java创建多线程

本文章为个人笔记积累

多线程的四种创建方法

方式一:通过继承Thread类创建

 /**
  *    多线程的创建,方式一:继承Thread类
  *   1.创建一个继承与Thread类的子类
  *   2.重写Thread类的run()方法
  *   3.创建Thread类的子类对象
  *   4.通过创建的子类对象调用start()方法
  */
 ​
 //主线程
 public class ThreadTest {
     public static void main(String[] args) {
 ​
         //3.创建Thread类的子类对象
         MyThread myThread1 = new MyThread();
 ​
         //4.通过创建的子类对象调用start()方法
         myThread1.start();
 ​
         //myThread.run();
         //不能通过直接调用run()的方式启动线程
 ​
         //myThread.start();
         //不可以还让已经start()的线程去执行,会报异常IllegalThreadStateException
 ​
         //需要重新创建一个线程的对象
         MyThread myThread2 = new MyThread();
         myThread2.start();
     }
 }
 ​
 //子线程
 //1.创建一个继承与Thread类的子类
 class MyThread extends Thread{
 ​
     //2.重写Thread类的run()方法
     @Override
     public void run() {
         //在此线程执行的操作声明在run()方法中
         //遍历100以内的偶数
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
             if (i % 2 == 0){
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
             }
         }
     }
 }

方式二:通过实现Runnable接口创建

 /**
  * 创造多线程方式二:实现Runnable接口
  * 1.创建一个实现Runnable接口的类
  * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  * 3.创建实现类的对象
  * 4.将此对象作为参数传递到Thread类中的构造器中,创建Thread类的对象
  * 5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
  */
 ​
 //1.创建一个实现Runnable接口的类
 class MyThread implements Runnable{
 ​
     //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
             if (i % 2 == 0){
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
             }
         }
     }
 }
 ​
 ​
 public class ThreadTest1 {
     public static void main(String[] args) {
 ​
         //3.创建实现类的对象
         MyThread myThread = new MyThread();
         //4.将此对象作为参数传递到Thread类中的构造器中,创建Thread类的对象
         Thread t1 = new Thread(myThread);
         //5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
         t1.start();
 ​
         //再启动一个线程
         Thread t2 = new Thread(myThread);
         t2.start();
     }
 }

方式三:实现Callable接口

 
import java.util.concurrent.Callable;
 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 import java.util.concurrent.FutureTask;
 ​
 /**
  * 创建线程方式三:实现Callable接口 ----jdk5.0新增
  *
  * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大
  * 1.call()可以有返回值
  * 2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
  * 3.Callable是支持泛型的
  */
 ​
 //1.创建实现Callable的实现类
 class NumThread implements Callable{
 ​
     //2.重写call方法,将此线程执行的操作声明在其中
     @Override
     public Object call() throws Exception {
         int sum = 0;
         for (int i = 1; i <= 100; i++) {
             if (i % 2 == 0){
                 System.out.println(i);
                 sum += i;
             }
         }
         return sum;
     }
 }
 ​
 public class ThreadNew {
 ​
     public static void main(String[] args) {
 ​
         //3.创建Callable接口实现类的对象
         NumThread numThread = new NumThread();
         //4.将Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象0
         FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
         //5.将FutureTak的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
         new Thread(futureTask).start();
 ​
         try {
             //6.获取Callable中call方法的返回值
             //get()返回值为Callable实现类中重写call()中的返回值
             Object sum = futureTask.get();
             System.out.println("总和为:" + sum);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         } catch (ExecutionException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
 }

方式四:使用线程池

 
import java.util.concurrent.ExecutorService;
 import java.util.concurrent.Executors;
 ​
 /**
  * 创建线程的方式四:使用线程池
  * 好处:
  * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  * 3.便于线程管理
  *  corePoolSize:核心池的大小
  *  maximumPoolSize:最大线程数
  *  keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  *
  * 创建多线程有四种方式
  */
 ​
 class NumberThread implements Runnable{
 ​
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i <= 100; i++) {
             if (i % 2 == 0){
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" +i);
             }
         }
     }
 }
 ​
 class NumberThread1 implements Runnable{
 ​
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i <= 100; i++) {
             if (i % 2 != 0){
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" +i);
             }
         }
     }
 }
 ​
 public class ThreadPool {
 ​
     public static void main(String[] args) {
         //1.提供指定线程数量的线程池
         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
         //2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
         service.execute(new NumberThread());  //适合使用于Runnable
         service.execute(new NumberThread1());
 ​
         //service.submit(Callable callable);   //适合使用于Callable
 ​
         //关闭连接池
         service.shutdown();
     }
 }

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