java基础、简单语法细节及注意事项

目录

1. 注释

2. 标识符

3. 关键字

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4. 常量

5. 数据类型

6. 变量

7. 类型转换

8. 字符串类型

9.运算符

9.1 / %

9.2 += -= *= %=

9.3 逻辑非 (!)、条件运算符

9.4 短路求值

9.5 移位运算

10. 逻辑控制

11. 输入输出

11.1 输出到控制台

11.2 从键盘输入

12. 获取一个随机数


1. 注释

Java中的注释主要分为以下三种:

  • 单行注释:// 注释内容(用的最多)
  • 多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
  • 文档注释: /** 文档注释 */

这里主要是介绍文档注释,常见于方法和类之上描述方法和类的作用,可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档 。

javadoc 工具可以识别以下标签:java基础、简单语法细节及注意事项_第1张图片

2. 标识符


程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。
【硬性规则】

标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
不能使用关键字定义标识符
注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
【软性建议】

类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
变量名:与方法名规则相同
 

3. 关键字

关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。

java基础、简单语法细节及注意事项_第2张图片

4. 常量


字面常量的分类:

字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
布尔常量:只有两种true和false
空常量:null


5. 数据类型


在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:

四类: 整型、浮点型、字符型以及布尔型

八种:
java基础、简单语法细节及注意事项_第3张图片

注意:

  • 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
  • Java当中没有无符号数这个概念,整形和浮点型都是带有符号的
  • 给出的字面常量中,整型默认为int型,浮点型默认为double
    // int型变量所能表示的范围:
    System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
    
    // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 
    //足够绝大部分的工程场景使用.
    System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
    
    // short型变量所能表示的范围:
    System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
    
    // byte型变量所能表示的范围:
    System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
    

6. 变量


对于变量的概念这里不做介绍,

Java中变量的使用需要注意如下几点:

Java中变量在使用之前必须要赋值,否则会编译报错,所以变量在定义时尽量附上初始值,如果没有合适的初始值,可以设置为0.
在给变量进行赋值时,值不能超过变量类型的范围,否则会导致溢出,编译时也会报错
长整型(long)变量的初始值后加L或者l,推荐加L
计算机中的字符本质上是一个整数.,在 C 语言中使用 ASCII码 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode码 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文 。
Java 的 boolean 类型和任何类型都不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
 

boolean value = true;
System.out.println(value + 1);

// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误

7. 类型转换


Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

Java中也存在隐式类型转换(隐式),强制类型转换(显式),整形提升等。
注意事项:

不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 否则会编译失败,强转有可能精度丢失
将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 计算机会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; 
// int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; 
// long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; 
// float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; 
// double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

a = d; 
// 报错,类型不兼容
a = (int)d; 
// double没有int表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃

byte b1 = 100; 
// 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; 
// 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错

boolean flag = true;
a = flag; 
// 编译失败:类型不兼容
flag = a; 
// 编译失败:类型不兼容

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; 
// 编译出错: a + b-->int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; 
// 编译成功:a + b==>int + long-->long + long 赋值给long

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);

8. 字符串类型

在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "hello";
    String s2 = " world";
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
    System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

  1. int 转成 String
    int num = 10;
    // 方法1,当字符串和整数在一起使用+号时,
    //+号起到拼接的作用
    String str1 = num + "";
    // 方法2
    String str2 = String.valueOf(num);
    

9.运算符

关于操作符,在C语言部分的博客有过详细的介绍,在java中也是大同小异的,这里只针对java部分做出一些补充和区分。

9.1 / %


做除法和取模时,右操作数不能为0
% 不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的


9.2 += -= *= %=


该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数;使用这些运算符,当大范围的类型赋值给小范围类型时不需要进行强制类型转换,类型转换会默认进行
 

int a = 1;
long b = 2;
//不需要进行强制类型转换
a += b;
//需要进行强制类型转换
a = (int)(a + b);

9.3 逻辑非 (!)、条件运算符


Java中的!只能运用于布尔表达式,

条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 ,而表达式1只能是布尔表达式

java中的真与假只能是true和flase;要与C语言中的0为假,非0为真区分,java中不存在这种说法。

9.4 短路求值


&& 和 || 遵守短路求值的规则 ;

对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达
对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式
java中的 & 和 | 如果两侧的表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算.;

但与 && || 相比, 它们不支持短路求值

.

9.5 移位运算


关于位运算,java当中比C语言言多出一个运算符**>>> (无符号右移)。**

移位规则:右侧位舍弃, 左侧位补 0

注意:

java当中没有无符号数这个概念,只是这个操作符的名字叫无符号右移**。**
左移 1 位, 相当于原数字 2. 左移 N 位, 相当于原数字 2 的N次方.
右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
移动负数位或者移位位数过大都没有意义.\


10. 逻辑控制


逻辑控制有顺序、选择、循环三种结构。

这里强调在java中如if else, while, for, do while这些语句中,其中的表示真假的结果必须是布尔表达式,不存在0为假,非0为真。

switch的括号内只能是以下类型的表达式:
基本类型:byte、char、short、int,注意不能是long类型
引用类型:String常量串、枚举类型

11. 输入输出


11.1 输出到控制台


基本语法 :

System.out.println(msg); // 输出一个字符串, 带换行
System.out.print(msg); // 输出一个字符串, 不带换行
System.out.printf(format, msg); // 格式化输出
  • println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n
  • printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的.

代码示例:

System.out.println("hello world");

int x = 10;
System.out.printf("x = %d\n", x)

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11.2 从键盘输入


使用 Scanner 读取字符串/整数/浮点数
注意:

当输入的数据有很多不同的类型的时候,优先去处理字符串的输入,因为在输入数据的数据时,只有敲入回车才会进行读取,而敲入的这个回车会留在缓冲区,如果是后读入字符串,nextLine()就会读走这个回车,造成nextLine()失效。
nextLine()读取整行的数据包括单词间的空格,到回车结束(也就是从开始读一整行包括回车);next()读取键盘输入的字符串,遇到空格便会停止读取。
 

import java.util.Scanner;// 需要导入 util 包

public class Blog {
    public static void main(String[] args) {
        
        //Scanner 工具    System.in:键盘
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入你的姓名:");
        String name = sc.nextLine();

        System.out.println("请输入你的年龄:");
        int age = sc.nextInt();

        System.out.println("请输入你的工资:");
        float salary = sc.nextFloat();

        System.out.println("你的信息如下:");
        System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);

        sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法
    }
}
  • 使用 Scanner 循环读取 N 个数字,并求取其平均值:
import java.util.Scanner;

public class Blog {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        int sum = 0;
        int num = 0;
        while (scan.hasNextInt()) {
            //scan.hasNextInt()判断是否还有下一个整数
            int tmp = scan.nextInt();
            sum += tmp;
            num++;
        }
        System.out.println("sum = " + sum);
        System.out.println("avg = " + sum / num);
        scan.close();
    }
}

12. 获取一个随机数


在 Java 中要生成一个指定范围之内的随机数字有两种方法:一种是调用 Math 类的 random() 方法,一种是使用 Random 类。

Random 类提供了丰富的随机数生成方法,可以产生 boolean、int、long、float、byte 数组以及 double 类型的随机数,这是它与 random() 方法最大的不同之处。random() 方法只能产生 double 类型的 0~1 的随机数。Random 类位于 java.util 包中,该类常用的有如下两个构造方法:

Random():该构造方法使用一个和当前系统时间对应的数字作为种子数,然后使用这个种子数构造 Random 对象。
Random(long seed):使用单个 long 类型的参数创建一个新的随机数生成器,此时每次运行程序生成的随机数都是相同的。
Math 类的 random() 方法没有参数,它默认会返回大于等于 0.0、小于 1.0 的 double 类型随机数,即 0<=随机数<1.0。对 random() 方法返回的数字稍加处理,即可实现产生任意范围随机数的功能。

下面的代码实现一个猜数字的简单功能:
 

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Random random = new Random();
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        
        int ret = random.nextInt(101);
        //生成0到101之间的随机数,不包括0和101,
        //也就是生成1~100的随机数
        while(true){
            System.out.println("输入你所猜的数字");
            int num = scan.nextInt();
            if(ret < num){
                System.out.println("猜大了");
            }else if(ret > num){
                System.out.println("猜小了");
            }else{
                System.out.println("猜对了");
                break;
            }
        }
        scan.close();
        
    }
}

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