博弈论
N:必胜局面
P:必败局面
巴什博奕
一堆物品有n个,两个人轮流拿,每次至少拿1个,至多拿k个。
则n%(k+1)==0时先手必败其他情况下先手必胜
尼姆博奕
n堆物品,第i堆数量为a[i],两人轮流从某一堆里曲任意多的物品
记k=a[1]^a[2]^...^a[n]
若k==0则先手必败
否则先手必胜
SG函数
以下内容全摘自PPT
公平组合游戏
若一个游戏满足条件:
由对阵双方交替行动
游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动与轮到哪个玩家无关
不能行动的玩家判负。
则称这样的游戏为公平组合游戏。
显然,巴什博弈、尼姆博弈都是公平组合游戏,而常见的棋类游戏就不是公平组合游戏,尤其是五子棋(先手有必胜态,不知道吧?)
以上摘自PPT
有向图游戏
给定一个DAG图(有向无环),图中有唯一的起点,在起点处放一个棋子,两名玩家交替沿着边的方向移动棋子,每次只能移动一步,无法移动着判负。这样的游戏叫做“有向图游戏”。
显然,任何的公平组合游戏都可以转化为有向图游戏:我们把每个局面看作节点,当一个局面通过合法行动变成另一个局面时,给这两个局面节点连一条有向边。就像我们画状态转移图一样。
摘自PPT
Mex运算
设S表示一个非负整数集合,定义Mex(S)表示求一个不属于S的最小非负整数的运算,即:
[
mex(S)=min(x),e in N 且 x
otin S
]
摘自PPT
SG函数
在有向图游戏中,对于每个节点x,
[
若其儿子为y_1,y_2…y_k,定义函数SG(x),
]
其值为x的所有儿子的SG函数值构成的集合再执行mex运算的结果,即:
[
SG(x)=mex({SG(y_i)})
]
特别的,整个有向图G的SG函数值被定义为起点s的SG函数值,
即:SG(G)=SG(s)。令,对于终点e有SG(e)=0。
对于一个状态,若其SG值等于0,则一定是P态,否则就是N态。
特点
根据mex函数的特点,设Si的某个后继节点为Sj,当SG(Sj)=0时,SG(Si)必然不等于0,表明当一个局面的后继局面中存在必败局,则该局面必胜。
若Si的所有后继节点Sj,都有SG(Sj)!=0,则SG(Si)必然等于0,说明一个局面的全部后继都是必胜局面,则该局面为必败局面。
SG的求解似乎都需要逆推,因为SG(终态)=0
有向图游戏和
定义一个有向图游戏G,它的每一次行动都可以在G1,G2…Gm共m个子游戏中选择,这里的G就叫做有向图G1,G2…Gm的和。则:
[
SG(G)=SG(G_1) ; xor ; SG(G_2) ; xor ; ... ; xor ; SG(G_m)
]
例题(板子)
移棋子游戏
题目描述:给定一个有N个节点的DAG图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。玩家每一步可以将任意一颗棋子沿着有向边移动到下一个节点,无法移动者输掉游戏。
假设双方都足够聪明。问先手必胜还是后手必胜!
输入:第一行三个整数N,M,K,表示N个节点M条边K个棋子,接下来M行,每行两个整数x,y,代表x节点到y节点的有向边,再接下来K行,表示K个棋子所在的节点编号。
输出:先手胜则输出“win”,否则输出“lose”
Hint:N<=2000,M<=6000,1<=K<=N;
还是有点像拓扑
需要一个正图一个反图
#include
#include
#include
#include
#define clear(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
using namespace std;
const int MAXN=6005;
int n,m,k;
int chudu[MAXN],qizi[MAXN],v[MAXN],sg[MAXN];
struct tu{
public:
int newp;
int head[MAXN];
struct ed{
int to,w,nex;
} e[MAXN];
tu(void){
clear(head);
clear(e);
}
void insert(int p1,int p2){
++newp;
e[newp].to=p2;
e[newp].nex=head[p1];
//e[newp].w=w;
head[p1]=newp;
}
};
tu a,b;
string solve(void);
int main(void){
cin>>n>>m>>k;
for(int i=1;i<=m;++i){
int x,y;
cin>>x>>y;
a.insert(x,y);
b.insert(y,x);
++chudu[x];
}
for(int i=1;i<=k;++i){
cin>>qizi[i];
}
cout<
return 0;
}
string solve(void){
queue q;
for(int i=1;i<=n;++i){
if(!chudu[i]){
q.push(i);
}
}
while(!q.empty()){
clear(v);
int u=q.front();
q.pop();
int maxsg=0;
for(int i=a.head[u];i;i=a.e[i].nex){
int y=a.e[i].to;
maxsg=max(maxsg,sg[y]);
v[sg[y]]=1;
}
int i=0;
while(i<=maxsg+1){
if(!v[i])break;
++i;
}
sg[u]=i;
for(int i=b.head[u];i;i=b.e[i].nex){
--chudu[b.e[i].to];
if(!chudu[b.e[i].to])q.push(b.e[i].to);
}
}
int ans=sg[qizi[1]];
for(int i=2;i<=k;++i){
ans^=sg[qizi[i]];
}
if(!ans)return "lose";
else return "win";
}