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Sqlite是我最喜欢使用的文件数据库,它小巧、方便、速度快、支持大部分标准sql语句、开源、免费 .. .. .. 优点太多了。自从认识了她之后,我就将Access打入了冷宫,发誓以后再也不用Access了。我们可以到Sqlite的官方网站下载Sqlite的源代码,编译后的结果只有200多K,太小巧,太卡哇依了。如果嫌自己手动编译麻烦,也可以直接从官网下载二进制的可执行文件或者动态链接库。可执行文件可以用命令行的方式来创建、操作数据库;动态链接库则可以用程序来操作Sqlite数据库。今天我就来介绍一下如何使用c/c++来操作Sqlite吧~~~
我这里使用的sqlite版本是3.x,所以首先从官网下载动态链接库sqlite3.dll;然后再下载api头文件sqlite3.h。在Code::Block中新建一个C++的控制台项目,添加对sqlite3.dll的引用,同时将sqlite3.h添加到项目中。我这里还使用了一个工具:SqliteSpy,用于对数据库进行可视化的操作。
下面就开始使用API吧~。Sqlite的所有api,可以在这里查询到。
看到这些函数,我相信你大概能猜出这些函数的功能。sqlite3_open用于打开一个数据库,并初始化一个数据库的连接;sqlite3_close用于关闭连接;sqlte3_exec用于执行sql语句。用一个简单的例子来演示这些函数的使用:下面的代码创建一个数据库test.db,并创建数据表:test_for_cpp。
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// 创建数据库 // sqlite3_open, sqlite3_exec, sqlite3_close // ---------------------------------------------- sqlite3 *conn = NULL; //数据库连接。 char *err_msg = NULL; //操作失败的原因。 char sql[200]; // 打开数据库, 创建连接 if (SQLITE_OK != sqlite3_open("test.db", &conn)) { printf("can't open the database.”); exit(-1); } // 执行SQL sprintf(sql, "CREATE TABLE [test_for_cpp] (/ [id] int, [name] varchar(20), [age] int)"); if (SQLITE_OK != sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg)) { printf("operate failed: %s", err_msg); exit(-1); } // 关闭连接。 if (SQLITE_OK != sqlite3_close(conn)) { printf("can't close the database: %s/n", sqlite3_errmsg(conn)); exit(-1); } printf("operate successfully. /n");
上面的例子代码都非常简单。主要的函数sqlite3_exec比较复杂,它的原形为:
int sqlite3_exec( sqlite3*, /* An open database */ const char *sql, /* SQL to be evaluated */ int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* Callback function */ void *, /* 1st argument to callback */ char **errmsg /* Error msg written here */ );
第三个参数是一个函数指针,表示函数执行完毕后的回调。第四个参数是传递给回调函数的参数,第五个参数表示执行失败时的原因。下面用一个简单的例子来演示该函数的详细使用:
// ---------------------------------------------- // INSERT, SELECT // sqlite3_exec的详细使用 // ---------------------------------------------- sqlite3 *conn = NULL; //数据库连接。 char *err_msg = NULL; //操作失败的原因。 char sql[200]; // 回调函数声明。 extern int sqlite3_exec_callback(void *data, int n_columns, char **col_values, char **col_names); // 打开数据库, 创建连接 sqlite3_open("test.db", &conn); //添加10条记录 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 执行SQL sprintf(sql, "INSERT INTO [test_for_cpp] ([id], [name], [age]) / VALUES (%d, '%s', %d)", i, "JGood", i); sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg); } // 查询 sprintf(sql, "SELECT * FROM [test_for_cpp]"); sqlite3_exec(conn, sql, &sqlite3_exec_callback, 0, &err_msg); // 关闭连接。 sqlite3_close(conn); //… …
/** sqlite3_exec的回调。 * * 向控制台打印查询的结果。 * * @param in data 传递给回调函数的数据。 * @param in n_columns sqlite3_exec执行结果集中列的数量。 * @param in col_values sqlite3_exec执行结果集中每一列的数据。 * @param in col_names sqlite3_exec执行结果集中每一列的名称。 * @return 状态码。 */ int sqlite3_exec_callback(void *data, int n_columns, char **col_values, char **col_names) { for (int i = 0; i < n_columns; i++) { printf("%s/t", col_values[i]); } printf("/n"); return 0; }
在上面的例子中,我们向数据库里插入了10条数据,然后再从数据库里读出来。细心的你不知道有没有发现,在执行Insert的时候,并没有使用同一个事务。在很多情况下,我们需要使用事务来保证对数据库操作的原子性。Sqlite是支持事务的,而且对事务的使用非常简单:使用sql语句”begin;”表示事务开始,”rollback;”表示事务的回滚,”commit;”表示事务的提交。下面我们对上面例子中的代码作一下修改,给Insert操作添加事务支持:
//... ... bool is_succed = true; sqlite3_exec(conn, "begin;", 0, 0, 0); // 开启事务 //添加10条记录 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 执行SQL sprintf(sql, "INSERT INTO [test_for_cpp] ([id], [name], [age]) / VALUES (%d, '%s', %d)", i, "JGood", i); if (SQLITE_OK != sqlite3_exec(conn, sql, 0, 0, &err_msg)) { is_succed = false; break; } } if (is_succed) sqlite3_exec(conn, "commit;", 0, 0, 0); // 提交事务 else sqlite3_exec(conn, "rollback;", 0, 0, 0); // 回滚事务 //... ...
基本上,使用sqlite3_open, sqlite3_close, sqlite3_exec这三个函数,可以完成大大部分的工作。但还不完善。上面的例子中,都是直接以sql语句的形式来操作数据库,这样很容易被注入。所以有必要使用sql参数。
sqlite3_prepare用来编译sql语句。sql语句被执行之前,必须先编译成字节码。sqlite3_stmt是一个结构体,表示sql语句编译后的字节码。sqlite3_step用来执行编译后的sql语句。sqlite3_bind_*用于将sql参数绑定到sql语句。sqlite3_column_*用于从查询的结果中获取数据。sqlite3_finalize用来释放sqlite3_stmt对象。代码最能说明函数的功能,下面就用一个例子来演示吧~~
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// sqlite3_prepare, sqlite3_bind_*, sqlite3_step, sqlite3_column_*, sqlite3_column_type // sqlite3_stmt, sqlite3_finalize, sqlite3_reset // 查询 // ---------------------------------------------- sqlite3 *conn = NULL; sqlite3_stmt *stmt = NULL; const char *err_msg = NULL; // 列数据类型 char col_types[][10] = { "", "Integer", "Float", "Text", "Blob", "NULL" }; sqlite3_open("test.db", &conn); sqlite3_prepare(conn, "SELECT * FROM [test_for_cpp] WHERE [id]>?", -1, &stmt, &err_msg); sqlite3_bind_int(stmt, 1, 5); while (SQLITE_ROW == sqlite3_step(stmt)) { int col_count = sqlite3_column_count(stmt); // 结果集中列的数量 const char *col_0_name = sqlite3_column_name(stmt, 0); // 获取列名 int id = sqlite3_column_int(stmt, 0); int id_type = sqlite3_column_type(stmt, 0); // 获取列数据类型 const char *col_2_name = sqlite3_column_name(stmt, 2); int age = sqlite3_column_int(stmt, 2); int age_type = sqlite3_column_type(stmt, 2); const char *col_1_name = sqlite3_column_name(stmt, 1); char name[80]; strncpy(name, (const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1), 80); int name_type = sqlite3_column_type(stmt, 1); // 打印结果 printf("col_count: %d, %s = %d(%s), %s = %s(%s), %s = %d(%s)/n", col_count, col_0_name, id, col_types[id_type], col_2_name, name, col_types[name_type], col_1_name, age, col_types[age_type]); } sqlite3_finalize(stmt); // 释放sqlite3_stmt sqlite3_close(conn);
这段代码查询id号大于5的所有记录,并显示到控制台,最后效果为
在上面的例子中,还使用了其他的一些函数,如:sqlite3_column_count用于获取结果集中列的数量;sqlite3_column_name用于获取列的名称;sqlite3_column_type用于获取列的数据类型;sqlite3_errcode用于获取最近一次操作出错的错误代码;sqlite3_errmsg用于获取最近一次操作出错的错误说明。sqlite的api中还有很多的函数,有了上面的基础,相信你通过查询官方的文档,能迅速掌握本文未介绍的api。
在官网上查看Sqlite的api的时候,发现有很同函数的名称都非常相似,只是最后添加了”_16”,如:sqlite3_open和sqlite3_open16, sqlite3_errmsg和sqlite3_errmsg16,等等。其实添加了”16”后缀的函数,主要用于支持utf-16编码的字符串。如sqlite3_open16可以接收utf-16编码的数据库路径。
在sourceforge上,有一个开源的项目sqlitex,它封装了这些api,使对sqlite数据库的操作更加方便。sqlitex的源代码非常的简单,感兴趣的同学可以下载下来自己研究。