C++ 中的 Lambda 表达式

在 c + + 11 及更高版本中,lambda 表达式(通常称为 " lambda")是一种定义匿名函数对象的简便方法, (关闭) 在调用的位置或作为自变量传递给函数的位置。 通常,lambda 用于封装传递到算法或异步函数的几行代码。

Lambda 表达式的组成部分

ISO C++ 标准展示了作为第三个参数传递给 std::sort() 函数的简单 lambda:

#include 
#include 

void abssort(float* x, unsigned n) {
    std::sort(x, x + n,
        // Lambda expression begins
        [](float a, float b) {
            return (std::abs(a) < std::abs(b));
        } // end of lambda expression
    );
}

此图显示了 lambda 的组成部分:

C++ 中的 Lambda 表达式_第1张图片

  1. 捕获子句 (也称为 c + + 规范中的 引导 。 )

  2. 参数列表 可有可无. (也称为 lambda 声明符)

  3. 可变规范 可有可无.

  4. 异常规范 可有可无.

  5. 尾随-返回类型 可有可无.

  6. lambda 体

 Capture 子句

Lambda 可以在其主体 (在 c + + 14) 中引入新变量,还可以从周围范围访问或 捕获 变量。 Lambda 以捕获子句开头。 它指定捕获的变量以及捕获是通过值还是通过引用来捕获。 具有 "and" 符号 (&) 前缀的变量通过引用访问,不包含它的变量通过值访问。

空 capture 子句 [ ] 指示 lambda 表达式的主体不访问封闭范围中的变量。

您可以使用捕获-默认模式来指示如何捕获 lambda 体中引用的任何外部变量:表示引用的 [&] 所有变量都按引用捕获, [=] 这意味着它们是通过值捕获的。 可以使用默认捕获模式,然后为特定变量显式指定相反的模式。 例如,如果 lambda 体通过引用访问外部变量 total 并通过值访问外部变量 factor,则以下 capture 子句等效:

[&total, factor]
[factor, &total]
[&, factor]
[factor, &]
[=, &total]
[&total, =]

使用捕获默认值时只捕获 lambda 主体中提到的变量。

如果捕获子句包含一个捕获-默认值 & ,则该捕获子句捕获中的任何标识符都不能具有该格式 &identifier 。 同样,如果捕获子句包括捕获默认值 = ,则该捕获子句的捕获不能具有格式 =identifier 。 标识符或 this 在捕获子句中不能出现多次。 下面的代码段演示了一些示例:

struct S { void f(int i); };

void S::f(int i) {
    [&, i]{};      // OK
    [&, &i]{};     // ERROR: i preceded by & when & is the default
    [=, this]{};   // ERROR: this when = is the default
    [=, *this]{ }; // OK: captures this by value. See below.
    [i, i]{};      // ERROR: i repeated
}

后跟省略号的捕获是包扩展,如以下 可变参数模板 示例所示

template
void f(Args... args) {
    auto x = [args...] { return g(args...); };
    x();
}

若要在类成员函数的主体中使用 lambda 表达式,请将 this 指针传递给捕获子句,以提供对封闭类的成员函数和数据成员的访问。

Visual Studio 2017 版本15.3 及更高版本 (提供 /std: c + + 17) :可以通过 this *this 在 capture 子句中指定来按值捕获指针。 按值捕获会将整个结束时间复制到调用了 lambda 的每个调用站点。 (闭包是封装 lambda 表达式的匿名函数对象。当 lambda 在并行或异步操作中执行时,) 按值捕获会很有用。 它在某些硬件体系结构(如 NUMA)上特别有用。

有关演示如何将 lambda 表达式用于类成员函数的示例,请参阅 lambda 表达式的示例中的"示例:在方法中使用 lambda 表达式"。

当你使用 capture 子句时,建议你记住这些要点,尤其是在将 lambda 用于多线程时:

  • 引用捕获可用于修改外部变量,但值捕获不能。 (mutable 允许修改副本,而不是原始副本。 )

  • 引用捕获会反映外部变量的更新,而值捕获则不会。

  • 引用捕获引入生存期依赖项,而值捕获却没有生存期依赖项。 当 lambda 异步运行时,这一点尤其重要。 如果在异步 lambda 中按引用捕获本地,则在运行 lambda 时,可以轻松地实现本地。 你的代码在运行时可能会导致访问冲突。

 通用捕获 (C++14)

 在 C++14 中,可在 Capture 子句中引入并初始化新的变量,而无需使这些变量存在于 lambda 函数的封闭范围内。 初始化可以任何任意表达式表示;且将从该表达式生成的类型推导新变量的类型。 利用此功能,您可以捕获仅移动变量 (如 std::unique_ptr 来自周围范围的) 并在 lambda 中使用它们。

pNums = make_unique>(nums);
//...
      auto a = [ptr = move(pNums)]()
        {
           // use ptr
        };

参数列表

Lambda 既可以捕获变量,也可以接受输入参数。 标准语法) (lambda 声明符 的参数列表是可选的,在大多数情况中,与函数的参数列表类似。

auto y = [] (int first, int second)
{
    return first + second;
};

在 c + + 14 中,如果参数类型为泛型,则可以使用 auto 关键字作为类型说明符。 此关键字指示编译器将函数调用运算符作为模板来创建。 参数列表中的每个实例 auto 都等效于不同的类型参数。

auto y = [] (auto first, auto second)
{
    return first + second;
};

Lambda 表达式可以将另一个 Lambda 表达式作为其自变量。 有关详细信息,请参阅 lambda 表达式的示例中的 "高阶 Lambda 表达式"。

由于参数列表是可选的,因此,如果不将参数传递给 lambda 表达式,并且其 lambda 声明符不包含 异常规范、 尾随返回类型 或,则可以省略空括号 mutable 。

可变规范

通常,lambda 的函数调用运算符是按值常数值,但使用 mutable 关键字会取消此操作。它不会生成可变的数据成员。 该 mutable 规范使 lambda 表达式的主体可以修改通过值捕获的变量。 本文后面的一些示例演示如何使用 mutable 。

异常规范

您可以使用 noexcept 异常规范来指示 lambda 表达式不会引发任何异常。 与普通函数一样,如果 lambda 表达式声明 noexcept 异常规范且 lambda 体引发异常,Microsoft c + + 编译器将生成警告 C4297,如下所示:

// throw_lambda_expression.cpp
// compile with: /W4 /EHsc
int main() // C4297 expected
{
   []() noexcept { throw 5; }();
}

返回类型

将自动推导 Lambda 表达式的返回类型。 auto除非指定 尾随返回类型,否则不需要使用关键字。 尾随返回类型 类似于普通函数或成员函数的返回类型部分。 但是,返回类型必须跟在参数列表的后面,并且必须在返回类型前面包含尾随返回类型关键字 -> 。

如果 lambda 主体只包含一个返回语句,则可以省略 lambda 表达式的返回类型部分。 如果表达式不返回值,则为或。 如果 lambda 体包含单个返回语句,编译器将从返回表达式的类型推导返回类型。 否则,编译器会将返回类型推导为 void 。 请考虑以下示例代码片段,它们阐释了这一原则:

auto x1 = [](int i){ return i; }; // OK: return type is int
auto x2 = []{ return{ 1, 2 }; };  // ERROR: return type is void, deducing
                                  // return type from braced-init-list isn't valid

ambda 表达式可以生成另一个 lambda 表达式作为其返回值。 有关详细信息,请参阅 lambda 表达式的示例中的"高阶 lambda 表达式"。

Lambda 体

Lambda 表达式的 lambda 主体是一个复合语句。 它可以包含普通函数或成员函数的主体中允许的任何内容。 普通函数和 lambda 表达式的主体均可访问以下变量类型:

  • 从封闭范围捕获变量,如前所述。

  • 参数。

  • 本地声明的变量。

  • 类数据成员(在类中声明时)并 this 捕获。

  • 具有静态存储持续时间的任何变量(例如,全局变量)。

以下示例包含通过值显式捕获变量 n 并通过引用隐式捕获变量 m 的 lambda 表达式:

// captures_lambda_expression.cpp
// compile with: /W4 /EHsc
#include 
using namespace std;

int main()
{
   int m = 0;
   int n = 0;
   [&, n] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);
   cout << m << endl << n << endl;
}

//output
5
0

由于变量 n 是通过值捕获的,因此在调用 lambda 表达式后,变量的值仍保持 0 不变。 该 mutable 规范允许在 n lambda 中修改。

Lambda 表达式只能捕获具有自动存储持续时间的变量。 但是,你可以在 lambda 表达式的主体中使用具有静态存储持续时间的变量。 以下示例使用 generate 函数和 lambda 表达式为 vector 对象中的每个元素赋值。 lambda 表达式将修改静态变量以生成下一个元素的值。

void fillVector(vector& v)
{
    // A local static variable.
    static int nextValue = 1;

    // The lambda expression that appears in the following call to
    // the generate function modifies and uses the local static
    // variable nextValue.
    generate(v.begin(), v.end(), [] { return nextValue++; });
    //WARNING: this isn't thread-safe and is shown for illustration only
}

有关详细信息,请参阅 生成。

下面的代码示例使用上一示例中的函数,并添加了使用 c + + 标准库算法的 lambda 表达式的示例 generate_n 。 该 lambda 表达式将 vector 对象的元素指派给前两个元素之和。 mutable 使用关键字,以便 lambda 表达式的主体可以修改其外部变量的副本 x 和 y lambda 表达式通过值捕获的副本。 由于 lambda 表达式通过值捕获原始变量 x 和 y,因此它们的值在 lambda 执行后仍为 1

// compile with: /W4 /EHsc
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

template  void print(const string& s, const C& c) {
    cout << s;

    for (const auto& e : c) {
        cout << e << " ";
    }

    cout << endl;
}

void fillVector(vector& v)
{
    // A local static variable.
    static int nextValue = 1;

    // The lambda expression that appears in the following call to
    // the generate function modifies and uses the local static
    // variable nextValue.
    generate(v.begin(), v.end(), [] { return nextValue++; });
    //WARNING: this isn't thread-safe and is shown for illustration only
}

int main()
{
    // The number of elements in the vector.
    const int elementCount = 9;

    // Create a vector object with each element set to 1.
    vector v(elementCount, 1);

    // These variables hold the previous two elements of the vector.
    int x = 1;
    int y = 1;

    // Sets each element in the vector to the sum of the
    // previous two elements.
    generate_n(v.begin() + 2,
        elementCount - 2,
        [=]() mutable throw() -> int { // lambda is the 3rd parameter
        // Generate current value.
        int n = x + y;
        // Update previous two values.
        x = y;
        y = n;
        return n;
    });
    print("vector v after call to generate_n() with lambda: ", v);

    // Print the local variables x and y.
    // The values of x and y hold their initial values because
    // they are captured by value.
    cout << "x: " << x << " y: " << y << endl;

    // Fill the vector with a sequence of numbers
    fillVector(v);
    print("vector v after 1st call to fillVector(): ", v);
    // Fill the vector with the next sequence of numbers
    fillVector(v);
    print("vector v after 2nd call to fillVector(): ", v);
}
//output
vector v after call to generate_n() with lambda: 1 1 2 3 5 8 13 21 34
x: 1 y: 1
vector v after 1st call to fillVector(): 1 2 3 4 5 6 7 8 9
vector v after 2nd call to fillVector(): 10 11 12 13 14 15 16 17 18

constexpr lambda 表达式

Visual Studio 2017 版本15.3 及更高版本 (随) 提供:可以将 /std:c++17 lambda 表达式声明为 (,或在常量表达式中 constexpr 使用它,) 在常量表达式中允许对每个捕获或引入的数据成员进行初始化。

int y = 32;
    auto answer = [y]() constexpr
    {
        int x = 10;
        return y + x;
    };

    constexpr int Increment(int n)
    {
        return [n] { return n + 1; }();
    }

如果 lambda 的 constexpr 结果满足函数的要求,则隐式 constexpr :

auto answer = [](int n)
    {
        return 32 + n;
    };

    constexpr int response = answer(10);

如果隐式或显式 lambda constexpr ,则转换为函数指针将产生一个 constexpr 函数:

auto Increment = [](int n)
    {
        return n + 1;
    };

    constexpr int(*inc)(int) = Increment;

你可能感兴趣的:(C/C++)