目录
一. 游戏简介
二. 页面预览
三. 页面实现
四. 功能实现
五. 参考源码
在输入框内输一个数字,点击后面的“猜”按钮,系统会根据你猜的数字的大小,返回你是猜大猜小还是猜正确,系统还会统计你猜的次数,在猜数字的途中你点击按钮随时可以重新开始游戏
因为是简易版,所以没有太多的样式
️️猜数字之前:
️️猜小了:
️️猜大了:
️️猜对了:
️️页面框架:
请输入您猜的数字:
您已经猜的次数:
0
结果:
️️页面简单样式:
使用document.querySelector()获取页面上的元素:
var text = document.querySelector("#text");//获取输入元素
var count = document.querySelector("#count");//获取次数元素
var result = document.querySelector(".c1");//获取结果元素
var guessBu = document.querySelector("#guess");//获取“猜”按钮元素
var reBu = document.querySelector("#reBu");//获取“重新开始”按钮元素
var sum = 0;//猜的总次数
️️生成随机数:
var guessNumber = Math.floor(Math.random()*100)+1;//生成随机数
说明:Math.random()随机生成[0,1)的数字,乘上100范围为[0,100),加上1,范围为[1,101),使用Math.floor()去掉小数部分,最后生成数字的范围为[0,100]
️️给“猜”按钮绑定点击事件:
点击按钮后,启动比较功能
首先将猜的总次数sum++,并将sum设置到页面中
需要先用parseInt()将输入框的内容转为整数,再进行比较
若输入的数大,则将提示颜色调整为红色,并设置到页面中
若输入的数小,则将提示颜色调整为红色,并设置到页面中
若输入的数为系统生成的随机数,则将提示信息调整为绿色,并设置到页面中
guessBu.onclick = function(){ //给“猜”按钮绑定点击功能
sum++;
count.innerHTML = sum;
var userGuess = parseInt(text.value);//获取输入的数字
if(userGuess > guessNumber){ //如果输入大于系统生成数字
result.innerHTML = "很遗憾,您猜大了!";
result.style.color = "red"; //调正颜色为红色
}else if(userGuess < guessNumber){//如果输入小于系统生成数字
result.innerHTML = "很遗憾,您猜小了!";
result.style.color = "red";
}else { //输入等于系统生成数字
result.className = "c2";
result.innerHTML = "恭喜您,您猜对了!";
result.style.color = "green";//调整颜色为绿色
}
}
️️给“重新开始游戏”按钮绑定点击事件:
首先重新生成随机数
再将猜测的总次数置0,并设置到页面中
再将提示信息置空,并设置到页面中
最后将输入框数字置空,并设置到页面中
reBu.onclick = function(){//给“重新开始”按钮绑定点击事件
guessNumber = Math.floor(Math.random()*100)+1;//重新生成随机数
sum = 0;//猜的总次数置0
count.innerHTML = sum;//将0填充
result.innerHTML = "";//结果置空
text.value = "";//输入框置空
}
拿来即可在自己电脑上运行,大家快来试试吧!
猜数字游戏!!!
请输入您猜的数字:
您已经猜的次数:
0
结果: