C#在新建线程中使用Timer无效问题及解决

在新建线程中使用Timer无效

在C#winform窗体设计中,我们像重复运行某一功能时,我们想到的就是使用C#的Timer控件,但如果这个功能执行一次需要较长时间时,就会占用UI线程,从而会出现窗体上的控件无法选中或点击。这个问题可以通过多线程来解决,但在多线程中,会出现timer控件无效的问题。

首先,我们在窗体设计页面上选择的timer控件,是属于System.Windows.Forms.Timer类,这个类是无法在开辟的新线程中使用的。

C#在新建线程中使用Timer无效问题及解决_第1张图片

若想在thread中使用,我们要用到System.Timers.Timer类的timer定时器,具体操作如下。

第一步

添加System.Timers.Timer模块和线程模块

using System.Timers;
using System.Threading;

第二步

新建一个 System.Timers类的timer定时器和新线程

// 新建一个System.Timers类的定时器
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
timer.Interval = 100; // 定时器的运行周期(ms)
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed); // 添加调用函数
 
void timer2_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
    // 定时器执行的语句
}
 
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(t1_Run)); // 实例化新线程
t1.Start();
 
private void t1_Run()
{
    timer2.Enabled = true; // 定时器开启
}

C# Timer无法停止的解决

在用Winform做一个网络爬虫的时候发现C#里头Timer调用Stop()函数却无停止的问题。

在网上找,似乎说问题与线程池有关。我对线程的使用很不熟练,所以也看不明白网上调用线程的方法。

还好在一篇帖子的回复里找到了一个简单的解决方法,就是在Elapse调用的方法里一开始就调用timer.stop(),结尾再调用一次timer.start();

问题果然解决了

public void main(){
    myTimer = new System.Timer.Timer(LOOP_INTERVAL);
    myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(myElapse);
    myTimer.Enabled = true; //myTimer启动
}
public void myElapse(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e){
    myTimer.Stop();
    ...
    myTimer.Start();
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。 

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