“高并发大数据”已经成为当前软件项目的普遍需求,而Redis组件在该类项目中扮演了越来越重要的角色,对这一点广大程序员应当深有体会:哪怕是软件专业的毕业生,在面试时多少也会被问及这方面的问题。掌握Redis及其在项目中的使用成为Java程序员的重要技能。
今天给大家分享的这本书围绕高并发大数据的项目需求,全面讲述分布式缓存组件Redis的基本语法、核心技术和具体应用以“秒杀”等系统的开发为例,详尽介绍Redis同数据库分布式组件和微服务组件的整合技巧
下面就给大家详细的展示一下这份笔记的内容和目录!
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目录总览
本手册分为13章,第1~7章主要介绍Redis入门知识、Redis基本数据类型、Redis常用命令、Redis服务器和客户端实践技巧、Redis数据库操作技巧、Redis AOF和RDB持久化操作技巧、Redis集群的搭建方式,第8~11章主要介绍Redis同MySQL和MyCAT集群的整合技巧、Redis同lua的整合技巧等,第12和13章主要介绍Redis、Spring Boot和Spring Cloud如何构建微服务应用。
内容展示:
使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作
//添加节点到单向链表(在最后添加) //思路,当不考虑编号顺序时 //1. 找到当前链表的最后节点 //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点 public void add(HeroNode heroNode){ //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp HeroNode temp =head; //遍历链表找到最后 while (true){ //找到链表的最后 if(temp.next == null){ break; } //如果没有找到最后,将temp后移 temp = temp.next; } //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后 //将最后这个节点的next 指向 新的节点 temp.next = heroNode; }
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置 //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) public void addByOrder(HeroNode heroNode){ //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp来帮助找到添加位置 //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; //标志添加的标号是否存在,默认为false boolean flag = false; while (true){ if(temp.next == null){//在链表的最后 break; } if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入 break; }else if(temp.next.no == heroNode.no ){//说明要添加的heroNode的编号已经存在 flag = true; break; } temp = temp.next;//后移,遍历当前链表 } //判断flag的值 if(flag){ System.out.printf("要添加的节点编号%d已经存在,不能添加\n",heroNode.no); }else { //将要添加的节点插入到链表中,temp的后边 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } }
修改节点功能
思路:
(1) 先找到该节点,通过遍历
(2) temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname
代码实现:
//修改节点的信息,根据编号来修改,所以no不能变 //说明 //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可 public void update(HeroNode newHeroNode){ //判断是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //找到需要修改的节点 //定义一个辅助变量 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false;//表示是否找到该节点 while (true){ if(temp.next == null){//链表遍历结束 break; } if(temp.no == newHeroNode.no){ //找到 flag = true; break; } temp = temp.next; } //根据flag判断是否找到要修改的节点 if(flag){ temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; } else { //没找到这个节点 System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no); } }
//删除节点 //思路 //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点 //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较 public void del(int no){ HeroNode temp = head; boolean flag = false;//是否找到 while (true){ if(temp.next == null){//遍历结束 break; } if(temp.next.no == no){ //找到了待删除节点的前一个节点temp flag = true; break; } temp = temp.next; } //判断flag if(flag){ //找到 //可以删除 temp.next = temp.next.next; }else { System.out.printf("要删除的节点%d不存在,不能删除\n",no); } }
//显示链表(遍历) public void list(){ //判断链表是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //因为头节点不能动,所以需要一个辅助变量来遍历 HeroNode temp = head.next; while (true){ //判断是否到链表最后 if(temp == null){ break; } //没到最后就输出节点的信息 System.out.println(temp); //将temp后移才能输出下一个数据 temp = temp.next; } }
整体代码
public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { //进行测试 //先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨"); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟"); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星"); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头"); //创建一个链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList(); //加入 // singleLinkedList.add(hero1); // singleLinkedList.add(hero2); // singleLinkedList.add(hero3); // singleLinkedList.add(hero4); //加入按照编号的顺序 System.out.println("有序加入"); singleLinkedList.addByOrder(hero4); singleLinkedList.addByOrder(hero2); singleLinkedList.addByOrder(hero1); singleLinkedList.addByOrder(hero3); //显示 singleLinkedList.list(); //测试修改节点 //创建一个新的节点 HeroNode newHero = new HeroNode(2,"卢本伟","伞兵一号"); singleLinkedList.update(newHero); System.out.println("修改后的链表"); singleLinkedList.list(); //测试删除节点 singleLinkedList.del(1); singleLinkedList.del(8); System.out.println("删除后的链表"); singleLinkedList.list(); } } //定义SingleLinkedList来管理我们的英雄 class SingleLinkedList{ //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0,"",""); //返回头节点 public HeroNode getHead() { return head; } //添加节点到单向链表(在最后添加) //思路,当不考虑编号顺序时 //1. 找到当前链表的最后节点 //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点 public void add(HeroNode heroNode){ //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp HeroNode temp =head; //遍历链表找到最后 while (true){ //找到链表的最后 if(temp.next == null){ break; } //如果没有找到最后,将temp后移 temp = temp.next; } //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后 //将最后这个节点的next 指向 新的节点 temp.next = heroNode; } //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置 //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) public void addByOrder(HeroNode heroNode){ //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp来帮助找到添加位置 //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; //标志添加的标号是否存在,默认为false boolean flag = false; while (true){ if(temp.next == null){//在链表的最后 break; } if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入 break; }else if(temp.next.no == heroNode.no ){//说明要添加的heroNode的编号已经存在 flag = true; break; } temp = temp.next;//后移,遍历当前链表 } //判断flag的值 if(flag){ System.out.printf("要添加的节点编号%d已经存在,不能添加\n",heroNode.no); }else { //将要添加的节点插入到链表中,temp的后边 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } } //修改节点的信息,根据编号来修改,所以no不能变 //说明 //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可 public void update(HeroNode newHeroNode){ //判断是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //找到需要修改的节点 //定义一个辅助变量 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false;//表示是否找到该节点 while (true){ if(temp.next == null){//链表遍历结束 break; } if(temp.no == newHeroNode.no){ //找到 flag = true; break; } temp = temp.next; } //根据flag判断是否找到要修改的节点 if(flag){ temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; } else { //没找到这个节点 System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no); } } //删除节点 //思路 //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点 //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较 public void del(int no){ HeroNode temp = head; boolean flag = false;//是否找到 while (true){ if(temp.next == null){//遍历结束 break; } if(temp.next.no == no){ //找到了待删除节点的前一个节点temp flag = true; break; } temp = temp.next; } //判断flag if(flag){ //找到 //可以删除 temp.next = temp.next.next; }else { System.out.printf("要删除的节点%d不存在,不能删除\n",no); } } //显示链表(遍历) public void list(){ //判断链表是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //因为头节点不能动,所以需要一个辅助变量来遍历 HeroNode temp = head.next; while (true){ //判断是否到链表最后 if(temp == null){ break; } //没到最后就输出节点的信息 System.out.println(temp); //将temp后移才能输出下一个数据 temp = temp.next; } } } //定义一个HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点 class HeroNode{ public int no; public String name; public String nickname; public HeroNode next; //指向下一个节点 //构造器 public HeroNode(int no, String name, String nickname) { this.no = no; this.name = name; this.nickname = nickname; } //toString() @Override public String toString() { return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickname='" + nickname + '\'' + '}'; } }