在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
class Test
{
public:
Test():b(2), a(1), c(3)
{
cout << "Test::Test()" << endl;
}
private:
A a;
B b;
C c;
};
class A
{
public:
A(int a)
{}
private:
int m_aa
};
class Test
{
public:
Test(int b)
:m_a(0)
,m_b(b)
,m_c(0)
,m_aa(0)
{}
private:
int m_a;
int& m_b;
int const m_c;
A m_aa;
};
尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void Print() {
cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
}
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
A. 输出1
B.程序崩溃
C.编译不通过
D.输出1随机值(√)
由于在类的声明中次序是
所以编译器会先初始化a2,而a2需要a1,但是此时a1还没有初始化,是一个随机值,所以此时的a2是一个随机值。
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。
class Test
{
public:
//构造对象
//初始化对象
//类型转换
//显示,只能用在构造函数前面
explicit Test(int data = 0)
{
m_data = data;
}
Test(const Test& t)
{
m_data = t.m_data;
}
Test& operator=(const Test& t)
{
if (this != &t)
{
m_data = t.m_data;
}
return *this;
}
~Test()
{}
public:
Test* operator&()
{
return this;
}
const Test* operator&(int) const
{
return this;
}
public:
//类型的强制转换
operator int()
{
return m_data;
}
private:
int m_data;
};
void main()
{
Test t1;
t1 =(Test)200;
int value = (int)t1;
}
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
面试题:实现一个类,计算中程序中创建出了多少个类对象。
全局共享、程序运行钱初始化加载~~
static成员不论是变量或者函数,不属于任何一个对象的,但是可以被所有对象共享,它的归属权属于整个类的,这个类可以产生很多对象,这些对象都可以共享这些静态成员,但是它不属于任何一个成员。
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。
class B
{
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b<< endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
int a = 10;
B b = 20;
int* p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
int A::n = 10;
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
#include
using namespace std;
class Test
{
friend void fun(const Test& t);
//friend ostream& operator<<(ostream& out, const Test& t);
//friend istream& operator>>(istream& in, Test& t);
public:
Test(int data = 0) :m_data(data)
{}
~Test()
{}
public:
int GetData() const
{
return m_data;
}
public:
//从语法上来说,输入函数是可以重载为成员函数的
ostream& operator<<(ostream& out)
{
out << m_data;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in)
{
in >>m_data;
return in;
}
private:
int m_data;
};
void main()
{
Test t(10);
//cout << " t = " << t << endl;//不能这么使用
cout << "t = ";
t<<cout << endl; //t.operator <<(cout)
}
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
说明:
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
#include
using namespace std;
//定义节点
class ListNode
{
friend class List;//友元类 类(List)内的所有成员函数 都是ListNode的友元函数
public:
ListNode():m_data(0),m_next(nullptr)
{}
~ListNode()
{}
private:
int m_data;
ListNode* m_next;
};
class List
{
public:
List():m_head(nullptr)
{}
~List()
{}
public:
void push_front(int v)
{
ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
s->m_data = v;
s->m_next = nullptr;
s->m_next = m_head;
m_head = s;
}
void show_list()const
{
ListNode* p = m_head;
while (p != nullptr)
{
cout << p->m_data << "-->";
p = p->m_next;
}
}
private:
ListNode* m_head;
};
void main()
{
List mylist;
for (int i = 1; i <= 10; ++i)
mylist.push_front(i);
mylist.show_list();
}
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
概念:
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:
内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性: