终极以太坊 Dapp 教程(如何逐步构建全栈去中心化应用程序)

今天,我将向您展示如何在以太坊区块链上构建您的第一个去中心化应用程序或 dApp。我将向您展示如何编写您的第一个以太坊智能合约,我们将在其中举行两名候选人之间的选举。我们将针对智能合约编写测试,将其部署到以太坊区块链,并开发一个允许账户投票的客户端应用程序。我们还将研究诸如“什么是区块链?”、“什么是智能合约?”和“dApp 是如何工作的?”等关键概念。

什么是区块链?

让我们用一个类比来理解区块链是什么以及它是如何工作的。让我们看一个 Web 应用程序。

终极以太坊 Dapp 教程(如何逐步构建全栈去中心化应用程序)_第1张图片

 

通常,当您与 Web 应用程序交互时,您使用 Web 浏览器通过网络连接到中央服务器。这个 Web 应用程序的所有代码都存在于这个中央服务器上,所有数据都存在于一个中央数据库中。每当您与您的应用程序进行交易时,都必须与网络上的这个中央服务器进行通信。

如果我们要在网络上构建我们的投票应用程序,我们会遇到一些问题:

  1. 数据库中的数据可以更改:可以多次计算,也可以完全删除。
  2. Web 服务器上的源代码也可以随时更改。

我们不想在网络上构建我们的应用程序。我们希望将其构建在区块链上,任何连接到网络的人都可以参与选举。我们要确保对他们的选票进行统计,并且只统计一次。那么让我们来看看它是如何工作的。

区块链没有网络、中央服务器和数据库,而是一个网络和一个数据库。区块链是一个点对点的计算机网络,称为节点,它们共享网络中的所有数据和代码。因此,如果您是连接到区块链的设备,那么您就是网络中的一个节点,并且您与网络中的所有其他计算机节点进行通信。您现在拥有区块链上所有数据和代码的副本。没有更多的中央服务器。只是一堆在同一网络上相互通信的计算机。

终极以太坊 Dapp 教程(如何逐步构建全栈去中心化应用程序)_第2张图片

 

区块链节点之间共享的所有交易数据不是集中式数据库,而是包含在称为块的记录包中,这些记录捆绑在一起以创建公共分类帐。这个公共分类账代表了区块链中的所有数据。公共分类账中的所有数据都通过加密哈希保护,并通过共识算法进行验证。网络上的节点参与以确保分布在网络上的所有数据副本都是相同的。这是我们在区块链上构建投票应用程序的一个非常重要的原因,因为我们希望确保我们的投票被计算在内,并且它没有改变。

我们应用程序的用户在区块链上投票会是什么样子?好吧,对于初学者来说,用户需要一个带有钱包地址的帐户,其中包含一些以太坊的加密货币。一旦他们连接到网络,他们就会投票并支付一小笔交易费用来将此交易写入区块链。这种交易费用称为“gas”。每当投票时,网络上的一些节点,称为矿工,竞争完成这个交易。完成此交易的矿工将获得我们支付的用于投票的以太币。

回顾一下,当我投票时,我会支付 gas 费用来投票,当我的投票被记录时,网络上的一台计算机会获得我的以太币费用。反过来,我相信我的投票会被永远准确地记录下来。

因此,同样重要的是要注意,在区块链上投票会花费以太币,但仅查看候选人名单不会。那是因为从区块链读取数据是免费的,但写入它不是。

什么是智能合约?

这就是投票过程的运作方式,但我们如何实际编写我们的应用程序?嗯,以太坊区块链允许我们使用称为智能合约的区块链上的以太坊虚拟机 (EVM) 执行代码。

智能合约是我们应用程序的所有业务逻辑所在。这是我们实际编写应用程序去中心化部分的地方。智能合约负责向区块链读取和写入数据,以及执行业务逻辑。智能联系人是用一种叫做Solidity的编程语言编写的,它看起来很像 Javascript。它是一种成熟的编程语言,可以让我们做许多与 Javascript 相同类型的事情,但由于它的用例,它的行为有点不同,正如我们将在本教程中看到的那样。

区块链上智能合约的功能与网络上的微服务非常相似。如果公共分类账代表区块链的数据库层,那么智能合约就是与该数据进行交易的所有业务逻辑所在的地方。

此外,它们被称为智能合约,因为它们代表契约或协议。In the case of our voting dApp, it is an agreement that my vote will count, that other votes are only counted once, and that the candidate with the most votes will actually win the election.

现在让我们快速浏览一下我们正在构建的 dApp 的结构。

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我们将拥有一个用 HTML、CSS 和 Javascript 编写的传统前端客户端。此客户端将连接到我们将安装的本地以太坊区块链,而不是与后端服务器对话。我们将使用 Solidity 编程语言在 Election 智能合约中编写有关 dApp 的所有业务逻辑。我们将把这个智能合约部署到我们本地的以太坊区块链上,并允许账户开始投票。

现在我们已经了解了区块链是什么以及它是如何工作的。我们已经看到了为什么要在区块链而不是当前的网络上构建我们的投票 dApp。我们已经看到我们希望通过编写将部署到以太坊区块链的智能合约来编写我们的 dApp。现在让我们开始编程吧!

我们将建造什么

这是我们将要构建的投票 dApp 的演示。

 我们将构建一个客户端应用程序,它将与我们在区块链上的智能合约进行对话。这个客户端应用程序将有一个候选人表,其中列出了每个候选人的 ID、姓名和投票数。它将有一个表格,我们可以在其中为我们想要的候选人投票。它还显示了我们在“您的帐户”下连接到区块链的帐

为了构建我们的 dApp,我们首先需要一些依赖项。

节点包管理器 (NPM)

我们需要的第一个依赖项是Node.js 附带的Node Package Manager或 NPM。您可以通过转到终端并键入以下内容来查看是否已经安装了节点:

$ node -v

松露框架

下一个依赖项是Truffle 框架,它允许我们在以太坊区块链上构建去中心化应用程序。它提供了一套工具,允许我们使用 Solidity 编程语言编写智能联系人。它还使我们能够测试我们的智能合约并将它们部署到区块链。它还为我们提供了一个开发客户端应用程序的地方。

您可以在命令行中使用 NPM 安装 Truffle,如下所示:

$ npm install -g truffle

伽纳彻

下一个依赖项是Ganache,一个本地内存区块链。您可以通过从 Truffle Framework 网站下载来安装 Ganache 。它将为我们提供 10 个外部账户,地址位于我们本地的以太坊区块链上。每个帐户都预装了 100 个假以太币。

元掩码

下一个依赖项是Google Chrome 的 Metamask 扩展。为了使用区块链,我们必须连接到它(记住,我说区块链一个网络)。我们必须安装一个特殊的浏览器扩展才能使用以太坊区块链。这就是 metamask 的用武之地。我们将能够使用我们的个人帐户连接到我们本地的以太坊区块链,并与我们的智能合约进行交互。

我们将在本教程中使用 Metamask chrome 扩展程序,因此如果您还没有安装 google chrome 浏览器,您还需要安装它。要安装 Metamask,请在 Google Chrome 网上商店中搜索 Metamask Chrome 插件。安装后,请确保已在扩展列表中选中它。安装后,您会在 Chrome 浏览器的右上角看到狐狸图标。如果遇到困难,请参考视频演练!

语法高亮

依赖项是可选的,但建议使用。我建议为Solidity编程语言安装语法高亮。大多数文本编辑器和 IDE 没有开箱即用的 Solidity 语法突出显示,因此您必须安装一个包来支持它。我正在使用Sublime Text,并且我已经下载了“以太坊”包,它为 Solidity 提供了很好的语法突出显示。

现在我们已经安装了依赖项,让我们开始构建我们的 dApp!

首先,找到您下载 Ganache的位置,然后打开它。现在 Ganache 已经启动,你有一个本地区块链正在运行。

Ganache 给了我们 10 个账户,预装了 100 个假以太币(这在以太坊主网络上一文不值)。每个帐户都有一个唯一的地址和一个私钥。每个帐户地址将作为我们选举中每个选民的唯一标识符。

现在让我们在命令行中为我们的 dApp 创建一个项目目录,如下所示:

$ mkdir election
$ cd election

 现在我们进入了我们的项目,我们可以使用Truffle box快速启动并运行。我们将在本教程中使用Pet Shop 盒子。在您的项目目录中,从命令行安装宠物店框,如下所示:

$ truffle unbox pet-shop

让我们看看宠物店的盒子给了我们什么:

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  • 合同目录:这是所有智能联系人所在的位置。我们已经有一个迁移合约来处理我们向区块链的迁移。
  • 迁移目录:这是所有迁移文件所在的位置。这些迁移类似于其他需要迁移以更改数据库状态的 Web 开发框架。每当我们将智能合约部署到区块链时,我们都会更新区块链的状态,因此需要迁移。
  • node_modules 目录:这是我们所有 Node 依赖项的主目录。
  • src 目录:这是我们开发客户端应用程序的地方。
  • 测试目录:这是我们为智能合约编写测试的地方。
  • truffle.js 文件:这是我们 Truffle 项目的主要配置文件

现在让我们开始编写我们的智能合约吧!这个智能合约将包含我们 dApp 的所有业务逻辑。它将负责读取和写入以太坊区块链。它将允许我们列出将参加选举的候选人,并跟踪所有选票和选民。它还将管理所有选举规则,例如强制账户只投票一次。从项目的根目录开始,在contracts 目录中创建一个新的合约文件,如下所示:

$ touch contracts/Election.sol

让我们从创建一个“冒烟测试”开始,以确保我们已经正确设置了我们的项目,并且我们可以成功地将合约部署到区块链。打开文件并从以下代码开始:

pragma solidity 0.4.2;

contract Election {
    // Read/write candidate
    string public candidate;

    // Constructor
    function Election () public {
        candidate = "Candidate 1";
    }
}

让我解释一下这段代码。我们首先用pragma solidity语句声明solidity 版本。接下来,我们使用“contract”关键字声明智能合约,后跟合约名称。接下来,我们声明一个状态变量,它将存储候选名称的值。状态变量允许我们将数据写入区块链。我们已经声明这个变量将是一个字符串,并且我们已经将它的可见性设置为public。因为它是公开的,Solidity 将免费为我们提供一个 getter 函数,允许我们在合约之外访问这个值。我们稍后会在控制台中看到它的实际效果!

然后,我们创建一个构造函数,每当我们将智能合约部署到区块链时都会调用该构造函数。这是我们将设置候选状态变量的值的地方,该变量将在迁移时存储到区块链中。请注意,构造函数与智能合约同名。这就是 Solidity 知道函数是构造函数的方式。

现在我们已经为智能合约创建了基础,让我们看看是否可以将其部署到区块链上。为此,我们需要在迁移目录中创建一个新文件。在您的项目根目录中,从命令行创建一个新文件,如下所示:

$ touch migrations/2_deploy_contracts.js

请注意,我们使用数字对迁移目录中的所有文件进行编号,以便 Truffle 知道执行它们的顺序。让我们创建一个新的迁移来部署合约,如下所示:

var Election = artifacts.require("./Election.sol");

module.exports = function(deployer) {
  deployer.deploy(Election);
};

首先,我们需要我们创建的合约,并将其分配给一个名为“Election”的变量。接下来,我们将其添加到已部署合约的清单中,以确保在我们运行迁移时部署它。现在让我们从命令行运行我们的迁移,如下所示:

$ truffle migrate

现在我们已经成功地将我们的智能合约迁移到本地以太坊区块链上,让我们打开控制台与智能合约进行交互。您可以像这样从命令行打开 truffle 控制台:

$ truffle console

现在我们在控制台中,让我们获取我们部署的智能合约的一个实例,看看我们是否可以从合约中读取候选人的姓名。从控制台运行以下代码:

Election.deployed().then(function(instance) { app = instance })

Election是我们在迁移文件中创建的变量的名称。我们使用该函数检索已部署的合约实例deployed(),并将其分配给apppromise 的回调函数中的一个变量。乍一看这可能有点混乱,但您可以参考21:50 视频中的控制台演示以获得进一步的解释。

现在我们可以像这样读取候选变量的值:

app.candidate()
// => 'Candidate 1'

恭喜!你刚刚编写了你的​​第一个智能合约,部署到区块链,并检索了它的一些数据。

现在一切都已正确设置,让我们通过列出将参加选举的候选人来继续构建智能联系人。我们需要一种方法来存储多个候选人,并存储关于每个候选人的多个属性。我们想要跟踪候选人的身份、姓名和投票数。以下是我们将如何为候选人建模:

contract Election {
    // Model a Candidate
    struct Candidate {
        uint id;
        string name;
        uint voteCount;
    }

    // ...
}

我们已经使用Solidity Struct对候选人进行了建模。Solidity 允许我们创建自己的结构类型,就像我们在这里为我们的候选人所做的那样。我们指定这个结构有一个无符号整数类型的 id、字符串类型的名称和无符号整数类型的 voteCount。简单地声明这个结构实际上不会给我们一个候选人。我们需要先实例化它并将其分配给一个变量,然后才能将其写入存储。

接下来我们需要一个存放候选人的地方。我们需要一个地方来存储我们刚刚创建的结构类型之一。我们可以使用Solidity 映射来做到这一点。Solidity 中的映射就像关联数组或哈希,它关联键值对。我们可以像这样创建这个映射:

contract Election {
    // Model a Candidate
    struct Candidate {
        uint id;
        string name;
        uint voteCount;
    }

    // Read/write Candidates
    mapping(uint => Candidate) public candidates;

    // ...
}

在这种情况下,映射的键是无符号整数,值是我们刚刚定义的候选结构类型。这实质上为我们提供了基于 id 的每个候选人的查找。由于这个映射被分配给一个状态变量,我们将在任何时候向区块链分配新的键值对时将数据写入区块链。接下来,我们将此映射的可见性设置public为 以获取 getter 函数,就像我们在冒烟测试中对候选名称所做的那样。

接下来,我们使用如下所示的计数器缓存状态变量来跟踪选举中存在多少候选人:

contract Election {
    // Model a Candidate
    struct Candidate {
        uint id;
        string name;
        uint voteCount;
    }

    // Read/write Candidates
    mapping(uint => Candidate) public candidates;

    // Store Candidates Count
    uint public candidatesCount;

    // ...
}

在 Solidity 中,无法确定映射的大小,也无法对其进行迭代。这是因为映射中尚未分配值的任何键都将返回默认值(在这种情况下为空候选)。例如,如果我们在这次选举中只有 2 个候选人,并且我们尝试查找候选人 #99,那么映射将返回一个空的 Candidate 结构。这种行为使我们无法知道存在多少候选,因此我们必须使用计数器缓存。

接下来,让我们创建一个函数来将候选对象添加到我们创建的映射中,如下所示:

contract Election {
    // ...

    function addCandidate (string _name) private {
        candidatesCount ++;
        candidates[candidatesCount] = Candidate(candidatesCount, _name, 0);
    }
}

我们已经声明了一个函数addCandidate,它接受一个字符串类型的参数来表示候选人的名字。在函数内部,我们递增候选计数器缓存以表示已添加新候选。然后我们使用新的候选结构更新映射,使用当前候选计数作为键。这个 Candidate 结构体使用来自当前候选人计数的候选人 id、来自函数参数的名称和初始投票计数初始化为 0。请注意,此函数的可见性是私有的,因为我们只想在合约内部调用它。

现在我们可以通过在构造函数中调用两次“addCandidate”函数来添加两个候选人,如下所示:

contract Election {
    // ...

    function Election () public {
        addCandidate("Candidate 1");
        addCandidate("Candidate 2");
    }

    // ...
}

当我们将合约部署到区块链并用两名候选人填充我们的选举时,将执行此迁移。此时,您的完整合约代码应如下所示:

pragma solidity ^0.4.2;

contract Election {
    // Model a Candidate
    struct Candidate {
        uint id;
        string name;
        uint voteCount;
    }

    // Read/write candidates
    mapping(uint => Candidate) public candidates;

    // Store Candidates Count
    uint public candidatesCount;

    function Election () public {
        addCandidate("Candidate 1");
        addCandidate("Candidate 2");
    }

    function addCandidate (string _name) private {
        candidatesCount ++;
        candidates[candidatesCount] = Candidate(candidatesCount, _name, 0);
    }

}

现在让我们像这样迁移我们的合约:

$ truffle migrate --reset

现在让我们编写一些测试来确保我们的智能合约被正确初始化。首先,让我解释一下为什么在开发智能合约时测试如此重要。我们希望确保合约没有错误,原因如下:

1、以太坊区块链上的所有代码都是不可变的;它不能改变。如果合约包含任何错误,我们必须禁用它并部署一个新副本。这个新副本不会和旧合约有相同的状态,并且会有不同的地址。

2. 部署合约需要消耗gas,因为它会创建交易并将数据写入区块链。这需要 Ether,我们希望尽量减少我们必须支付的 Ether 数量。

3. 如果我们写入区块链的任何合约函数包含错误,调用此函数的帐户可能会浪费 Ether,并且它可能不会按照他们预期的方式运行。

测试

现在让我们编写一些测试。确保首先运行 Ganache。然后,从项目的根目录在命令行中创建一个新的测试文件,如下所示:

$ touch test/election.js

我们将使用Mocha 测试框架和Chai 断言库在此文件中用 Javascript 编写所有测试。这些与 Truffle 框架捆绑在一起。我们将用 Javascript 编写所有这些测试来模拟客户端与我们的智能合约的交互,就像我们在控制台中所做的那样。以下是测试的所有代码:

var Election = artifacts.require("./Election.sol");

contract("Election", function(accounts) {
  var electionInstance;

  it("initializes with two candidates", function() {
    return Election.deployed().then(function(instance) {
      return instance.candidatesCount();
    }).then(function(count) {
      assert.equal(count, 2);
    });
  });

  it("it initializes the candidates with the correct values", function() {
    return Election.deployed().then(function(instance) {
      electionInstance = instance;
      return electionInstance.candidates(1);
    }).then(function(candidate) {
      assert.equal(candidate[0], 1, "contains the correct id");
      assert.equal(candidate[1], "Candidate 1", "contains the correct name");
      assert.equal(candidate[2], 0, "contains the correct votes count");
      return electionInstance.candidates(2);
    }).then(function(candidate) {
      assert.equal(candidate[0], 2, "contains the correct id");
      assert.equal(candidate[1], "Candidate 2", "contains the correct name");
      assert.equal(candidate[2], 0, "contains the correct votes count");
    });
  });
});

让我解释一下这段代码。首先,我们需要合约并将其分配给一个变量,就像我们在迁移文件中所做的那样。接下来,我们调用“合约”函数,并在回调函数中编写所有测试。这个回调函数提供了一个“accounts”变量,它代表了我们区块链上的所有账户,由 Ganache 提供。

第一个测试通过检查候选人数是否等于 2 来检查合同是否使用正确数量的候选人进行了初始化。

下一个测试检查选举中每个候选人的值,确保每个候选人都有正确的 id、name 和投票计数。

现在让我们从命令行运行测试,如下所示:

$ truffle test

是的,他们通过了! 如果您遇到困难,您可以跟随我在视频中编写这些测试以获得进一步的解释。

客户端应用程序

现在让我们开始构建将与我们的智能合约对话的客户端应用程序。我们将通过修改我们在上一节中安装的 Truffle Pet Shop 盒子附带的 HTML 和 Javascript 文件来做到这一点。我们将使用此现有代码开始。我们还要注意 Truffle Pet Shop 盒子附带的其他一些东西,比如Bootstrap 框架,这将使我们不必在本教程中编写任何 CSS。我们还获得了lite-server,它将为我们的资产提供开发服务。

您无需成为前端专家即可学习本教程的这一部分。我有意保持 HTML 和 Javascript 代码非常简单,我们不会花太多时间关注它。我想继续专注于开发我们 dApp 的智能合约部分!

继续用以下代码替换“index.html”文件的所有内容:



  
    
    
    
    Election Results

    
    
  
  
    

Election Results



Loading...

接下来,用以下代码替换“app.js”文件的所有内容:

App = {
  web3Provider: null,
  contracts: {},
  account: '0x0',

  init: function() {
    return App.initWeb3();
  },

  initWeb3: function() {
    if (typeof web3 !== 'undefined') {
      // If a web3 instance is already provided by Meta Mask.
      App.web3Provider = web3.currentProvider;
      web3 = new Web3(web3.currentProvider);
    } else {
      // Specify default instance if no web3 instance provided
      App.web3Provider = new Web3.providers.HttpProvider('http://localhost:7545');
      web3 = new Web3(App.web3Provider);
    }
    return App.initContract();
  },

  initContract: function() {
    $.getJSON("Election.json", function(election) {
      // Instantiate a new truffle contract from the artifact
      App.contracts.Election = TruffleContract(election);
      // Connect provider to interact with contract
      App.contracts.Election.setProvider(App.web3Provider);

      return App.render();
    });
  },

  render: function() {
    var electionInstance;
    var loader = $("#loader");
    var content = $("#content");

    loader.show();
    content.hide();

    // Load account data
    web3.eth.getCoinbase(function(err, account) {
      if (err === null) {
        App.account = account;
        $("#accountAddress").html("Your Account: " + account);
      }
    });

    // Load contract data
    App.contracts.Election.deployed().then(function(instance) {
      electionInstance = instance;
      return electionInstance.candidatesCount();
    }).then(function(candidatesCount) {
      var candidatesResults = $("#candidatesResults");
      candidatesResults.empty();

      for (var i = 1; i <= candidatesCount; i++) {
        electionInstance.candidates(i).then(function(candidate) {
          var id = candidate[0];
          var name = candidate[1];
          var voteCount = candidate[2];

          // Render candidate Result
          var candidateTemplate = "" + id + "" + name + "" + voteCount + ""
          candidatesResults.append(candidateTemplate);
        });
      }

      loader.hide();
      content.show();
    }).catch(function(error) {
      console.warn(error);
    });
  }
};

$(function() {
  $(window).load(function() {
    App.init();
  });

让我们注意这段代码所做的一些事情:

  1. 设置 web3: web3.js是一个 javascript 库,它允许我们的客户端应用程序与区块链通信。我们在“initWeb3”函数中配置 web3。
  2. 初始化合约:我们在此函数中获取已部署的智能合约实例,并分配一些允许我们与之交互的值。渲染函数:渲染函数使用来自智能合约的数据来布局页面上的所有内容。现在,我们列出了我们在智能合约中创建的候选人。我们通过遍历映射中的每个候选对象并将其呈现到表中来做到这一点。我们还在此函数中获取连接到区块链的当前帐户并将其显示在页面上。

    现在让我们在浏览器中查看客户端应用程序。首先,确保你已经像这样迁移了你的合约:$ truffle migrate --reset

  3. 接下来,从命令行启动您的开发服务器,如下所示:

  4. $ npm run dev

    这应该会使用您的客户端应用程序自动打开一个新的浏览器窗口。

  5. 终极以太坊 Dapp 教程(如何逐步构建全栈去中心化应用程序)_第5张图片

    请注意,您的应用程序显示“正在加载...”。那是因为我们还没有登录区块链!为了连接到区块链,我们需要将 Ganache 中的一个账户导入 Metamask。

    与 Metamask 连接后,您应该会看到加载的所有合约和帐户数据。

 终极以太坊 Dapp 教程(如何逐步构建全栈去中心化应用程序)_第6张图片

 现在让我们添加在选举中投票的功能。让我们定义一个映射到智能合约的“选民”,以跟踪在选举中投票的账户,如下所示:

contract Election {
    // ...

    // Store accounts that have voted
    mapping(address => bool) public voters;

    // ...
}

 现在让我们添加一个“投票”功能

 

contract Election {
    // ...

    // Store accounts that have voted
    mapping(address => bool) public voters;

    // ...

    function vote (uint _candidateId) public {
        // require that they haven't voted before
        require(!voters[msg.sender]);

        // require a valid candidate
        require(_candidateId > 0 && _candidateId <= candidatesCount);

        // record that voter has voted
        voters[msg.sender] = true;

        // update candidate vote Count
        candidates[_candidateId].voteCount ++;

该函数的核心功能是通过从“candidates”映射中读取 Candidate 结构并使用增量运算符 (++) 将“voteCount”增加 1 来增加候选人的投票计数。让我们看看它所做的其他一些事情:

  1. 它接受一个论点。这是一个带有候选人 ID 的无符号整数。
  2. 它的可见性是公开的,因为我们想要一个外部帐户来调用它。
  3. 它将投票的帐户添加到我们刚刚创建的选民映射中。这将使我们能够跟踪选民在选举中的投票情况。我们使用 Solidity 提供的全局变量“msg.sender”访问调用此函数的帐户。
  4. 它实现了如果不满足条件将停止执行的 require 语句。首先要求选民之前没有投票过。我们通过从映射中读取带有“msg.sender”的帐户地址来做到这一点。如果它在那里,则该帐户已经投票。接下来,它要求候选 id 有效。候选 id 必须大于零且小于或等于总候选数。

现在您的完整合约代码应如下所示:

pragma solidity ^0.4.2;

contract Election {
    // Model a Candidate
    struct Candidate {
        uint id;
        string name;
        uint voteCount;
    }

    // Store accounts that have voted
    mapping(address => bool) public voters;
    // Read/write candidates
    mapping(uint => Candidate) public candidates;
    // Store Candidates Count
    uint public candidatesCount;

    function Election () public {
        addCandidate("Candidate 1");
        addCandidate("Candidate 2");
    }

    function addCandidate (string _name) private {
        candidatesCount ++;
        candidates[candidatesCount] = Candidate(candidatesCount, _name, 0);
    }

    function vote (uint _candidateId) public {
        // require that they haven't voted before
        require(!voters[msg.sender]);

        // require a valid candidate
        require(_candidateId > 0 && _candidateId <= candidatesCount);

        // record that voter has voted
        voters[msg.sender] = true;

        // update candidate vote Count
        candidates[_candidateId].voteCount ++;
    }

测试投票功能

现在让我们在“election.js”测试文件中添加一个测试:

it("allows a voter to cast a vote", function() {
    return Election.deployed().then(function(instance) {
      electionInstance = instance;
      candidateId = 1;
      return electionInstance.vote(candidateId, { from: accounts[0] });
    }).then(function(receipt) {
      return electionInstance.voters(accounts[0]);
    }).then(function(voted) {
      assert(voted, "the voter was marked as voted");
      return electionInstance.candidates(candidateId);
    }).then(function(candidate) {
      var voteCount = candidate[2];
      assert.equal(voteCount, 1, "increments the candidate's vote count");
    })

我们想在这里测试两件事:

  1. 测试该函数是否增加了候选人的投票计数。
  2. 测试投票者在投票时是否被添加到映射中。

接下来我们可以为我们的功能要求编写一些测试。让我们编写一个测试来确保我们的投票函数抛出双重投票异常:

it("throws an exception for invalid candidates", function() {
    return Election.deployed().then(function(instance) {
      electionInstance = instance;
      return electionInstance.vote(99, { from: accounts[1] })
    }).then(assert.fail).catch(function(error) {
      assert(error.message.indexOf('revert') >= 0, "error message must contain revert");
      return electionInstance.candidates(1);
    }).then(function(candidate1) {
      var voteCount = candidate1[2];
      assert.equal(voteCount, 1, "candidate 1 did not receive any votes");
      return electionInstance.candidates(2);
    }).then(function(candidate2) {
      var voteCount = candidate2[2];
      assert.equal(voteCount, 0, "candidate 2 did not receive any votes");
    });
  });

我们可以断言事务失败并返回错误消息。我们可以深入研究此错误消息,以确保该错误消息包含“revert”子字符串。然后我们可以通过确保候选人没有收到任何选票来确保我们的合同状态不变。

现在让我们编写一个测试来确保我们防止双重投票:

it("throws an exception for double voting", function() {
    return Election.deployed().then(function(instance) {
      electionInstance = instance;
      candidateId = 2;
      electionInstance.vote(candidateId, { from: accounts[1] });
      return electionInstance.candidates(candidateId);
    }).then(function(candidate) {
      var voteCount = candidate[2];
      assert.equal(voteCount, 1, "accepts first vote");
      // Try to vote again
      return electionInstance.vote(candidateId, { from: accounts[1] });
    }).then(assert.fail).catch(function(error) {
      assert(error.message.indexOf('revert') >= 0, "error message must contain revert");
      return electionInstance.candidates(1);
    }).then(function(candidate1) {
      var voteCount = candidate1[2];
      assert.equal(voteCount, 1, "candidate 1 did not receive any votes");
      return electionInstance.candidates(2);
    }).then(function(candidate2) {
      var voteCount = candidate2[2];
      assert.equal(voteCount, 1, "candidate 2 did not receive any votes");
    });
  });

首先,我们将使用尚未投票的新帐户设置一个测试场景。然后我们将代表他们投票。然后我们将再次尝试投票。我们将断言这里发生了错误。我们可以检查错误信息,并确保没有候选人收到选票,就像之前的测试一样。

现在让我们运行我们的测试:

$ truffle test
是的,他们通过了!

客户端投票

让我们在“index.html”文件中的表格下方添加一个允许帐户投票的表单:


 

让我们检查一下有关此表单的一些内容:

  1. 我们使用空的选择元素创建表单。我们将在“app.js”文件中使用智能合约提供的候选者填充选择选项。
  2. 该表单有一个“onSubmit”处理程序,它将调用“castVote”函数。我们将在“app.js”文件中定义它。

现在让我们更新我们的 app.js 文件来处理这两件事。首先,我们在表单的 select 元素中列出来自智能合约的所有候选人。然后,一旦帐户投票,我们将在页面上隐藏表单。我们将渲染函数更新为如下所示:

render: function() {
  var electionInstance;
  var loader = $("#loader");
  var content = $("#content");

  loader.show();
  content.hide();

  // Load account data
  web3.eth.getCoinbase(function(err, account) {
    if (err === null) {
      App.account = account;
      $("#accountAddress").html("Your Account: " + account);
    }
  });

  // Load contract data
  App.contracts.Election.deployed().then(function(instance) {
    electionInstance = instance;
    return electionInstance.candidatesCount();
  }).then(function(candidatesCount) {
    var candidatesResults = $("#candidatesResults");
    candidatesResults.empty();

    var candidatesSelect = $('#candidatesSelect');
    candidatesSelect.empty();

    for (var i = 1; i <= candidatesCount; i++) {
      electionInstance.candidates(i).then(function(candidate) {
        var id = candidate[0];
        var name = candidate[1];
        var voteCount = candidate[2];

        // Render candidate Result
        var candidateTemplate = "" + id + "" + name + "" + voteCount + ""
        candidatesResults.append(candidateTemplate);

        // Render candidate ballot option
        var candidateOption = "

接下来,我们要编写一个在提交表单时调用的函数:

castVote: function() {
    var candidateId = $('#candidatesSelect').val();
    App.contracts.Election.deployed().then(function(instance) {
      return instance.vote(candidateId, { from: App.account });
    }).then(function(result) {
      // Wait for votes to update
      $("#content").hide();
      $("#loader").show();
    }).catch(function(err) {
      console.error(err);
    });
  }

首先,我们在表单中查询candidateId。当我们从我们的智能合约中调用投票函数时,我们传入这个 id,并为当前账户提供函数的“来自”元数据。这将是一个异步调用。完成后,我们将显示加载器并隐藏页面内容。每当记录投票时,我们都会做相反的事情,再次向用户显示内容。

现在您的前端应用程序应如下所示:

终极以太坊 Dapp 教程(如何逐步构建全栈去中心化应用程序)_第7张图片

 继续尝试投票功能。一旦你这样做了,你应该会看到一个 Metamask 确认弹出,如下所示:

终极以太坊 Dapp 教程(如何逐步构建全栈去中心化应用程序)_第8张图片

 单击提交后,您已成功投票!您仍然会看到加载屏幕。现在,您必须刷新页面才能查看记录的投票。我们将在下一节中实现自动更新加载器的功能。如果您遇到困难,您可以在此处的教程中参考完整的客户端代码。

 本教程的最后一步是在投票时触发一个事件。这将允许我们在帐户投票时更新我们的客户端应用程序。幸运的是,这很容易。让我们首先在我们的合约中声明一个事件,如下所示:

contract Election {
    // ...
    event votedEvent (
        uint indexed _candidateId
    );
    // ...
}

 现在我们可以在我们的“投票”函数中触发这个“投票”事件,如下所示:

function vote (uint _candidateId) public {
    // require that they haven't voted before
    require(!voters[msg.sender]);

    // require a valid candidate
    require(_candidateId > 0 && _candidateId <= candidatesCount);

    // record that voter has voted
    voters[msg.sender] = true;

    // update candidate vote Count
    candidates[_candidateId].voteCount ++;

    // trigger voted event
    votedEvent(_candidateId);
}

现在我们已经更新了合约,我们必须运行我们的迁移:

$ truffle migrate --reset

 我们还可以更新我们的测试来检查这个投票事件,如下所示:

it("allows a voter to cast a vote", function() {
  return Election.deployed().then(function(instance) {
    electionInstance = instance;
    candidateId = 1;
    return electionInstance.vote(candidateId, { from: accounts[0] });
  }).then(function(receipt) {
    assert.equal(receipt.logs.length, 1, "an event was triggered");
    assert.equal(receipt.logs[0].event, "votedEvent", "the event type is correct");
    assert.equal(receipt.logs[0].args._candidateId.toNumber(), candidateId, "the candidate id is correct");
    return electionInstance.voters(accounts[0]);
  }).then(function(voted) {
    assert(voted, "the voter was marked as voted");
    return electionInstance.candidates(candidateId);
  }).then(function(candidate) {
    var voteCount = candidate[2];
    assert.equal(voteCount, 1, "increments the candidate's vote count");
  })
});

该测试检查“投票”函数返回的交易收据以确保它有日志。这些日志包含触发的事件。我们检查事件是正确的类型,并且它具有正确的候选 id。

现在让我们更新客户端应用程序以侦听投票事件,并在任何时候触发页面刷新。我们可以使用这样的“listenForEvents”函数来做到这一点:

listenForEvents: function() {
  App.contracts.Election.deployed().then(function(instance) {
    instance.votedEvent({}, {
      fromBlock: 0,
      toBlock: 'latest'
    }).watch(function(error, event) {
      console.log("event triggered", event)
      // Reload when a new vote is recorded
      App.render();
    });
  });
}

这个函数做了一些事情。首先,我们通过调用“votedEvent”函数订阅投票事件。我们传入一些元数据,告诉我们监听区块链上的所有事件。然后我们“观看”这个事件。在这里,只要触发“votedEvent”,我们就会登录到控制台。我们还重新渲染页面上的所有内容。这将在记录投票后摆脱加载器,并在表格上显示更新的投票计数。

最后,我们可以在初始化合约时调用这个函数:

initContract: function() {
  $.getJSON("Election.json", function(election) {
    // Instantiate a new truffle contract from the artifact
    App.contracts.Election = TruffleContract(election);
    // Connect provider to interact with contract
    App.contracts.Election.setProvider(App.web3Provider);

    App.listenForEvents();

    return App.render();
  });
}

 

现在,您可以对您的客户端应用程序进行投票,并实时观看记录的投票!请耐心等待,触发事件可能需要几秒钟。如果您没有看到任何事件,请尝试重新启动 Chrome。Metamask周围事件存在一个已知问题。重新启动 Chrome 总是为我修复它。

恭喜! 你已经成功在以太坊区块链上构建了一个全栈去中心化应用程序!您可以在此处下载本教程的完整源代码,并在此处观看完整视频。

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