类本质上依然是前面所讲的构造函数、原型链的语法糖而已
如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该如何做呢?
前面我们说到的实例方法,我们是希望放到原型上的,这样可以被多个创建出来的实例共享,这个时候可以直接在类中定义实例方法。
实例方法只能通过创建出来的实例才能调用
注意:在子类的构造函数中使用this 或者返回默认值之前,必须先通过 super 关键字调用父类的构造函数。
总结:不同的数据类型进行同一个操作,表现出不同的行为,就是多态的体现
同一种东西表现出不同的形态
注意:let 和 const 不允许重复声明变量
let、const和var的另一个重要区别是作用域提升:
总结:let、const没有进行作用域提升,但是会在解析阶段被创建出来
在ES6中新增了块级作用域,并且通过let、const、function、class声明的标识符是具备块级作用域的限制的。
注意:引擎会对函数的声明进行特殊的处理,允许像var那样进行提升,所以这里外面依然可以访问。
ES6允许我们使用字符串模板来嵌入JS的变量或者表达式来进行拼接:
注意:通常函数参数的默认值我们会将其放到最后
如果最后一个参数是 … 为前缀的,那么它会将剩余的参数放到该参数中,并且作为一个数组。
剩余参数和arguments有什么区别呢?
Symbol是什么呢?Symbol是ES6中新增的一个基本数据类型,翻译为符号。
是在ES6中,对象的属性名可以使用字符串,也可以使用Symbol值。使用Symbol在对象中表示唯一的属性名
注意:Symbol即使多次创建值,它们也是不同的,Symbol函数执行后每次创建出来的值都是独一无二的
const set = new Set()
Set常见的属性:
Set常用的方法:
add(value):添加某个元素,返回Set对象本身;
delete(value):从set中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;
has(value):判断set中是否存在某个元素,返回boolean类型;
clear():清空set中所有的元素,没有返回值; forEach(callback, [, thisArg]):通过forEach遍历set;
另外Set是支持for of的遍历的。
区别:
注意:WeakSet 是不能遍历的,存储到WeakSet中的对象是没办法获取
Map 用于存储映射关系,我们可以使用对象来存储映射关系,他们有什么区别:
事实上我们对象存储映射关系只能用字符串(ES6新增了Symbol)作为属性名(key);
某些情况下我们可能希望通过其他类型作为key,比如对象,这个时候会自动将对象转成字符串来作为key;
这种时候就可以使用Map
Map常见的属性:
Map常见的方法:
Map也可以通过for of进行遍历。
区别:
Proxy类,是用于帮助我们创建一个代理的。
如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象),之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作
步骤:
作用:监听某些具体的操作
set函数有四个参数:
target:目标对象(侦听的对象);
property:将被设置的属性key;
value:新属性值;
receiver:调用的代理对象;
get函数有三个参数:
更多 Proxy
Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射
[reflect 和 object](比较 Reflect 和 Object 方法 - JavaScript | MDN (mozilla.org))
注意:如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this
好处:
代理对象的目的: 不再直接操作原对象
Reflect.set方法有返回Boolean值, 可以判断本次操作是否成功
promise 是一个类
在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为executor
Executor中确定我们的Promise状态:
注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被 锁死,该Promise的状态是不可更改的
then方法接受两个参数:
注意:Promise 的 then 方法是可以被多次调用的
then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,我们可以进行链式调用。我们知道
Promise是有三种状态的。那么 then 方法返回的 Promise 到底处于什么样的状态?
事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法
ES新增特性:finally表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是rejected状态,最终都会被执行 的代码。 finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是rejected状态,它都会执行。
resolve是Promise 的类方法。
场景:我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用。例如下面的 studentList 数组。
resolve参数状态:
rejecy 也是Promise 的类方法。只是会直接将Promise 的状态设置为reject 状态。Promise.reject的用法相当于new Promise
,只是会调用reject
.
无论Promise.reject 传入的参数是什么状态,都会直接作为reject状态的参数传递到 catch
all方法作用:将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise
新的 Promise 状态是由所有包裹的Promise 共同决定的:
缺陷:对于resolved的,以及依然处于pending状态的Promise,我们是获取不到对应的结果的
allSettled 方法作用:会将所有的 Promise 都有结果的时候,无论是fulfilled 还是rejected 时候,才会有最终的状态。并且这个 Promise 的结果一定是fulfilled 的。其返回的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的。 这个对象包含status状态,以及对应的value值。
race方法作用:如果有一个Promise有结果,race方法可以决定最终的结果。即谁先有结果,就使用谁的结果。
any方法的作用:用法与race相似,但是any方法会等到一个fulfilled状态才决定Promise的状态。如果所有的状态都是reject ,那么最终会报一个AggregateError错误。
2022.07.10