是的。实际上,这个不推荐不是某个技术专家或者某个企业的规范标准,而是来自 Java 官方。
如果大家在 Java 中查询 Stack 的文档,就会看到如下的说明:
简单翻译:一个更加完整,一致的,后进先出的栈相关的操作,应该由 Deque 接口提供。并且,也推荐使用 Deque 这种数据结构(比如 ArrayDeque)来实现。
因此,如果你想使用栈这种数据结构,Java 官方推荐的写法是这样的(假设容器中的类型是 Integer):
下面,我们先来看看 Stack 到底怎么了?再来看看为什么使用 Deque?
Q:Java 中的 Stack 类到底怎么了?
Java 中的 Stack 类,最大的问题是,继承了 Vector 这个类。根据 Java 官方文档中的类关系,如下所示:
Vector 是什么类?简单来说,Vector 就是一个动态数组。
大家应该都知道,ArrayList 也是动态数组。ArrayList 和 Vector 的区别我们后面再讨论。我们先来看一下,Stack 这个类继承 Vector,会产生什么问题?
最大的问题在于,继承使得子类继承了父类的所有公有方法。
而 Vector 作为动态数组,是有能力在数组中的任何位置添加或者删除元素的。因此,Stack 继承了 Vector,Stack 也有这样的能力!
大家可以尝试如下的代码片段,在 Java 中是正确的:
但很显然,我们不希望对于栈来说,可以指定在 1 这个位置插入一个 666。这一点都不 666,而是破坏了栈这种数据结构的封装。
大家要知道,封装的一大意义,就是向用户屏蔽用户不需要的操作。否则,用户可能会有意无意地调用这些操作,这将成为软件工程中重要的 bug 来源。
Q:问题出在哪里?
Java 中的 Stack 实现,是被业界一直认为非常糟糕的实现。实际上,它犯了面向对象设计领域的一个基本错误:Stack 和 Vector 之间的关系,不应该是继承关系,而应该是组合关系(composition)。
关于继承关系和组合关系的区别,相信大家在 OOD 学习过程中,听过无数遍。
继承关系描述的是 is-a 的关系,即“是一个”的关系。
猫是一个动物,所以猫这个类可以继承动物类;
程序员是一个雇员,所以程序员这个类可以继承雇员类。
而组合关系描述的是 has-a 的关系,即“有一个”的关系。
车里有一台发动机,所以发动机这个类和车这个类之间,应该是组合关系,即车中包含一个成员变量,是发动机这个类的对象;
电脑里有 CPU,内存,显卡。所以 CPU,内存,显卡,这些类和电脑类之间的关系,都应该是组合关系。
上面这些例子,都是我们在生活中看得到摸得到的实体,我们在做类设计的时候,通常不会犯糊涂。但遇到更抽象的对象的时候,事情可能就不一样了。
比如,栈这种数据结构,和动态数组这种数据结构之间,到底应该是 is-a 的关系?还是 has-a 的关系?
使用自然语言描述,听起来似乎说:栈是一个动态数组,毛病不大。但其实仔细思考,就会发现,栈不是一个动态数组!
因此,很多时候,对于现实中并不存在的设计对象,人类很可能想不清楚 is-a 和 has-a 的关系。在这里,我再提供一个简单的原则:判断一下,如果设计成继承关系的话,我们是否有可能把子类进行向上的父类转型?如果可能,则应该设计成继承关系,否则应该是组合关系。
换句话说,在这个例子中,我们是否可能将栈当做一个动态数组使用?答案是不可能。所以,栈和动态数组之间的关系不应该是继承关系。
实际上,在真实的世界中,真正的继承关系是很少的。真正的继承关系中,父类大多是一个很抽象的概念,比如“人”,比如“动物”。但是我们设计的大多数类,不是这么抽象的概念。整体来说,组成关系更常用。
这个概念不是我说的,而是业界公认的 OOP 设计原则。叫做:Composition over inheritance。如果用中文说,就是应该优先考虑组合关系。
在 OOP 设计中,很多人会更倾向于使用继承关系,毕竟继承关系看起来更“面向对象”一些,也是面向对象讲解的重点。但是,在具体实践中,组合更常见!说得再绝对一些:多用组合,少用继承!
大名鼎鼎的 Design Patterns 中,也强调了这个原则。
如果大家在网上搜索 Composition over inheritance,会看到很多相关讨论。有兴趣的同学,也可以参考维基百科的这个词条:
所以,一个更好的,基于 Vector 的栈的实现,应该是这样的:
Q: Java 官方不知道这个 Stack 类的实现不好吗?为什么不改?
Java 官方当然知道这个实现不好。但是,因为要保持兼容性(backward compatibility),对于已经正式发布的代码,Java 官方不能做接口设计层面的修改。否则,使用老版本 Java 的程序,将在新的 Java 环境下无法执行,这是 Java 官方不愿意看到的。
Java 官方可以做到的是,将这个类标志成“弃用”(deprecated),以让新版本的开发者不再允许使用这个类,但老版本的程序,还能继续执行。
但是,这么多年了,Java 官方也并没有将 Stack 标为“弃用”,只是在文档上注明“不建议使用”。
Q:为什么使用接口?
下面,我们再来看一下 Java 官方推荐的写法:使用 Deque 接口:
首先,我们简单聊一下接口这个话题。
接口在 OOP 设计中,也是非常重要的概念。并且,在近些年,变得越来越重要。甚至发展出了“面向接口的编程”这一思想(Interface-based programming)。
对于这么大的一个话题,这篇文章篇幅限制,不做过多具体探讨。如果有兴趣的同学,可以搜索一下。维基百科也有这个词条。
苹果公司的最新编程语言 Swift,自 2014 年面世,一个主打的特性,叫做“面向协议”。其实,这里的“面向协议”,和“面向接口”,在我看来是很相近的意思。我相信做苹果开发的同学对此不会陌生。
接口最大的意义之一,就是做了更高层次的抽象:只定义了一个类应该满足哪些方法,而对具体的实现方式不做限制。
比如,我们都知道,在 Java 语言中,Queue 就是一个接口。我们想实现一个队列,可以这么写:
在上述实现中,q1 和 q2 的底层具体实现不同,一个是 LinkedList,一个是 ArrayDeque。但是,从用户的角度看,q1 和 q2 是一致的:都是一个队列,只能执行队列规定的方法。
这样做,将“队列”这样一个概念,和底层数据结构的具体实现——LinkedList 或者 ArrayDeque 解耦了:
底层开发人员可以随意维护自己的 LinkedList 类或者 ArrayDeque 类,只要他们满足 Queue 接口规定的规范;
开发者可以选择合适的数据结构来定义 Queue;
而 Queue 的更上层使用者,无需知道 q1 或者 q2 的实现细节,从他们的角度看,只要能调用 Queue 的相关方法:peek, poll, offer 等等,来满足上层的业务需求,就好了。
而且这样做,完美解决了之前说的,继承关系把父类的所有方法都拿过来的问题。接口的设计相当于做了访问限制。LinkedList 中有很多方法,但是,当我们使用 LinkedList 实现 Queue 接口的时候,用户只能调用 Queue 中定义的方法。
从这个角度,我们也能看出 Stack 设计的另一个不合理之处:Stack 和 Queue 同样作为一种特殊的线性数据结构,都应该只是规定一系列操作的接口而已,具体的底层实现,由开发者再做选择。
但因为 Stack 做成了一个类,继承了 Vector,也就只能基于 Vector 这一种固定的数据结构了。
为了修正这个问题,Java 官方推出了 Deque 接口,作为实现栈的接口。
Q:什么是 Deque 接口?
Deque 是双端队列的意思。所谓的双端队列,就是能在线性数据结构的两段,进行插入和删除操作。
大家可以想象,由于 Stack 的定义是在同一端进,同一端出。所以,如果 Deque 可以满足在两段进行插入和删除,自然也能在同一端进行插入和删除,也就是可以以此为基础,做成一个 stack。
Q:等等!这里有问题!
很多同学应该能马上反应过来了。这里有问题!
因为我们根据 Java 官方推荐的方法声明的这个 stack,虽然变量名称是 stack,但它实际上是一个 deque。这就意味着,这个 stack,可以在两段做插入和删除操作!但是,真正的栈,只能在同一端做插入和删除操作!
这难道不是重蹈了 Stack 这个类的覆辙?毕竟,我们最开始分析,就说 Stack 这个类的一大问题,是继承了 Vector 这个类的若干我们不需要的方法,破坏了封装性,比如在任何一个位置插入一个元素。现在这个基于 Deque 接口的 stack,依然有我们不需要的方法啊!
没错!这就是 Java 的历史遗留问题了。这个问题至此已经无解了。因为 Stack 这个关键字被占据了。Java 官方不想推出一个叫做 RealStack 或者 CorrectStack 一类的接口名称。所以,按照 Java 官方的推荐所建立的这个 stack,依然不完美。
但至今为止,Java 暂时只是做到这个份儿上。
或许,Oracle 少打一些官司,多研究一下如何处理这些历史遗留问题,Java 能更好吧。
所以,在实际的工程应用上,有人也并不建议使用 Deque 做为 stack 的实现,而是自己再做一层封装。
比如,大家可以看一下这篇探讨 Stack 和 Deque 的文章。
其中,第一个副标题,就是 Don’t Use Deque。翻译过来就是,不要使用 Deque!
这篇文章的核心就是:虽然 Java 官方推荐使用 Deque 接口实现 stack,但是这样的 stack 也破坏了封装性,并不安全。
怎么办?很简单,自己再封装一层,做一个只限制能从一段做插入删除的,真正的栈。
这个代码其实很简单,因为这本质是一个设计问题,而不是逻辑问题。有兴趣的同学可以看一下这篇文章:
http://baddotrobot.com/blog/2013/01/10/stack-vs-deque/
当然了,在实际的算法面试中,可能面试官的关注点并不是这种设计问题,所以使用 Java 官方文档建议的方式来创建栈,并且和面试官讲清楚,我认为就足够了。
Q:链表呢?
再说一个小问题。
大家可以看到,Java 官方推荐的创建栈的方式,使用了 Deque 接口。并且,在底层实现上,使用了 ArrayDeque,也就是基于动态数组的实现。为什么?
大家应该都知道,动态数组是可以进行扩容操作的。在触发扩容的时候,时间复杂度是 O(n) 的,但整体平均时间复杂度(Amortized Time)是 O(1)。
但是,基于链表的实现,不会牵扯到扩容问题,因此,每一次添加操作,从时间复杂度的角度,都是 O(1) 的。
虽然如此,可是实际上,当数据量达到一定程度的时候,链表的性能是远远低于动态数组的。
这是因为,对于链表来说,每添加一个元素,都需要重新创建一个 Node 类的对象,也就是都需要进行一次 new 的内存操作。而对内存的操作,是非常慢的。
举个例子,对于队列,假设我们实验使用 ArrayDeque(动态数组)和 LinkedList(链表)作为底层的数据结构,进行 1000 万次入队操作。并且测试他们的性能。代码如下:
在我的计算机上,结果是这样的:
也就是使用 LinkedList,会比使用 ArrayDeque 慢 5 倍以上。
因此,甚至有人建议:在实践中,尤其是面对大规模数据的时候,不应该使用链表!
Q:那 Vector 呢?
大家可以看到,上面的讨论,我们已经完全扔掉 Java 中的 Vector 这个类了。
实际上,Vector 这个类不仅仅是简单的一个动态数组而已,而更进一步,保证了线程安全。
因为要保证线程安全,所以 Vector 实际上效率也并不高。
Java 官方的 Vector 文档中明确指出了:如果你的应用场景不需要线程安全的特性,那么对于动态数组,应该使用 ArrayList。请参考下图我标注的文字:
但实际上,即使需要并发编程,自 Java 5 以后,也推荐使用 java.util.concurrent 包。
不过,这涉及到并发编程的问题了。这是一个很大的问题,几句话讲不清楚。如果大家对并发编程感兴趣,可以在网上找更多相关资料.
好了。至此,这篇文章的主旨已经介绍完毕了。一个小小的 Java 中不建议使用 Stack 类。我也没有想到会写这么长。
最后,关于在面试中,如果有同学需要使用“栈”这种数据结构,选择 Stack 这个类,面试官会怎么看?我在我的知识星球上做了一个小调查。其中 @lk 同学的看法,我觉得非常公允。
从我的角度,如果我考查的是算法逻辑,我不太会关注语言实现细节,而会更关注解决问题的逻辑思路;
当然,如果面试官希望考察的就是 Java 语言功底,尤其是面试 Java 高级工程师,希望看出来对 Java 语言的理解程度。或许,这是一个很好的面试问题:Java 语言中的 Stack 类,有什么问题?
毕竟,通过这么一个看似简单的问题,能引申出来这么多东西:)
如果这个问题以后流行起来,大家别忘了这篇文章:)
大家加油!:)