目前常用的基本上是第二种方式,这种方式非常简单,与通常的View使用方法基本相同,但是作用却异常强大,拥有了这一层抽象,代码更加整洁也更容易维护,通过抽取自定义View的公共操作方法也减少了冗余代码,虽然简单,但不可忽视。大多数人感觉神秘的应该是第一种,自绘控件,完全自定义;但其实这两种方式归根结底全部都是自绘;不信你去看看TextView的源码。只不过通常情况下系统帮我们绘制好了一些控件给开发者使用;OK,接下来就是一个问题。在讲述之前我还是啰嗦地重申一下,复用已有View是最最常用也最有效的自定义View方式,必须熟练使用。
View的绘制基本上是由onMeasure()、onLayout()、onDraw()这三个函数完成
1.)测量(使用频率高)-Measure过程是计算视图大小,View measure过程相关方法主要有三个:
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
measure调用onMeasure,onMeasure测量宽度、高度然后调用setMeasureDimension保存测量结果,measure,setMeasureDimension是final类型,view的子类不需要重写,onMeasure在view的子类中重写。
关于MeasureSpec:
(1) UPSPECIFIED :父容器对于子容器没有任何限制,子容器想要多大就多大,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义
(2) EXACTLY父容器已经为子容器设置了尺寸,子容器应当服从这些边界,不论子容器想要多大的空间,代表的是精确的尺寸
(3) AT_MOST子容器可以是声明大小内的任意大小,代表的是最大可获得控件
2.)布局-Layout过程用于设置视图在屏幕中显示的位置,View layout过程相关方法主要要三个:
public void layout(int l, int t, int r, int b)
protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom)
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
layout通过调用setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,onLayout一般只会在自定义ViewGroup中才会使用
3.)绘制-draw过程主要用于利用前两步得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作
canvas:画布 paint:画笔
public void draw(Canvas canvas)
protected void onDraw(Canvas canvas)
通过调用draw函数进行视图绘制,在View类中onDraw函数是个空函数,最终的绘制需求需要在自定义的onDraw函数中进行实现,比如ImageView完成图片的绘制,如果自定义ViewGroup这个函数则不需要重载。
这里先介绍继承View的方式为例,其实ViewGroup最终的继承的也是View。现在模拟一个需求场景,制作一个圆形。
public class WidgetZk extends View {
private static final String TAG = "WidgetZk";
private int mColor;
public WidgetZk(Context context) {
super(context);
}
public WidgetZk(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.WidgetZk);
mColor= array.getColor(R.styleable.WidgetZk_color, Color.BLUE);
array.recycle();//重复使用
Log.e(TAG, "attrsSize调用自定义" + mColor+"色");
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
switch (widthMode) {
case MeasureSpec.EXACTLY:
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
break;
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
break;
}
Log.e(TAG, "onMeasure--widthMode-->" + widthMode);
Log.e(TAG, "onMeasure--widthSize-->" + widthSize);
Log.e(TAG, "onMeasure--heightMode-->" + heightMode);
Log.e(TAG, "onMeasure--heightSize-->" + heightSize);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
Log.e(TAG, "onLayout ");
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
Paint paint = new Paint();
//设置自定义颜色,在xml中动态添加
paint.setColor(mColor);
//画圆
canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width/4, paint);
Log.e(TAG, "onDraw");
}
}
attrs.xml 最快了解自定义属性attrs
<resources>
<declare-styleable name="WidgetZk">
<attr name="color" format="color" />
declare-styleable>
resources>
在布局中使用
<com.zk.customwidget.WidgetZk
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
zkbilian:color="@color/colorAccent" />
显示效果