1.Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。
length, 获取arguments对象的长度。
arguments的几个用法:
window.onload = function(){
abc(1,2,3);
}
function abc(){
//虽然这里没有引用参数,但是arguments仍能捕获到
alert(arguments.length);
}//output 3
function abc(x,y){
alert(x+","+y);
for(var i=0;i<=arguments.length;i++){
alert(" "+arguments[i]);
}
}//output: 1,2
1 2 3
function abc(x,y,z){
arguments[2] = "hello";
for(var i=0;i<=arguments.length;i++){
alert(" "+arguments[i]);
}
}//output: 1 2 hello
求1到n的自然数之和
function add(x){
if(x == 1) return 1;
else return n + arguments.callee(n-1);
}
其实callee对于没有命名的函数调用自身时就是一个福音了,比如对于没有命名的函数求1到n自然数之和
var result = function(x){
if(x == 1) return 1;
return x+arguments.callee(x-1);
}
2.caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller
functionName 对象是所执行函数的名称。
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。
如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
3.callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性。
callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
4.call和apply
他们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区分:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…]]);
即任何函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明:假如 argArray 不是个有效的数组或不是 arguments 对象,那么将导致一个TypeError。
假如没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作thisArg,并且无法被传递任何参数。
call的说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisArg指定的新对象。假如没有提供thisArg参数,那么Global对象被用作thisArg