JS 防抖和节流函数

1、防抖:在一定时间内,只执行最后一次任务

在事件被触发的N秒后再执行任务(回调函数),如果在这N秒内又触发事件,则重新计算:

    当事件触发时,相应的响应处理函数不会立即被触发,而是等待一定的时间;

    当事件密集触发时,函数的触发会被频繁的推迟;

     只有等待了一段时间也没有事件触发,才会真正执行响应处理函数

 function debounce (callback, time){
            // 定义一个定时器
            var timer = null;
            return function(...args){
                if (timer) clearTimeout(timer) // 取消上一次的定时器
                const that = this
                // 延迟执行
                timer = setTimeout(function(){
                    // 外部传入的真正需要执行的函数,改变this指向为执行函数的this,不然this会指向window
                    callback.apply(that, args)
                }, time)
            }
        }

运用场景:输入框关键字检索、监听滚动事件、用户缩放浏览器resize事件等

 
 

2、节流:在一定时间内,同个任务只会执行一次

在一定时间内,只能触发一次响应函数,如果事件频繁触发,只有一次生效

       /*方法1*/
        function throttle(callback, interval = 500){
            // 记录上一次开始的事件
            var lastTime = 0
            return function(args){
                // 获取当前事件触发时的时间
                var nowTime = Date.now()
                // 计算需要去触发函数的剩余时间
                var remainTime = interval - ( nowTime - lastTime )
                if (remainTime <= 0 ){
                    // 真正触发函数
                    callback(args)
                    // 保留上次触发的时间
                    lastTime = nowTime
                }
            }
        }
        /*方法2*/
        function throttle (callback, interval){
            // 是否可以执行标识
            var flag = true
            return function(...args){
                // 若执行标识为false,不处理
                if (!flag) return
                flag = false
                const that = this
                // 延迟执行
                setTimeout(function(){
                    // 外部传入的真正需要执行的函数,改变this指向为执行函数的this,不然this会指向window
                    callback.apply(that, args)
                    flag = true
                }, interval)
            }
        }

vue 项目中也可以使用现成开源的包"throttle-debounce"

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