP 协议和 UDP 协议。现在 TCP/IP 协议族中的主要 socket 类型为流套接字(使用 TCP 协议)和数据报套接字(使用 UDP 协议)。
TCP 协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。Java 为 TCP 协议提供了两个类:Socke 类和 ServerSocket 类。一个 Socket 实例代表了 TCP 连接的一个客户端,而一个 ServerSocket 实例代表了 TCP 连接的一个服务器端,一般在 TCP Socket 编程中,客户端有多个,而服务器端只有一个,客户端 TCP 向服务器端 TCP 发送连接请求,服务器端的 ServerSocket 实例则监听来自客户端的 TCP 连接请求,并为每个请求创建新的 Socket 实例,由于服务端在调用 accept()等待客户端的连接请求时会阻塞,直到收到客户端发送的连接请求才会继续往下执行代码,因此要为每个 Socket 连接开启一个线程。服务器端要同时处理 ServerSocket 实例和 Socket 实例,而客户端只需要使用 Socket 实例。另外,每个 Socket 实例会关联一个 InputStream 和 OutputStream 对象,我们通过将字节写入套接字的 OutputStream 来发送数据,并通过从 InputStream 来接收数据。
TCP 连接的建立步骤
客户端向服务器端发送连接请求后,就被动地等待服务器的响应。典型的 TCP 客户端要经过下面三步操作:
创建一个 Socket 实例:构造函数向指定的远程主机和端口建立一个 TCP 连接;
通过套接字的 I/O 流与服务端通信;
使用 Socket 类的 close 方法关闭连接。
服务端的工作是建立一个通信终端,并被动地等待客户端的连接。
典型的 TCP 服务端执行如下两步操作:
创建一个 ServerSocket 实例并指定本地端口,用来监听客户端在该端口发送的 TCP 连接请求;
重复执行:
调用 ServerSocket 的 accept()方法以获取客户端连接,并通过其返回值创建一个 Socket 实例;
为返回的 Socket 实例开启新的线程,并使用返回的 Socket 实例的 I/O 流与客户端通信; 通信完成后,使用 Socket 类的 close()方法关闭该客户端的套接字连接。
TCP Socket Demo
下面给出一个客户端服务端 TCP 通信的 Demo,该客户端在 20006 端口请求与服务端建立 TCP 连接,客户端不断接收键盘输入,并将其发送到服务端,服务端在接收到的数据前面加上“echo”字符串,并将组合后的字符串发回给客户端,如此循环,直到客户端接收到键盘输入“bye”为止。
客户端代码如下:
packagezyb.org.client;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintStream;importjava.net.Socket;importjava.net.SocketTimeoutException;public classClient1 {public static void main(String[] args) throwsIOException {//客户端请求与本机在20006端口建立TCP连接
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 20006);
client.setSoTimeout(10000);//获取键盘输入
BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));//获取Socket的输出流,用来发送数据到服务端
PrintStream out = newPrintStream(client.getOutputStream());//获取Socket的输入流,用来接收从服务端发送过来的数据
BufferedReader buf = new BufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));boolean flag = true;while(flag){
System.out.print("输入信息:");
String str=input.readLine();//发送数据到服务端
out.println(str);if("bye".equals(str)){
flag= false;
}else{try{//从服务器端接收数据有个时间限制(系统自设,也可以自己设置),超过了这个时间,便会抛出该异常
String echo =buf.readLine();
System.out.println(echo);
}catch(SocketTimeoutException e){
System.out.println("Time out, No response");
}
}
}
input.close();if(client != null){//如果构造函数建立起了连接,则关闭套接字,如果没有建立起连接,自然不用关闭
client.close(); //只关闭socket,其关联的输入输出流也会被关闭
}
}
}
服务端需要用到多线程,这里单独写了一个多线程类,代码如下:
packagezyb.org.server;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintStream;importjava.net.Socket;/*** 该类为多线程类,用于服务端*/
public class ServerThread implementsRunnable {private Socket client = null;publicServerThread(Socket client){this.client =client;
}
@Overridepublic voidrun() {try{//获取Socket的输出流,用来向客户端发送数据
PrintStream out = newPrintStream(client.getOutputStream());//获取Socket的输入流,用来接收从客户端发送过来的数据
BufferedReader buf = new BufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));boolean flag =true;while(flag){//接收从客户端发送过来的数据
String str =buf.readLine();if(str == null || "".equals(str)){
flag= false;
}else{if("bye".equals(str)){
flag= false;
}else{//将接收到的字符串前面加上echo,发送到对应的客户端
out.println("echo:" +str);
}
}
}
out.close();
client.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
服务端处理 TCP 连接请求的代码如下:
packagezyb.org.server;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;public classServer1 {public static void main(String[] args) throwsException{//服务端在20006端口监听客户端请求的TCP连接
ServerSocket server = new ServerSocket(20006);
Socket client= null;boolean f = true;while(f){//等待客户端的连接,如果没有获取连接
client =server.accept();
System.out.println("与客户端连接成功!");//为每个客户端连接开启一个线程
new Thread(newServerThread(client)).start();
}
server.close();
}
}
执行结果截图如下: