① 在 data 中定义数据
② 在 WXML 中使用数据
在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到data 对象中即可:
Page({
data: {
// 字符串类型的数据
info: 'init data',
// 数组类型的数据
msgList: [{msg: 'hello', {msg: 'world'}}]
}
})
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
<view>{{要绑定的数据名称}}view>
Mustache 语法的主要应用场景如下:
页面的数据如下:
Page({
data: {
info: 'init data'
}
})
页面的结构如下:
<view>{{info}}view>
页面的数据如下:
Page({
data: {
imgSrc: 'http://www.itheima.com/images/logo.png'
}
})
页面的结构如下:
<image src="{{imgSrc}}">image>
页面的数据如下:
Page({
data: {
randomNum: Math.random() * 10
}
})
页面的结构如下:
<view> {{randomNum >= 5 ? '随机数据大于等于5': '随机数据小于5'}} view>
页面的数据如下:
Page({
data: {
randomNum: Math.random().toFixed(2) //生成一个带两位小数胡随机数,例如0.34
}
})
页面的结构如下:
<view>生成100以内的随机数: {{randomNum * 100}}view>
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
---|---|---|
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件 |
input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | String | 事件类型 |
timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | Object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-o5WBuMUq-1624084171084)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619120626523.png)]
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view 的 tap 事件处理函数。
此时,对于外层的 view 来说:
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
① 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler()">按钮button>
② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:
Page({
btnTapHandle(e) { //按钮的tap事件处理函数
console.log(e) //事件参数对象e
}
})
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:
Page({
data: {
count: 0
},
//修改count值
changeCOunt() {
this.setData({
count: this.data.count + 1
});
}
});
<button type="primary" bindtap="btnHandler(124)">button>
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123)的事件处理函数。
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
<button type="primary" bindtap="btnHandler()" data-info="{{2}}">button>
最终: info 会被解析为参数的名字,数值 2 会被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
btnHandler(event) {
//dataset 是一个对象, 包含了所有通过data-*传递过来胡参数项
console.log(event.target.dataset);
//通过dataset可以访问到具体参数的值
console.log(event.target.dataset.info);
}
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
① 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
<input bindinput="inputHandler()">input>
② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
inputHandler(e) {
//e.detail.value是变化过后文本框最新的值
console.log(e.detail.value)
}
实现步骤:
① 定义数据
Page({
data: {
msg: '你好,'
}
});
② 渲染结构
<input value="{{msg}}" bindinput="inpHandler()">input>
③ 美化样式
input {
border: 1px solid #eee;
padding; 5px;
margin:5px;
border-radius: 3px;
}
④ 绑定 input 事件处理函数
iptHandle(e) {
this.setData({
//通过e.detail.value 获取到文本框最新的值
msg: e.detail.value
});
}
在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{{condition}}">Trueview>
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:
<view wx:if="{{type = 1}}">男view><view wx:elif="{{type = 2}}">女view><view wx:else>保密view>
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在
标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:
<block wx:if="{{true}}"> <view>view1view> <view>view2view>block>
注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
在小程序中,直接使用hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:
<view hidden="{{condition}}">条件为true隐藏,条件为false显示view>
① 运行方式不同
② 使用建议
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
<view wx:for={{array}}> 索引是:{{index}} 当前项{{item}}view>
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
示例代码如下:
<view wx: for="{{arry}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> 索引是:{{idx}} 当前项{{itemName}}view>
类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,
从而提高渲染的效率,示例代码如下:
data: {
userList: [
{
id: 1,
name: 'zs'
}
]
}
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}view>
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,
在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。
在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750 个物理像素,等分为 750rpx。则:750rpx = 375px = 750 物理像素1rpx = 0.5px = 1物理像素
设备 | rpx换算px | px换算rpx |
---|---|---|
iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx |
iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx |
iPhone6 Plus | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx |
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示例如下:
/** common.wxss**/
.small-p { padding: 5px;}
@import('common.wxss');.middle-p { padding: 15px;}
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
① 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
② 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
① pages
记录当前小程序所有页面的存放路径
② window
全局设置小程序窗口的外观
③ tabBar
设置小程序底部的 tabBar 效果
④ style
是否启用新版的组件样式
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JCfEoJec-1624084171087)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619134909993.png)]
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
navigationBarTitleText | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色,如 #000000 |
navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色,仅支持 black / white |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | String | dark | 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px |
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“美食”,效果如图所示
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b ,效果如图所示:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-smj3jAab-1624084171091)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619135315042.png)]
置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white ,
注意: navigationBarTextStyle 的可选值只有 black 和 white
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为:
app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef。
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,设置步
骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值。注意: backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。
abBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
注意:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xYnjeqh7-1624084171093)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619135721615.png)]
① backgroundColor:tabBar 的背景色
② selectedIconPath:选中时的图片路径
③ borderStyle:tabBar 上边框的颜色
④ iconPath:未选中时的图片路径
⑤ selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
⑥ color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
position | String | 否 | bottom | tabBar 的位置,仅支持 bottom/top |
borderStyle | String | 否 | black | tabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white |
color | HexColor | 否 | tab 上文字的默认(未选中)颜色 | |
selectedColor | HexColor | 否 | tab 上的文字选中时的颜色 | |
backgroundColor | HexColor | 否 | tabBar 的背景色 | |
list | Array | 是 | tab 页签的列表,最少 2 个、最多 5 个 tab |
属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
pagePath | String | 是 | 页面路径,页面必须在 pages 中预先定义 |
text | String | 是 | tab 上显示的文字 |
iconPath | String | 否 | 未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon |
selectedIconPath | String | 否 | 选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon |
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 当前页面导航栏背景颜色,如 #000000 |
navigationBarTextStyle | String | white | 当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white |
navigationBarTitleText | String | 当前页面导航栏标题文字内容 | |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 当前页面窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | String | dark | 当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否为当前页面开启下拉刷新的效果 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px |
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下
两个限制:
① 只能请求 HTTPS 类型的接口
② 必须将接口的域名添加到信任列表中
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IQlAeJUr-1624084171094)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619140719066.png)]
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
① 域名只支持 https 协议
② 域名不能使用 IP 地址或 localhost
③ 域名必须经过 ICP 备案
④ 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改
调用微信小程序提供的wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
wx.request({
url: 'http://www.escook.cn/api/get' //请求接口地址,必须https协议
method: 'GET', //请求方式
data: {
name: 'zs',
age: 22
}, // 发送到服务器的数据
success: (res) => {// 请求成功后调用
console.log(res),
}
complete: (res) => {//请求完成调用
console.log(res)
}
});
调用微信小程序提供的wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:
wx.request({
url: 'http://www.escook.cn/api/get' //请求接口地址,必须https协议
method: 'POST', //请求方式
data: {
name: 'zs',
age: 22
}, // 发送到服务器的数据
success: (res) => {// 请求成功后调用
console.log(res),
}
complete: (res) => {//请求完成调用
console.log(res)
}
});
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的onLoad 事件
中调用获取数据的函数,示例代码如下:
onLoad: function() {
//加载数据
}
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https协议的接口。此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。
注意:
跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Bl3DujVM-1624084171095)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619142116122.png)]
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
① 能够使用 WXML 模板语法渲染页面结构
wx:if、wx:elif、wx:else、hidden、wx:for、wx:key
② 能够使用 WXSS 样式美化页面结构
rpx 尺寸单位、@import 样式导入、全局样式和局部样式
③ 能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置
pages、window、tabBar、style
④ 能够使用 page.json 对小程序页面进行个性化配置
对单个页面进行个性化配置、就近原则
⑤ 能够知道如何发起网络数据请求
wx.request() 方法、onLoad() 事件