《Effective C++》学习笔记——条款15

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三、Resource Management

 

 

Rule 15:Provide access to raw resources in resource-managing classes

规则 15:在资源管理类中提供对原始资源的访问




1.引言

资源管理类(resource-managing classes)是一个好东西,它就像一个 对抗  ——资源泄漏—— 的堡垒。而排出 像 资源泄漏 这样的东西,正是良好设计系统的根本性质。

BUT , 有时候你不得不绕过 资源管理对象 而  直接访问原始资源。

比如,来个例子,在条款13中,我们导入这样一个观念:使用智能指针(比如 auto_ptr 或者 tr1::shared_ptr)保存 factory函数,如 createInvestment 的调用结果。

std::tr1::shared_ptr pInv(createInvestment() );
假设我们用某个函数来处理 Investment 对象:

int daysHeld( const Investment* pi );    // 返回投资失败
但如果这么调用:

int days = daysHeld( pInv );    // 错误
这样是错误的,通不过编译,Why?—— daysHeld需要的是一个Investment* 指针,而我们给的却是个 对象(类型为 tr1::shared_ptr 的对象)。

所以这时候需要调 原始资源。  


2.两个方法

<1> 显式转换

很幸运,无论是 tr1::shared_ptr 还是 auto_ptr 都会提供一个 get成员函数,可以用来获取内部的原始指针。

		int days = daysHeld( pInv.get() );    // 将原始指针给函数调用
< 2> 隐式转换

(几乎)所有的智能指针 都 重载 了指针取值操作符 ( operator-> 和 operator* ),它们允许隐式转换至指针底部原始指针:


class Investment  {
public:
    bool isTaxFree()  const;
    ...
};

Investment* createInvestment();
std::tr1::shared_ptr< Investment > pi1(createInvestment());    // 令tr1::shared_ptr 管理一笔资源
bool taxable1 = !(pi1->isTaxFree() );    // 通过 operator-> 访问资源
...
std::auto_ptr pi2( createInvestment() );
bool taxable2 = !((*pi2).isTaxFree());    // 经由operator* 访问资源




3.隐式转换函数

由于有些时候还是必须取得RAII对象内的原始资源,一些设计者就 提供一个 隐式转换函数。下面是关于字体的RAII 类

FontHandle getFont();    // C API 暂略参数
void releaseFont( FontHandle fh);    // 来自同一组 C API
class Font  {
public:
    explicit Font( FontHandle fh ) : f(fh)    // 采用 pass-by-value 获得资源
    {  }
    ~Font()  {  releaseFont(f);  }    // 释放资源
private:
    FontHandle f;    // 原始字体资源
}

假设 将“Font对象转换为FontHandle”成为一个频繁的需求。 Font 类可以为此提供一个显式转换函数:

class Font  {
public:
    ...
    FontHandle get() const  {  return f;  }
    ...
};

但是,如果这样客户每次想使用API ,都要调用get:

void changeFontSize( FontHandle f, int newSize);
Font f(getFont());
int newFontSize;
...
changeFontSize(f.get(),newFontSize);    // 将Font 转换 为FontHandle

这里还有一个方法,令Font提供隐式转换函数,转型为FontHandle:

class Font  {
public:
    ...
    operator FontHandle() const
    {  return f;  }
    ...
};
Font f(getFont());
int newFontSize;
...
changeFontSize( f, newFontSize);

但是,这样做可能发生一些错误,比如用户在需要Font时 意外的创建了一个FontHandle,

而且如果像下面这样有个FontHandle由 Font对象 f1 管理,但这个对象也可以通过直接使用f2取得。如果当f1对象被销毁f2会成为一个 dangle,空壳。

Font f1(getFont());
...
FontHandle f2 = f1;



4.总结

是否该提供一个显式转换函数( 例如get成员函数)将RAII 类 转换为底部资源,或是提供隐式转换函数,主要取决于RAII 类 被设计执行的特定工作,以及它被使用的情况。最佳设计应该是坚持  条款18  的忠告: 让接口容易被正确的使用,不易被误用。

有时,可能觉得 RAII 类内的返回原始资源函数 与 封装 互相矛盾。 这是对的,但它不是设计出错,要明确 RAII 类不是为了封装某物 而存在的,它们的任务是确保 资源的释放,或许有时加上了一些资源封装,但那不是必要的,不是它的根本任务。

同其他良好的类一样,它隐藏了客户不需要看的部分,但备妥了客户需要的所有东西


5.请记住

☆ APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII类应该提供一个“取得其所管理资源”的办法。

☆ 对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。




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