追求代码质量: 使用 TestNG-Abbot 实现自动化 GUI 测试

使用 fixture 对象轻松验证 GUI 组件

developerWorks

级别: 中级

Andrew Glover (mailto:[email protected]?subject=使用 TestNG-Abbot 实现自动化 GUI 测试), 总裁, Stelligent Incorporated

2007 年 4 月 02 日

TestNG-Abbot 是一种测试框架,它为 GUI 组件的测试带来了新的活力。本月,Andrew Glover 将带领您亲历使用 TestNG-Abbot 测试 GUI 过程中难度最大的部分,即理解用户场景的实现过程。一旦理解了它,您会发现将 GUI 组件隔离并使用框架所含的极其方便的 fixture 对象对其进行验证是多么地简单。

使用 Swing、AWT 和类似的技术构建用户界面通常会给开发人员进行测试带来挑战,原因如下:

  • 底层图形框架的复杂性
  • GUI 中表现形式和业务逻辑之间的耦合
  • 缺乏直观的自动测试框架

当然,前两个原因并不新鲜 —— 图形框架本来就很复杂,而且向 GUI 应用程序添加业务功能总是会给测试造成麻烦。另一方面,过去几年中有许多方便的框架涌现出来,确实使 GUI 测试更加便利

本月,我将介绍一种新的框架,它极大地减轻了 GUI 测试的痛苦。

TestNG-Abbot 简介

TestNG-Abbot 源自于两个成功的开发人员测试框架的结合:Abbot 和 TestNG。Abbot 是一种 JUnit 扩展框架,主要目的是使 GUI 组件实现编程隔离,它还提供了一种验证 GUI 行为的简易方法。举例来说,可以使用它来获取对按钮组件的引用,使用编程的方法点击按钮,然后检验其操作。Abbot 还附带了一个脚本记录器,使用它就能够以 XML 格式布设测试场景,可以通过编程的方式运行它。

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那么千万不要错过 Andrew 的 改善 Java 代码质量论坛,在那里可以学到关于代码度量标准、测试框架以及编写质量为先的代码的第一手知识。

在本系列中,我已经介绍了一些关于 TestNG 的内容,这里将继续介绍 TestNG。基本上,TestNG 是 JUnit 的一个替代物。除了所有预期的功能外,它还增加了一些额外功能。正如我在其他文章中提到的一样,TestNG 特别适合于更高层次的测试,其中,它可以用来测试依赖关系并只返回失败了的测试 —— 简而言之,在测试 GUI 时,这类型测试非常方便。(参见 Resources 中有关 TestNG 的更多内容。)

它的起源就如此让人印象深刻,所以 TestNG-Abbot 成为测试工具中的神童就没什么好奇怪的了。同 Abbot 一样,TestNG-Abbot 使 GUI 组件能够进行编程隔离。同时,它使用了 TestNG 的断言,将 GUI 操作细节提取到了简单的 fixture 中,后者能够公开验证方法。如能正确使用,TestNG-Abbot 的直观的 fixture 类能够使 GUI 测试如同从小男孩手里偷一块糖一样简单。(当然,您不会想那么干的!)

直观的 fixture 类

TestNG-Abbot 的当前版本支持七种 fixture 类型,其中一种类型用于操作按钮、菜单标签以及文本项组件,如文本字段。此外,这些 fixture 类型根据名字在逻辑上链接到了测试中的代码(即 GUI 组件)。这使得 GUI 和其测试实现了松耦合,这样做至少有以下两个好处:

  • 测试不会依赖于特定位置的 GUI 组件 —— 这样无需中断测试就可对其进行移动。
  • 可以在早期进行测试,并且不会受到开发期间布局和外观改变的影响。

虽然目前只支持七种 fixture 类型,很快就会支持其他 fixture 类型。更多的 fixture 类型只会增加 TestNG-Abbot 在编程验证 GUI 方面的高效性。





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GUI 验证不再普通!

虽然 TestNG-Abbot 使得验证 GUI 的过程更加简单,这并不意味着这个过程很简单。必须使 GUI 测试区别于单元或组件测试。验证 GUI 中业务规则的过程变成了对用户场景进行验证;或者,换种说法,GUI 测试包括验证可见状态的改变。

比方说,如果按下了定单输入 GUI 上的保存按钮,业务规则会保证命令的内容被保存到数据库中。然而,在一个用户场景中,会保证成功的状态信息被插入了按钮下 —— 这正是使用 TestNG-Abbot 能够编写的测试。事实上,如果 GUI 设计良好的话,可以测试被保存到数据库中的命令内容而无需 测试 GUI。接着您还可以同时并及早地编写这两个特别的测试。

加油!
记住 TestNG-Abbot 并不妨碍端对端测试(end-to-end)。可以轻松将 TestNG-Abbot 和 DbUnit 结合在一起,比如,创建一个同时验证用户场景和业务规则的可重复测试。

Word Finder GUI

为了使您了解 TestNG-Abbot 工作原理,我创建了一个简单的 GUI,它执行一种功能 —— 在底层字典(也就是一个数据库)中查阅一个给定的单词并显示其释义。不管该应用程序实际的代码如何,测试该 GUI 用户场景包括三个步骤:

  1. 在文本框中输入一个单词。
  2. 单击 Find Word 按钮。
  3. 验证是否给出了该单词释义。

当然,也存在一些极端的例子,比如一个用户按下了 Find Word 按钮但没有输入单词,或者,用户输入了一个无效的单词。我将通过一些其他的测试案例说明如何处理这类场景。

了解 GUI

图 1 显示了已启动的 Word Finder GUI。记住该 GUI 之所以简单只有一个原因:它演示了 TestNG-Abbot 的三个 fixture 类以及一些要引导的测试用例!


图 1. Word Finder GUI
Word Finder GUI 启动时的屏幕快照

当使用 TestNG-Abbot 进行测试时,应该首先检查 GUI 的组件。Word Finder GUI 由图 2 所示的三个组件组成:


图 2. Word Finder GUI 的组件
Word Finder GUI 示意图

如您所见,Word Finder GUI 由一个 JTextField(用来输入要查询的单词)、一个 JButton(使 GUI 从字典数据库中获取释义)和一个 JEditorPane (显示释义)组成。

在良好的场景中,如果我输入 pugnacious 然后单击 Find Word 按钮,JEditorPane 将显示 “Combative in nature; belligerent”,如图 3 所示:


图 3. 良好的场景 —— 工作良好!
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使用 TestNG-Abbot 进行测试

要开始使用 TestNG-Abbot,需要创建一个常规的测试 fixture,它将使用 TestNG 的 BeforeMethodAfterMethod 注释为您的 GUI 创建一个实例。TestNG-Abbot 框架附带了一个方便的 AbbotFixture 对象,它简化了 GUI 组件的使用,实际上也引导了整个测试过程。要在测试 fixture 中使用该对象,需要在测试前将一个 GUI 实例传递给 fixture 对象的 showWindow() 方法,然后使用名为 cleanUp() 的方法对 fixture 进行清理。

在清单 1 中,我创建了一个 TestNG 测试(实际上并没有对其做任何测试),该测试在 fixture 中使用 TestNG-Abbot 的 AbbotFixture 对象来存放 Word Finder GUI 的实例。


清单 1. 使用 AbbotFixture 对象定义 WordFindGUITest
public class WordFindGUITest {

                        private AbbotFixture fixture;

                        @BeforeMethod

                        private void initializeGUI() {

                        fixture = new AbbotFixture();

                        fixture.showWindow(new WordFind(), new Dimension(269, 184));

                        }

                        @AfterMethod

                        public void tearDownGUI() {

                        fixture.cleanUp();

                        }

                        }

                        

由于 Word Finder GUI 的用户可见的行为会影响 图 2 所示的三个组件,需要通过编程对其进行调整,以确保工作能正常进行。比如,验证 图 3 演示的良好的场景,需要执行下面三个步骤:

  1. 获得对 JTextField 的引用并向其添加一些文本。
  2. 获得 JButton 的句柄并单击它。
  3. 获得对 JLabel 组件的引用并检验是否显示了正确的释义。

检验良好的场景

使用 TestNG-Abbot,可以通过这三个方便的 fixture 类型执行上面所属的三个步骤:TextComponentFixture 用于 JTextFieldButtonFixture 用于 Find Word 按钮;LabelFixture 用来验证 JLabel 中特定的文本。

清单 2 显示了用于验证 图 3 中演示的内容是否可以正常工作的代码:


清单 2. 测试一个良好场景
@Test

                        public void assertDefinitionPresent() {

                        TextComponentFixture text1 = new TextComponentFixture(this.fixture,

                        "wordValue");

                        text1.enterText("pugnacious");

                        ButtonFixture bfix = new ButtonFixture(this.fixture, "findWord");

                        bfix.click();

                        LabelFixture fix = new LabelFixture(this.fixture, "definition");

                        fix.shouldHaveThisText("Combative in nature; belligerent.");

                        }

                        

注意 fixture 对象通过一个逻辑名称和特定的 GUI 组件连接在一起。例如,在 Word Finder GUI 中,通过编程将 JButton 对象与 “findWord” 名称联系起来。请注意在定义按钮时,我是如何通过调用组件的 setName() 方法做到这点的,如清单 3 所示:


清单 3. 定义 Find Word 按钮
findWordButton = new JButton();

                        findWordButton.setBounds(new Rectangle(71, 113, 105, 29));

                        findWordButton.setText("Find Word");

                        findWordButton.setName("findWord");

                        

同样要注意,在 清单 2 中,我是如何通过将 “findWord” 名称传递给 TestNG-Abbot 的 ButtonFixture 对象而获得对按钮的引用。“单击” 按钮(调用 click 方法)然后使用 TestNG-Abbot 的 LabelFixture 对象插入单词的释义,多么酷!不过不要就此满足。





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测试意外场景

当然,如果我非常希望验证我的 Word Finder GUI,我必须确保在用户执行意外操作时 —— 程序能够正常工作,比如在输入单词之前按下 Find Word 按钮,或者情况更糟,比如他们输入了一个无效的单词。举例来说,如果用户没有向文本字段输入内容,GUI 应该显示特定的信息,如清单 4 所示:


图 4. 糟糕的极端例子
Word Finder GUI 显示无单词输入的屏幕快照

当然,使用 TestNG-Abbot 测试这种情况非常简单,不是吗?我所做的仅仅是将空值传送到 TextComponentFixture 中,按下按钮(通过对 ButtonFixture 使用 click 方法)并插入 “Please enter a valid word” 响应!


清单 4. 测试一个极端例子:如果有人没有输入单词就按下了按钮该怎么办?
@Test

                        public void assertNoWordPresentInvalidText() {

                        TextComponentFixture text1 = new TextComponentFixture(this.fixture,

                        "wordValue");

                        text1.enterText("");

                        ButtonFixture bfix = new ButtonFixture(this.fixture, "findWord");

                        bfix.click();

                        LabelFixture fix = new LabelFixture(this.fixture, "definition");

                        fix.shouldHaveThisText("Please enter a valid word");

                        }

                        

如清单 4 所示,一旦理解了获得所需 GUI 组件的引用时,事情并不是很困难。最后一步是检验其他 糟糕的极端例子 —— 输入了无效的单词。这个过程与 清单 1清单 3 非常相似:仅仅是将所需的 String 传递到 TextComponentFixture 对象,单击,然后插入特定的文本。如清单 5 所示:


清单 5. 轻松验证另一个极端例子!
@Test

                        public void assertNoWordPresentInvalidText() {

                        TextComponentFixture text1 = new TextComponentFixture(this.fixture,

                        "wordValue");

                        text1.enterText("Ha77");

                        ButtonFixture bfix = new ButtonFixture(this.fixture, "findWord");

                        bfix.click();

                        LabelFixture fix = new LabelFixture(this.fixture, "definition");

                        fix.shouldHaveThisText("Word doesn't exist in dictionary");

                        }

                        

清单 5 很好地验证了图 5 演示的功能,难道您不这样认为吗?


图 5. 输入了无效单词
显示 Word Finder GUI 中错误处理的屏幕快照。

真不错!我们已经使用 TestNG-Abbot 轻而易举地验证了三种不同的用户场景。对于每种情况,我需要的只是被测试的组件的逻辑名称以及一系列步骤,以便创建场景。





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继续测试 GUI

TestNG-Abbot 可能是测试工具中的新生儿,但它从其前辈那里继承了一些非常有用的特性。本文向您展示了如何使用 TestNG-Abbot 通过编程的方法将 GUI 组件隔离,然后使用 fixture 公开组件的验证方法。在这个过程中,您了解了对正常情况下的场景(所有事务都合乎逻辑)以及无法预见场景下(包括意外操作)进行测试是多么简单。总之,你只需要知道场景和组件在其中起到了作用。使用 TestNG-Abbot 方便的 fixture 对象可以很轻易地改变组件的行为。



参考资料

学习

获得产品和技术
  • 下载 TestNG:一个受 JUnit 和 NUnit 启发而创建的测试框架,但该框架引入了一些新特性,使其功能更强大,也更容易使用。

  • 下载 TestNG-Abbot:TestNG 和 Abbot 框架的结合,使得测试 GUI 更加简单!

讨论


关于作者

Andrew Glover 是 Stelligent Incorporated 的总裁,这家公司用有效的开发人员测试策略和能够让团队在早期经常地监控代码质量的持续集成技术,帮助企业解决软件质量问题。请查阅 Andy 的 blog,查看他已出版作品的列表。


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