【历史上的今天】7 月 15 日:Mozilla 基金会正式成立;Enigma 密码机的首次工作;任天堂推出 FC 游戏机

整理 | 王启隆

透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。

今天是 2022 年 7 月 15 日,在 2006 年的今天,Twttr(现在被称为 Twitter)正式推出;在 3 月 21 日的专栏中,我们介绍了杰克·多西在晚上 9:50 太平洋标准时间(PST)发表了第一条 Twitter 消息:“just setting up my twttr”。然而,在最开始 Twitter 仅仅是为 Odeo 公司雇员提供的内部服务,它其实是在历史上的今天向公众正式开放的。回顾计算机历史上的 7 月 15 日,这一天还发生过哪些关键事件呢?

1928 年 7 月 15 日:Enigma 密码机对第一条消息进行编码

Enigma 密码机是一种用于加密与解密文件的密码机。确切地说,Enigma 是对二战时期纳粹德国使用的一系列相似的转子机械加解密机器的统称,它包括了许多不同的型号,为密码学对称加密算法的流加密。1928 年 7 月 15 日,Enigma 密码机对其第一条消息进行编码。这台只有便携式打字机那么大的机器,将通过一个过程来保证通信的安全,在这个过程中,键入的字母被照明灯上显示的密文取代。密码是对称的,因此将密文输入另一个密码机就会重现原始消息。

Enigma 密码机在二战期间被德国军方广泛用于传输作战计划和其他秘密信息。然而,到 1941 年 12 月,英国的密码破译者设法破译了密码,使他们能够定期读取大部分信息。这段波澜壮阔的历史,在 2 月 23 日的专栏中已经有了详细的介绍。20 世纪 20 年代早期,Enigma 密码机开始应用于商业,一些国家的军队与政府也使用过该密码机,密码机的主要用户包括第二次世界大战时的纳粹德国。

事实上,尽管 Enigma 密码机在加密方面有不足之处,但是经其加密的文件依然很难破译。盟军能够破译这台机器,还是因为德国军队犯了一些情报上的大错误,比如没有像海军一样每月更新密码、使用步骤错误、机器或密码本被缴获等等,但这在 1944 年后,英国开发出了原始电脑,使得密码学又上升到了全新的层面。

图源:维基百科

盟军破译 Enigma 密码机的过程直到 1970 年才公开。从那以后,随着计算机技术的发展和普及,人们对 Enigma 密码机产生了越来越多的兴趣,美国与欧洲的一些博物馆也开始展出了一些 Enigma 密码机。Enigma 密码机有时也会被拍卖,竞拍价往往高达数万美元。Enigma 密码机的复制品包括了一台德国海军 M4 型的复制品,一台电子系统经过了改进的 Enigma 密码机(恩尼格玛 E 型),各种计算机模拟软件和纸制模型。

如今,慕尼黑的德国博物馆有一台 3 转子和一台 4 转子 Enigma 密码机,还有几台商业用 Enigma 密码机。美国国家安全局的国家密码学博物馆有一台 Enigma 密码机,来参观的客人可以用它来加密及解密信息。美国的计算机历史博物馆、英国的布莱切利园、澳大利亚堪培拉的澳大利亚战争纪念馆和德国、美国和英国一些地方也展出着 Enigma 密码机。现在已经关闭了的圣迭戈计算机博物馆的展品中有一台 Enigma 密码机,它在博物馆关闭后被送给了圣迭戈州立大学图书馆。一些 Enigma 密码机也成为了私人收藏品。

一台罕见的序号为 G312 的德国情报局版 Enigma 密码机于 2000 年 4 月 1 日从布莱切利园被偷走。9 月,一个自称“老大”的人放出消息说他要得到 25,000 英镑,否则就会将那台 Enigma 密码机毁掉。2000 年 10 月,布莱切利园的官员宣布他们会支付这笔钱,但是在钱付完之后敲诈者却没有回信。就在此后不久,密码机被匿名地送到了 BBC 的记者杰里米·帕克斯曼那里,但是三个转子却不见了。2000 年 11 月,一个叫做丹尼斯·叶茨的古董交易家,在给星期日泰晤士报打电话要交还那些遗失的转子后被拘捕。

事后,那台 Enigma 密码机被送回了布莱切利园。2001 年 10 月,古董交易家叶茨在承认他就是偷了密码机并 进行了敲诈的人后,被判了 10 个月的有期徒刑,但他坚持说自己只是为第三者服务的一个中间人,并在入狱三个月后被释放。Enigma 密码机是古典密码学的一个象征,它的魅力也不仅限于数学上的研究,更是承载了二战历史的计算机文物。回到 2022 年的现代社会,在互联网和云端技术蓬勃发展的今天,你都使用了哪些文件加密手段呢?欢迎在评论区参与讨论。

资料来源:维基百科

1983 年 7 月 15 日:任天堂推出 FC 游戏机

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图源:维基百科

FC 游戏机(Family computer,简称 Famicom),国内一般称为“红白机”,是任天堂开发、发行的第三世代家用游戏机,奠定了任天堂在当今游戏界的地位。FC 游戏机由时任任天堂开发第二部部长的上村雅之领头开发,代号为 GameCom。FC 游戏机采用 Ricoh 2A03 NMOS 处理器(基于 6502 中央处理器),PAL 制式机型运行频率为 1.773447MHz,主存和显示内存为 2 KB。

FC 游戏机于 1983 年 7 月 15 日在日本推出;欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗称“灰机”,1985 年 10 月 18 日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带(卡带),与日本版的红白机完全不同。红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了 6100 万台。FC 游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从 1983 年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为 1990 年推出的超级任天堂。

2003 年 7 月 15 日,FC 游戏机发售二十周年,任天堂宣布同年 9 月 25 日,FC 游戏机正式停产。至此,FC/NES 游戏机于全世界已累计销售 6000 万部以上。如再加上其他厂商所仿制的未授权产品,其数量当不仅于此。至今台湾、香港、泰国、中国大陆甚至日本等地,仍然在制造 FC 游戏机规格的兼容品,或者是停产后持续的二手市场交易。2007 年 11 月,任天堂宣布不再维修已有 24 年历史的 FC 游戏机,正式终结了这部陪伴不少机迷成长的旧世代游戏机的时代。

资料来源:维基百科

2003 年 7 月 15 日:Mozilla 基金会正式成立

Mozilla 基金会(Mozilla Foundation)是为支持和领导开放源代码项目而设立的一个非营利组织。该组织制定管理开发政策,经营关键基础组织和管理商标及知识产权。它拥有一个子公司:Mozilla 公司,用来雇佣开发人员开发 Mozilla Firefox 网页浏览器和 Mozilla Thunderbird 电子邮件客户端软件的发行版。Mozilla 基金会总部位于美国加州的芒廷维尤。

1998 年 2 月 23 日,网景公司成立了“Mozilla 组织”,让它来协调 Mozilla 应用包(Mozilla Application Suite)的开发。尽管 Mozilla 组织主要由网景公司的员工组成,但是理论上,它是独立于网景公司运作的。Mozilla 组织声称他们开发的应用包主要用于测试目的,不适合最终用户使用,以至于当时一度出现了 Beonex Communicator 这样的商业化软件出现,但是,大多数用户还是直接去下载官方的 Mozilla Application Suite。

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图源:维基百科

当美国在线(网景的母公司)进行大规模裁员后,Mozilla 基金会在历史上的今天, 2003 年 7 月 15 日成立了;它的目的是保证 Mozilla 组织可以在没有网景以后能继续生存下去。美国在线向基金会提供硬件设施、商标和知识产权,并且在三个月内雇用了一个三人小组来协助过渡。美国在线还承诺在 2 年时间内捐助 200 万美元给基金会。

在最初阶段,Mozilla 基金会开始涉及比 Mozilla 组织更广的领域,把以前网景公司的工作都拿来做了。在面临“终端用户”的转型当中,Mozilla 基金会和一些商业公司签约,贩售包含 Mozilla 软件的光盘并且提供电话支持服务。在这些举动中,Mozilla 基金会选择了以前网景公司的供应商作为他们的选择。Mozilla 基金会对自己的知识产权更加有信心,他们推出了自己商标和使用政策。市场拓展等的新项目也开始了。

随着 Mozilla 公司的成立,Mozilla 基金会把所有的软件开发和商业相关的活动都转移到这个新的子公司。Mozilla 基金会现在只专注于监管和战略等事宜,也继续管理一些没有产品化的项目,例如:Camino 和 SeaMonkey。Mozilla 基金会所拥有的商标和知识产权,全部授权给 Mozilla 公司使用。Mozilla 公司也控制了 Mozilla 的程序源代码库并且决定谁可以提交源代码入库。Mozilla 基金会把自己描述为“一个致力于在互联网领域提供多样化选择和创新的公益组织”。在 Mozilla 基金会所遵循的 Mozilla 宣言当中,其中列出了十条原则,涵盖认为对全民及商业活动有益的互联网发展重要方针。

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