Go语言学习教程(十三)

一、os包内容介绍

* 使用os包中内容进行操作系统文件或目录

* File结构体表示操作系统文件(夹)

* 操作系统的文件都是有权限控制的,包含可读,可写等,在os包中FileMode表示文件权限,本质是uint32,可取值都以常量形式提供

* FIleInfo是一个interface表示文件的信息

* 在获取系统资源时资源路径分为相对路径和绝对路径

* 相对路径:在Go语言中相对路径用于是GOPATH,也就是项目的根目录

* 绝对路径:磁盘根目录开始表示资源详细路径的描述

* 创建文件夹

    /*

    如果文件夹已经存在,不报错,保留原文件夹

    如果父目录不存在帮助创建

     */

    error := os.MkdirAll("D:/godir/a/b", os.ModeDir)

    if error != nil {

        fmt.Println("文件夹创建失败",error)

        return

    }

    fmt.Println("文件夹创建成功")

* 创建空文件

    /*

    创建文件时要求文件目录必须已经存在

    如果文件已经存在则会创建一个空文件覆盖之前的文件

     */

    file, err := os.Create("D:/godir/test.txt")

    if err != nil {

        fmt.Println("文件创建失败,", err)

        return

    }

    fmt.Println("文件创建成功",file.Name())

* 重命名文件或文件夹

    /*

    第一个参数:原文件夹名称,要求此路径是必须存在的

    第二个参数:新文件夹名称

     */

    err := os.Rename("D:/godir", "D:/godir1")

    if err != nil {

        fmt.Println("重命名文件夹失败,", err)

        return

    }

    fmt.Println("文件夹重命名成功")

    /*

    重命名文件和重命名文件夹用法相同

     */

    err = os.Rename("D:/godir1/test.txt", "D:/godir1/test1.txt")

    if err != nil {

        fmt.Println("重命名文件失败,", err)

        return

    }

    fmt.Println("文件重命名成功")

* 获取文件(夹)信息

    f, err := os.Open("D:/godir1/test1.txt")

    defer f.Close() //文件打开后要关闭,释放资源

    if err != nil {

        fmt.Println("打开文件失败", err)

        return

    }

    fileInfo, err := f.Stat()

    if err != nil {

        fmt.Println("获取文件信息失败", err)

        return

    }

    fmt.Println(fileInfo.Name())    //文件名

    fmt.Println(fileInfo.IsDir())   //是否是文件夹,返回bool,true表示文件夹,false表示文件

    fmt.Println(fileInfo.Mode())    //文件权限

    fmt.Println(fileInfo.ModTime()) //修改时间

    fmt.Println(fileInfo.Size())    //文件大小

* 删除文件或文件夹

    /*

    只要文件夹存在,删除文件夹.

    无论文件夹是否有内容都会删除

    如果删除目标是文件,则删除文件

     */

    err := os.RemoveAll("D:/godir1/a.txt")

    if err != nil {

        fmt.Println("删除失败", err)

        return

    }

    fmt.Println("删除成功")

二、输入流

* 流(stream)是应用程序和外部资源进行数据交互的纽带

* 流分为输入流和输出流,输入和输出都是相对于程序,把外部数据传入到程序中叫做输入,反之叫做输出流

* 输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream) 就是平时所说的I/O流

* 在Go语言标准库中io包下的Reader接口表示输入流,只要实现这个接口就属于输入流

* 可以使用strings包下的NewReader创建字符串流

    r := strings.NewReader("hello 世界")

    b := make([]byte, r.Size())//创建字节切片,存放流中数据,根据流数据大小创建切片大小

    n, err := r.Read(b)//把流中数据读取到切片中

    if err != nil {

        fmt.Println("读取失败,", err)

        return

    }

    fmt.Println("读取数据长度,", n)

    fmt.Println("流中数据",string(b))//以字符串形式输入切片中数据

* 最常用的是文件流,把外部文件中数据读取到程序中

    f, err := os.Open("D:/go.txt")//打开文件

    defer f.Close()

    if err != nil {

        fmt.Println("文件读取失败,", err)

        return

    }

    fileInfo, err := f.Stat()//获取文件信息

    if err != nil {

        fmt.Println("文件信息获取失败,", err)

        return

    }

    b := make([]byte, fileInfo.Size())//根据文件中数据大小创建切片

    _, err = f.Read(b)//读取数据到切片中

    if err != nil {

        fmt.Println("文件流读取失败:", err)

        return

    }

    fmt.Println("文件中内容为:", string(b))//以字符串形式输入切片中数据

三、输出流

* 输出流就是把程序中数据写出到外部资源

* Go语言标准库中输出流是Writer接口

* 注意:输出流时不要使用os.Open(),因为这种方式获取的文件是只读的

    fp := "D:/go.txt"

    /*

    第三个参数表示文件权限

    第 1 位在权限中总是为 0

    第 2 位为 0 表示文件不可以被读, 为 1 表示可以被读

    第 3 位为 0 表示文件不可以被写, 为 1 表示可以被写

    第 4 位为 0 表示文件不可以被执行, 为 1 表示可以被执行

    整理如下:

       0(0000): 不可读写,不能被执行

       1(0001): 不可读写,能被执行

       2(0010): 可写不可读,不能被执行

       3(0011): 可写不可读,能被执行

       4(0100): 可读不可写,不能被执行

       5(0101): 可读不可写,能被执行

       6(0110): 可读写,不能执行

       7(0111): 可读写,可执行

    0666:

    第一个 0 表示这个数是 八进制

    第一个 6 表示文件拥有者有读写权限,但没有执行权限

    第二个 6 表示文件拥有者同组用户有读写权限,但没有执行权限

    第三个 6 表示其它用户有读写权限,但没有执行权限

     */

    //第二个参数表示文件内容追加

    //第三个参数表示创建文件时文件权限

    f, err := os.OpenFile(fp, os.O_APPEND, 0660)

    defer f.Close()

    if err != nil {

        fmt.Println("文件不存在,创建文件")

        f, _ = os.Create(fp)

    }

    /*

    内容中识别特殊字符

    \r\n 换行

    \t 缩进

     */

    // 使用文件对象重写的Writer接口,参数是[]byte

    f.Write([]byte("使用Writer接口写数据\r\n"))

    // 使用WriteString接口的方法,参数是字符串,使用更方便

    f.WriteString("写了\t一段\r\n内容123")

    fmt.Println("程序执行结束")

四、ioutil包

* ioutil包下提供了对文件读写的工具函数,通过这些函数快速实现文件的读写操作

* ioutil包下提供的函数比较少,但是都是很方便使用的函数

    func NopCloser(r io.Reader) io.ReadCloser

    func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)

    func ReadFile(filename string) ([]byte, error)

    func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error

    func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error)

    func TempDir(dir, prefix string) (name string, err error)

    func TempFile(dir, prefix string) (f *os.File, err error)

* 打开完文件后可以使用ReadAll把文件中所有内容都读取到

    f, err := os.Open("D:/go.txt")

    defer f.Close()

    if err != nil {

        fmt.Println(err)

        return

    }

    b, err := ioutil.ReadAll(f)

    if err != nil {

        fmt.Println(err)

        return

    }

    fmt.Println("文件中内容:\n", string(b))

* 也可以直接读取文件中内容

    b, err := ioutil.ReadFile("D:/go.txt")

    if err != nil {

        fmt.Println(err)

        return

    }

    fmt.Println(string(b))

* 写文件也很简单,直接使用WriteFile函数即可,但是源码中已经规定此文件只能是可写状态,且不是尾加数据

    err := ioutil.WriteFile("D:/abc.txt", []byte("内容123123"), 0666)

    if err != nil {

        fmt.Println(err)

        return

    }

    fmt.Println("数据写入成功")

* 还提供了快速获取某个文件夹中所有文件信息的函数

    fs,_:=ioutil.ReadDir("D:/")

    for _,n := range fs {

        fmt.Println(n.Name())

    }

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